Mortal Kombat: Shaolin Monks saiu há muito tempo, mas pode ser uma boa inspiração para o próximo passo de Mortal Kombat.
Mortal Kombatpode prosperar por meio de um movimento incomum inspirado em um de seus derivados.Mortal Kombat: Shaolin Monksé uma das entradas mais incomuns da série, quase inteiramente devido à sua mudança de gênero. Apesar da mudança, o jogo ainda teve um desempenho muito bom, servindo como um modelo para o que afranquia Mortal Kombatpode fazer fora de seu habitual combate um-a-um. É possível queMortal Kombat: Shaolin Monkspossa fornecer alguma inspiração parao futuro próximo de Mortal Kombat, especialmente após o final revolucionário deMortal Kombat 11.
Mortal Kombat: Shaolin Monksé um spinoffde Mortal Kombat, e comEd Boon considerando remasterizarShaolin Monks, parece um tópico que vale a pena discutir. Ao contrário da série principalde Mortal Kombat, que se concentra em lutas individuais, a jogabilidade principal deShaolin Monks é um beat ‘em up, onde os jogadores lutam em vários estágios, batalhando com hordas de inimigos em vez de um único oponente.O jogo também incluía um modo versus para os jogadores lutarem entre si, embora as diferenças mecânicas tornassem a experiência diferente das lutas normais doMortal Kombat. Mesmo com todas as diferenças,Shaolin Monksacabou sendo bem recebido.
Jogabilidade de Mortal Kombat: Shaolin Monks pode ser revisitada
A jogabilidade beat ‘em up deMortal Kombat: Shaolin Monksfoi um ajuste excelente para a série. Ospersonagens icônicos deMortal Kombatdeveriam ser os lutadores mais fortes de seu universo, mestres de artes marciais e guerreiros sobrenaturais sem igual.Shaolin Monksviu Liu Kang e Kung Lao lutando contra vários lutadores ao mesmo tempo, acrescentando legitimidade à sua reputação. EmboraShaolin Monksmude a fórmula usual dos jogosMortalKombat, isso funciona em benefício dos personagens. Com os protagonistas capazes de derrotar vários inimigos sem esforço e apenas enfrentar um desafio real contra outros membros da lista, sua força está em plena exibição.
Uma das falhas deShaolin Monksé que apenas quatro jogadores podiam ser jogados no Story Mode.Mortal Kombattem um grande elenco, incluindo muitoslutadoresde Mortal Kombat que perderamMK11, e ter apenas quatro disponíveis é decepcionante, mesmo considerando as limitações da época. No entanto, com os avanços à disposição dos desenvolvedores, é possível que um novo jogo deMortal Kombat nos moldes deShaolin Monkspermita que muito mais do elenco mostre as habilidades que os tornam lutadores de primeira classe, mesmo contra vários oponentes. Pode até ser uma oportunidade de experimentar as habilidades de alguns personagens em tal ambiente.
Um ponto particular a favor de um novo jogoMortal Kombatseguindo a inspiração deShaolin Monksé que não seria o primeiro jogo de luta a experimentar dessa forma.O próximo modo World Tour deStreet Fighter 6é outro experimento de uma icônica série de jogos de luta para misturar sua fórmula usual. Outro exemplo são os modos Tekken Force, The Devil Within e Scenario Campaign de Tekken, todos os quais adicionaram um modo beat ‘em up com uma história ao lado do jogo normal.Não é nada incomum que jogos de luta tentem coisas novas, e pode ser hora deMortal Kombattentar novamente.
Mortal Kombat: Shaolin Monkspode não ser o jogo mais popular da série, mas tinha algumas ideias que valeriam a pena tentar novamente em um jogo posterior, especialmente com o elenco expandido deMortal Kombat .EnquantoMortal Kombat 12já está em desenvolvimento, um modo paralelo ou título futuro com o elenco em um beat ‘em up pode ser uma ótima adição.Mortal Kombat: Shaolin Monksfoi divertido, e um pouco de polimento da fórmula desse jogo pode ser um ótimo caminho para o Netherrealm seguir. O futuro deMortal Kombat pode ser mais brilhante se a série tomarShaolin Monkscomo inspiração.
Mortal Kombat 12está em desenvolvimento.