Agora há mais de um ano, Mortal Kombat 11 tem sido um passeio interessante para os estúdios da NetherRealm. O jogo teve seu quinhão de altos e baixos, mas também conseguiu permanecer relevante graças a uma forte cena competitiva, atualizações regulares e muitos novos lutadores de DLC para os jogadores enfrentarem. Mas agora, Mortal Kombat 11 está recebendo DLC de história, e isso tem implicações interessantes para o Kombat Pack 2.
Embora nenhumKombat Pack 2esteja confirmado, circularam rumores sobre outro passe de lutador desde que os primeiros personagens de DLC foram revelados no Kombat Pack inicial. Isso foi alimentado por vários vazamentos e tropeços, aparentemente confirmando personagens como Ash Williams de Evil Dead. Mas o DLC da históriaAftermath de Mortal Kombat 11 está lançando três personagens ao mesmo tempo, atrapalhando o que muitos fãs esperavam.
O anúncio de Aftermath veio como uma surpresa. Mortal Kombat 11 foi lançado há algum tempo e, com o foco do DLC principalmente em novos personagens até agora, o DLC da história foi amplamente inesperado. Fujin, Sheeva eRobocopse juntarão à briga, dois dos quais são personagens de longa data de Mortal Kombat . Robocop vazou como personagem há algum tempo, embora sua adição seja certamente uma das surpresas agradáveis para Aftermath.
Com três personagens caindo ao mesmo tempo, o sistema de entrega de conteúdode Mortal Kombat 11 pode estar enfrentando uma grande mudança.Anteriormente, o jogo lançou personagens individuais com um aumento constante de hype, com a NetherRealm aproveitando a oportunidade para garantir que nenhum personagem seja enterrado pelos outros. Não está claro qual dos três novos personagens surgirá como o mais usado, mas anovidade de Robocoplhe dá uma vantagem inicial. Independentemente disso, se liberar personagens em lotes funcionar bem para o NetherRealm, pode se tornar o padrão daqui para frente.
Até agora, os personagens alternaram mais ou menos entre adições licenciadas e personagens que retornam, criando um bom equilíbrio para os fãs do jogo. Agora, no entanto, a NetherRealm pode mudar esse sistema, liberando lotes de caracteres em uma proporção de 2 para 1, alternando entre a maioria dos personagens licenciados e retornando caracteres a cada vez. Equilibrar cada lutador leva tempo, e se esse fosse o método daqui para frente, os jogadores podem ver uma lacuna maior entreos personagens do Kombat Pack 2, embora eles recebam mais conteúdo de uma só vez.
Há méritos nos sistemas de drop de um e de vários caracteres. A introdução de novos personagens agita bastante a meta para o jogo profissional, pois os jogadores aprendem dados de quadros para movimentos, constroem combos e desenvolvem novas estratégias para personagens que podem ter que enfrentar. O benefício da liberação de personagens individuais é que isso não abala as coisas tão radicalmente, já que apenas um personagem tem que ser contabilizado. A desvantagem é que, em teoria, acontece com mais frequência. Se oKombat Pack 2lançasse vários personagens ao mesmo tempo, isso agitaria um pouco as coisas, mas não aconteceria com tanta frequência.
Há também a questão do custo. Até agora, os jogadores podiam comprar os personagens individualmente ou através do Kombat Pack, o que economiza algum dinheiro a longo prazo.Aftermath tem três opções de preços diferentes, começando com a expansão base por US$ 39,99, um pacote que inclui o DLC e o primeiro pacote Kombat por US$ 49,99, e um que contém tudo isso e o jogo base por US$ 59,99.
Liberar três personagens de uma vez também pode ser apenas uma ocorrência única, uma maneira de NetherRealm adoçar o acordo para os jogadores que compram Aftermath. $ 39,99 é muito para DLC de história, especialmente em um jogo onde a história serve principalmente para conduzir os jogadores entre as lutas. A NetherRealm pode voltar a um modelo padrão de caractere único assim que o Aftermath estiver disponível, o que pode ser a melhor maneira de a empresa prosseguir.
Isso levanta a questão do tempo, no entanto. A NetherRealm lançando um DLC caro e um novo Kombat Pack, que provavelmente adotaria o mesmo preço de US $ 40 do primeiro pacote, pode incomodar os fãs se o fizer muito cedo. Para quem comprar tudo o que o jogo tem a oferecer, o custo total seria de cerca de US$ 180 para o jogo base, tanto Kombat Packs, quanto o DLCAftermath , para quem deseja a experiência completa e não comprou nada à venda. Isso também não inclui quaisquer compras que os jogadores possam ter feito na loja do jogo, o que pode aumentar consideravelmente a conta.
É um investimento bastante robusto. Aqueles que ainda estão jogando Mortal Kombat 11 são principalmente membros da base de fãs dedicada, o que pode tornar o preço um pouco mais aceitável entre a comunidade. Além disso, com um calendário de lançamentos de videogames relativamente lento nos próximos meses, as pessoas podem estar procurando algumas maneiras de matar o tempo. Um jogo tão rejogável quanto Mortal Kombat 11 vale o dinheiro para aqueles que desejam dominar uma nova habilidade, o que pode se tornar um grande atrativo quando tudo estiver dito e feito.
Por enquanto, os jogadores têm muito o que esperar. A NetherRealm disse que o Mortal Kombat 11 estará disponível por um tempo, então há uma boa chance de que haja muito mais conteúdo no pipeline para quem quiser. As possibilidades para lutadores são praticamente infinitas neste momento, embora pareça haver um interesse particular em personagens de filmes de ação clássicos. Ver alguém como John McClane, deDie Hard, enfrentando o Exterminador do Futuro, seria um espetáculo e, com personagens como Johnny Cage no jogo, McClane não seria uma má escolha. Isso provavelmente não acontecerá, mas a NetherRealm pode seguir o caminho que escolher.
O Aftermath provavelmente não impedirá a NetherRealm de lançar um Kombat Pack 2, mas precisará ser cuidadoso com o tempo de tudo. É um procedimento delicado, especialmente em um jogo com forte ênfase no jogo competitivo. O coronavírus causou problemas para torneios, com convenções comoEVO sendo canceladas com eventos online tomando seu lugar, mas ainda há um equilíbrio delicado quando se trata dessa cena, que a NetherRealm precisará ser cautelosa ao mudar quando grandes pacotes de personagens caírem de uma só vez. Ainda assim, os novos personagens são legais e devem ser adições bem-vindas ao jogo.
Mortal Kombat 11 já está disponível para PC, PS4, Stadia, Switch e Xbox One.