A franquia Mortal Kombat é, sem dúvida, icônica , mas sempre contou com várias suspensões maciças de descrença. Em um mundo em que um torneio de artes marciais corpo a corpo decide constantemente o destino de vários reinos concorrentes, onde os lutadores podem ser baleados, queimados, decapitados ou rasgados ao meio apenas para aparecer como chuva para a próxima luta, é difícil levar as coisas inteiramente a sério.
Uma das maiores suspensões de todas, no entanto, é a ideia de que todas as lutas no mundo de Mortal Kombat são um pouco iguais, que em um universo de monstros de quatro braços, necromantes, deuses e demônios fantasmagóricos, um Joe Médio pode nivelar o mais difícil de inimigos com um jab na cabeça ou um soco nas partes íntimas durante a execução das divisões. Se essas lutas fossem reais, essas pobres almas simplesmente não teriam chance.
10 O nome de Kollector diz tudo
Kollector pode ter sido uma maravilha técnica em virtude de cada um de seus membros garantir suas próprias animações separadas, mas há muito pouco para recomendar o servo de Shao Khan como um lutador ou um personagem real. Pequeno, em corda e assustador, seria uma surpresa ver Kollector retornar para outra parcela da série no colosso da luta.
Se ele não é um personagem memorável, Kollector também não é muito para se escrever como lutador. Como o próprio nome sugere, o cara é essencialmente um cobrador de dívidas, um lacaio sem escrúpulos que faz as ordens dos outros em vez de lutar como um grande guerreiro. Se Kollector enfrentar muitos de seus colegas de quatro braços, como Goro ou Kintaro, espere apenas um resultado.
9 Erron Black é um atirador muito humano
Erron Black foi uma das melhores adições à franquia quando estreou em Mortal Kombat X. Um pistoleiro clássico direto de um faroeste sujo, o atirador com voz de Troy Baker conquistou fãs não apenas por seu design, mas por sua eficácia implacável, e atualmente está bem alto no ranking da lista de níveis do MK11 no momento.
Se Erron tiver permissão para usar suas armas de fogo, é provável que apenas os próprios deuses possam se aproximar dele. A verdade é esta: quantas vezes os jogadores assistiram a um torneio de karatê e viram um dos lutadores sacar uma pistola? Tire as armas de Erron e ele é apenas mais um homem de chapéu.
8 Kobra é apenas um kickboxer
De todos os personagens para esticar os limites da credibilidade e credulidade, Kobra tem que estar lá em cima como um dos mais difíceis de acreditar. Armado apenas com globos de boxe, bastões de kali e, ocasionalmente, um facão, Kobra é praticamente o lutador de rua / artista marcial residente de Mortal Kombat , um lutador musculoso cujas habilidades especiais são restritas a chutar seus oponentes na cabeça.
Não é preciso ser um gênio para descobrir que tais habilidades, por mais impressionantes que sejam, não serão suficientes ao enfrentar praticamente qualquer uma das figuras aprimoradas ou mais poderosas que povoam os vários reinos MK . De Shinnock a Shao Khan, de Shang Tsung a Sindel, Kobra simplesmente não teria chance.
7 Hsu Hao era odiado e bastante inútil
Mesmo os desenvolvedores da NetherRealm não gostam de Hsu Hao. Na época, comentários pouco lisonjeiros foram feitos sobre sua inclusão por membros da equipe, enquanto Mortal Kombat 11 faz algumas referências a mercenários mongóis. A animação de introdução de Erron Black apresenta o pistoleiro jogando a cabeça decepada de Hsu Hao diante de seus oponentes, enquanto Fujin zombeteiramente chama Kano de “Hsu Hao” quando Kano se refere ao deus do vento como “Raiden lite”.
Como um dos combatentes mais odiados de toda a história do Mortal Kombat, Hsu Hao não tinha quase nada a seu favor. Uma imitação barata de Kano com apenas alguns poderes e atributos interessantes, a morte inevitável de Hsu Hao em uma troca real de MK provavelmente seria bem-vinda pela maioria dos espectadores.
6 Sonya Blade é icônico, mas superado
Sonya Blade pode ter feito muito pela representação das mulheres nos jogos de luta, especialmente quando os fãs consideram o fato de ela ser a única lutadora feminina no jogo de arcade original, mas boas intenções não vencem lutas. Coloque o general do exército contra outro ser humano e ela provavelmente limpará o chão com eles, mas há uma grande imaginação para pensar que Sonya poderia superar qualquer um que ostentasse habilidades sobrenaturais.
Não que se pudesse dizer a julgar pelas aparições da história de Sonya. Em MKX , Sonya supera Quan Chi, Scorpion e um revenant Jax, para não mencionar seu antigo inimigo Kano, completo com seus aprimoramentos cibernéticos. Isso é muito bom para os padrões de qualquer pessoa.
5 Jade tem uma pequena chance
A impressionante guerreira edeniana Jade conquistou a reputação de uma das lutadoras mais populares de Mortal Kombat , sua popularidade rivalizando com Sonya, Cassie e até Kitana . Fácil de jogar , com um ótimo conjunto de movimentos e sempre ostentando uma arrogância arrogante, Jade é tão mortal quanto sedutora.
Seria o suficiente para salvar sua pele se o empurrão realmente acontecesse? As armas predominantes do guarda-costas de Kitana são um cajado pontiagudo e seus icônicos razor-rangs (lâminas de arremesso que retornam ao usuário), nenhuma das quais incomodaria um semi-deus no mínimo. Dito isto, o “campo de rejeição de força” de Jade, que permite que ela se torne impermeável a projéteis recebidos, juntamente com a capacidade de se teletransportar praticamente à vontade, dá a ela uma chance de lutar.
4 Stryker é um homem fora de sua profundidade
Sempre foi uma piada em Mortal Kombat 9 que Stryker é apenas um policial comum preso em um mundo inteiro de problemas, forçado a lutar (e melhor) o Kintaro cuspidor de fogo, os poderes telecinéticos de Ermac e o super-humano de Reptile. agilidade e força. Se alguma vez houve um momento em que a reinicialização do Mortal Kombat teve a língua na bochecha, foi o Capítulo 12: Stryker.
Se ele não estivesse protegido por uma armadura de enredo bastante espetacular, uma dúvida é o quão bem o membro da SWAT favorito de todos teria se saído. Apesar de Kabal ser imediatamente queimado por Kinato, por exemplo, Stryker é poupado do mesmo destino horrível sem razão discernível, enquanto Ermac decide que sua telecinese é um negócio único. Isso é Mortal Kombat .
3 Reiko não é uma ameaça para os grandes lançadores
Mortal Kombat 4 foi responsável por introduzir alguns personagens verdadeiramente terríveis em uma lista cada vez maior, e nenhum foi mais decepcionante do que o general de Outworld, Reiko. Nem todo personagem pode ser um favorito dos fãs, mas a reputação de Reiko não foi exatamente corrigida com o passar do tempo, o acólito de Shao Kahn não aparecendo desde que a franquia foi reiniciada em 2009.
Se Reiko nunca foi tão querido, ele também nunca foi muito para escrever como um lutador. Sim, as habilidades usuais e os conjuntos de movimentos o tornaram melhor do que o seu Joe Médio, mas Reiko logo seria descoberto se ele tivesse que enfrentar os Raidens ou Scorpions deste mundo.
2 Kung Jin é um cara legal demais
Introduzido em Mortal Kombat X como um dos chamados ‘Kombat Kids’, Kung Jin acabou causando o menor impacto do quadrumvirato de estreantes que procuram deixar sua marca como uma nova geração de lutadores que poderia um dia assumir o lugar do velha guarda. Jovem, atlético e claramente capaz de se controlar em uma luta, Kung Jin faria a maioria dos competidores humanos parecer decididamente tolos.
No entanto, se o uso de armas de Erron Black para um tiroteio é equivocado, não há nada em empunhar um cajado e um arco e flechas ao enfrentar oponentes mais poderosos. Kung Jin pode ser um cara legal e uma adição bem-vinda à lista geral de MK , mas ele não causará muito dano quando se trata de entrar nas grandes ligas.
1 Os defeitos da carne são evidentes
Mortal Kombat viu seu quinhão de personagens de piadas ao longo dos anos. Mocap, essencialmente um homem em um terno de captura de movimento e Bo Rai Cho, o bêbado flatulento responsável por ensinar Kung Lao e Lui Kang são dois dos exemplos mais proeminentes do senso de humor levemente distorcido de Ed Boons. O mais estranho de todos tem que ser Meat, talvez a criação mais infame que a franquia já apresentou.
Estreando em Mortal Kombat 4 , mas raramente visto muito na era moderna da série, Meat é, como o nome sugere, um humanóide carnudo e sem pele que fugiu dos poços de carne de Shang Tsung antes que ele pudesse ser completamente formado, dando-lhe sua aparência distintamente sangrenta. É improvável que ganhe muitos concursos de beleza ou torneios de karatê, Meat só seria bom para fazer um dojo muito bagunçado.