Mortal Kombat 1 parece totalmente impressionante pela jogabilidade que foi mostrada até agora, embora uma melhoria inesperada possa levar o bolo.
A revelação da jogabilidade deMortal Kombat 1 no Summer Game Fest foi emocionante por vários motivos.Já estava garantido que seus visuais seriam impressionantes de acordo com o trabalho anterior de NetherRealm, masos fãs de Mortal Kombatde longa data estavam antecipando o que esta nova reinicialização traria em termos de jogabilidade, especialmente em comparação comMortal Kombat 11. De fato,NetherRealm tem várias tendências estereotipadasque os fãs podem ver incorporadas em cada jogo subsequente, o que só faz sentido quando se considera a frequência com que o desenvolvedor pode projetar e aprimorar novas mecânicas e personagens de jogos de luta.
Parece queMortal Kombat 1possui muito domaterial genético deMortal Kombat 11, mas seu novo sistema Kameo é obviamente a lareira da reinicialização. No entanto, mesmo com visuais surpreendentes de lado, outras melhorias únicas foram reveladas no pouco de jogabilidade mostrada. Uma de suas melhorias mais desconhecidas, por exemplo, é o fato de queMortal Kombat 1será capaz de explorar todo o potencial do hardware de geração atual para combinar suas telas de carregamento com muito mais credibilidade na jogabilidade diretamente no menu de seleção de personagens.
As partidas de Mortal Kombat 1 ocultam suas telas de carregamento com confrontos de personagens
Houve apenas um punhado de partidas, se não trechos de partidas mostradas até agora, mas uma mudança importante foi feita entreMortal Kombat 11eMortal Kombat 1que não tem nada a ver com a jogabilidade real da franquia. Os jogadores já estarão incrivelmente familiarizados com a tela de seleção de personagens do jogo, pois ela não foi alterada drasticamente, além de ter um menu de seleção separado paraKameo Fighters deMortal Kombat 1.
Depois que os personagens primários e Kameo de cada jogador forem selecionados, os primários se enfrentam e compartilham um diálogo em close-up, e é aqui que as coisas ficam interessantes. Esse confronto parece durar um breve período antes de eles se afastarem para colocar distância um do outro, e os jogadores podem ver que seus personagens já estão posicionados no palco e preparados para trocar um diálogo introdutório antes do início da rodada inicial da partida. Isso revela que, embora uma tela de carregamento ainda esteja presente, ela agora está sutilmente escondida atrás de uma interação de personagem.
Inicialmente, presumiu-se que esses confrontos eramuma reminiscência dos próprios confrontos deInjusticee, portanto, talvez parte de sua jogabilidade, mas eles estão sendo usados aqui simplesmente para mascarar uma tela de carregamento. Os jogos NetherRealm anteriores apresentavam telas de carregamento explícitas e comuns entre a seleção de personagem e o diálogo introdutório do personagem, discernindo essa sequência de choque de transição como uma tela de carregamento que retém a imersão.
Comparado com a belezagráfica hiper-realista deMortal Kombat 1, uma tela de carregamento entrelaçada em animações de modelo de personagem pode não parecer muito impressionante. Mas ter essa tela de carregamento como um interlúdio dinâmico é uma evidência de que a NetherRealm queria encontrar todas as maneiras possíveis de bombear a tecnologia de geração atual para sua última parcela doMortal Kombat, e será interessante ver quais outras melhorias técnicas foram implementadas quando mais do jogo é inevitavelmente mostrado.
Enquanto isso, perguntas ainda precisam ser respondidas sobre a história deMortal Kombat 1 , quais personagens Kameo terão um papel na lista principal e quão eficazes Kameo Fighters serão fora dos intervalos regulares de combo.É ótimo ver que os Kameos desempenham um papel nas animações de Fatal Blow e posam com o personagem principal durante a tela de vitória da partida, mas ter uma tela de carregamento tão imersiva quanto a de Mortal Kombat 1 ajudará muito a manter os jogadores envolvidosemsuas conflito dos personagens desde a seleção até a decapitação.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro de 2023 para Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.