Os lutadores Kameo são um recurso totalmente novo para Mortal Kombat 1. Eis por que essa mudança é uma boa notícia para a franquia MK.
Mortal Kombat 1acaba de ser anunciado e está definido para trazer uma infinidade de mudanças para a fórmula testada e comprovada deMortal Kombatem termos de jogabilidade e história. O trailer sugere fortemente uma redefinição da linha do tempo e uma re-imaginação completa de alguns dos personagens mais populares da franquia. A maior mudança é Liu Kang assumindo o manto de protetor de Earthrealm de Raiden.
Juntamente com essas mudanças, há uma grande mudança na jogabilidade doMK1confirmada pelo site. A introdução de Kameo ou personagens auxiliaresé uma grande revoluçãopara a fórmula geraldo Mortal Kombate provavelmente o maior passo que a Netherrealm Studios deu para mudar o sistema de combate da franquia em mais de uma década. Enquanto outros jogos, comoDragon Ball Fighter Z,têm sido populares por sua mecânica de personagem auxiliar, esta é uma nova direção paraMortal Kombat, e é definitivamente uma mudança bem-vinda para o futuro deMortal Kombate até mesmoInjustice.
5Mudar é bom
Embora haja um conhecimento muito limitado sobre qual será o sistema Kameo Fighter exato para este jogo, o que está claro é que esta será a primeira grande mudança no estilo de combate depois de muito tempo, e isso é uma coisa boa.
MK9, MKX, MK11e até mesmo os dois jogosInjusticetiveram um estilo de combate muito semelhante em termos de como uma partida se desenrola, com alguns pequenos ajustes aqui e ali. Embora não houvesse nada inerentemente errado com isso, ele tinha o potencial deficar obsoleto rapidamente, então esse novo recurso pode ser ótimo para apimentar as coisas.
4variedade combatente
Um fãde Mortal Kombatnunca fica satisfeito com a seleção de personagens. Mesmo com uma lista gigantesca tão incrível quantoMK11,ainda havia algumas reclamações de certos personagens sendo subestimados emerecendo um lugarem jogos mais novos. Junto com isso, veio a reclamação óbvia de que determinado personagem é desnecessário e poderia facilmente ser substituído por outro.
Mortal Kombatexiste há décadas, o que significa que existem centenas de personagens para os desenvolvedores escolherem. Uma lista de jogos modernos é limitada pelo tempo e recursos que a equipe de desenvolvedores tem para desenvolver totalmente cada personagem.
Mortal Kombatsempre fez um bom trabalho com suas listas, mas os lutadores Kameo apresentam uma oportunidade de dar destaque, até certo ponto, a personagens que não teriam sido apresentados de outra forma. É também uma chance deeliminar alguns personagensque sempreprecisamestar no jogo, mas podem ficar um tempo fora, como Kano e Sonya Blade. No geral, é provável que personagens mais obscuros finalmente entrem no centro das atenções.
3Partida de MK11
Mortal Kombat 11foi um jogo incrível. Apresentava uma lista fantástica, gráficos incríveis e uma campanha realmente sólida, mas seu sistema de combate era polarizador. Embora o foco no jogo neutro e nos footsies fosse bem-vindo, a maneira como o jogo era equilibrado fez com que as partidas evoluíssem lentamente para festivais de zoneamento. É certo que o zoneamento é uma parte importante de qualquer jogo de luta, mas era muito poderoso no MK11. Isso tornou a meta um tanto obsoleta, com os mesmos 5 ou 6 Kombatants apresentados emtodos os jogos online e competitivos.
Como resultado, o jogo ficou mais lento do que deveria. Com os lutadores Kameo, não apenas o jogo terá um ritmo muito mais rápido, mas certos personagens Kameo podem ajudar a superar as fraquezas dos personagens apressados que são suscetíveis ao zoneamento.
2Mudança no estilo de jogo
Um Kameo ou sistema de assistência pode mudar a jogabilidade deMortal Kombat 1de um sistema mais lento e metódico para um sistema focado em pressão e ataque, semelhante aoMKX, mas mais equilibrado e dependente de assistências que cobrem as lacunas entre cordas e movimentos inseguros. Olhar para jogos comoDragon Ball Fighter ZouSkullGirlspode mostrar como isso se desenvolveria.
Um grande benefício disso pode ser uma melhoria geral na experiência de visualização para o cenário competitivo e de e-sports, o que é super importante considerando o lançamento iminente dos novos jogosStreet FightereTekkentambém.
1Liberdade do jogador
Um grande foco deMKXeMK11tem sido a liberdade dos jogadores em desenvolver como seus personagens jogam, seja o sistema de variação emMKXou o sistema de carregamento em seu sucessor. Este foi claramente um desenvolvimento importante com o qual a Netherrealm Studios se preocupa. Embora não seja garantido que sistemas semelhantes apareçam noMK1até agora, os lutadores Kameo por conta própria já aludem a toneladas de escolha do jogador.
Os jogadores poderiam escolher seus lutadores Kameo e ver como eles interagem com os Kombatants normais que já usam. Isso pode levar a muita diversidade em termos de combinações que os jogadores fazem de seus lutadores e assistências. Diferentes assistências podem ser escolhidas para o mesmo personagem para objetivos completamente diferentes, o que significa que nenhum personagem seria pilotado da mesma maneira. Claro, os fãs ainda estão longe de ver como isso realmente vai acontecer, masé uma mudança emocionante,no entanto.
Mortal Kombat 1está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.