A franquia MK teve seu quinhão de altos e baixos ao longo dos anos, mas Mortal Kombat 1 faz ótimo uso da era 3D mais decepcionante da série.
Destaques
- Mortal Kombat 1 abraça a conturbada era 3D da franquia, trazendo de volta personagens e histórias que foram amplamente esquecidas pelos fãs.
- O jogo apresenta uma lista de lutadores 3D refeitos com novos movimentos que destacam suas características únicas, adicionando profundidade à experiência de jogo.
- O modo história de Mortal Kombat 1 refaz diretamente as tramas dos jogos anteriores da era 3D, homenageando a história da franquia e proporcionando aos fãs uma celebração nostálgica.
ATENÇÃO: Este artigo contém PEQUENOS SPOILERS para Mortal Kombat 1.A franquiaMortal Kombatjá existe há mais de 30 anos e, como é o caso de todas as franquias de videogame de longa duração,Mortal Kombatpassou por várias fases diferentes em sua vida. Claro, a primeira fasedo Mortal Kombatforam seus dias clássicos de arcade, onde atrilogiaMortal Kombatoriginalprosperou ao lado de alguns dos maiores títulos de arcade do início dos anos 1990. Depois houve a transição para consoles domésticos no final da década de 1990, e o início da era NetherRealm em 2011, que culmina no jogo mais recente,Mortal Kombat 1.
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Mas bem entre a transição para os consoles domésticos e a era do NetherRealm está a fase mais conturbada doMortal Kombat , conhecida em grande parte como a era 3D.Começando comMortal Kombat: Deadly Allianceem 2002, a era 3D da franquia viu uma mudança no tom e na jogabilidade que não foi muito bem recebida na época e, nas duas décadas seguintes, muito disso foi amplamente esquecido até mesmo pelos fãs mais obstinadosde Mortal Kombat. Mas sendo uma celebração de todos os 30 anos de história da franquia,Mortal Kombat 1não foge da sua era 3D e, em vez disso, toma a decisão impressionante de adotá-la.
Mortal Kombat 1 dá à era 3D da série o amor que merecia
![Portal Shang Tsung de Mortal Kombat 1 Portal Shang Tsung de Mortal Kombat 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1-latrop-gnust-gnahs-1-tabmok-latrom_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora certamente tenha seus fãs, a era 3D deMortal Kombaté amplamente considerada o ponto baixo da série, especialmente olhando para trás agora, após entradas excelentes comoMortal Kombat2011,MKXeMortal Kombat 11. Embora alguns de seus modos fossem divertidos,Mortal Kombat: Deadly Alliance,DeceptioneArmageddoncolocaram ênfase na quantidade em vez da qualidade, e essa foi definitivamente a decisão errada, levando a uma jogabilidade extremamente desajeitada e repetitiva que não se compara até mesmo as primeiras entradas da série. Mas isso não significa que a era 3D deMortal Kombatnão tenha tido seu quinhão de boas ideias.
Na maior parte, a sérieMortal Kombatda NetherRealm se esqueceu em grande parte da era 3D da franquia. EmboraMortal Kombat2011 comece tecnicamente com os eventos doArmagedom, ele é usado principalmente como ponto de partida e, embora um ou dois personagens da era 3D tenham sido mencionados, a grande maioria foi completamente deixada de fora da continuidade da reinicialização. MasMortal Kombat 1toma a ousada decisão de não apenas fazer referência à era 3D da série, mas também trazê-la de volta com força total.
Mortal Kombat 1traz de volta uma série de lutadores 3D para sua lista principal, incluindo personagens como Ashrah, Havik, Reiko, Nitara, Li Mei e Tanya.A lista de Kameo deMortal Kombat 1também inclui alguns rostos 3D, com Sareena, Darrius e Shujinko fazendo aparições no jogo. Cada um desses personagens foi meticulosamente refeito do zero para se adequar ao estilo estético e visual moderno deMortal Kombat 1, e todos receberam novos conjuntos de movimentos que realmente abraçam suas qualidades únicas de personagem.
A repentina paixão da NetherRealm pela era 3D da franquia não para por aí.O modo história deMortal Kombat 1abraça totalmente a era 3D, essencialmente refazendo alguns enredos dos jogos. Sem estragar muito, o modo história deMortal Kombat 1refaz diretamente o enredo deMortal Kombat: Deadly Alliance, e ainda tem uma grande batalha final como a deMortal Kombat: Armageddon. Para garantir que os fãs saibam que se trata de referências diretas, a NetherRealm até nomeou esses capítulos da história com base em suas respectivas inspirações. É ótimo ver essas ideias e personagens sendo retrabalhados emMortal Kombat 1, e realmente ajuda a consolidar a sensação de que esta entrada pretende ser uma celebração de toda a história de 30 anos da franquia, com verrugas e tudo.
Mortal Kombat 1já está disponível para PS5, Xbox X, Nintendo Switch e PC.