Logo após o trailer de gameplay de Conan the Barbarian, a atualização mais recente de Mortal Kombat 1 foi lançada, garantindo aos jogadores acesso à laje empunhando espadas de um personagem DLC jogável, junto com uma série de correções, melhorias e outros conteúdos adicionais. Mortal Kombat 1 está atualmente no meio de sua história Khaos Reigns , que segue Liu Kang e seus aliados em uma linha do tempo alternativa enquanto eles lutam contra o Titan Havik.
Mortal Kombat 1 , o soft reboot de 2023 da franquia, já viu uma série de personagens de DLC lançados, com Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface (da fama da franquia Scream ) e agora Conan sendo adicionados à lista do jogo. O T-1000 também foi confirmado como uma próxima adição ao título, com o vilão de metal líquido Terminator’s Mortal Kombat 1 Fatality tendo sido recentemente provocado pelo cocriador da série Ed Boon.
Com a nova atualização , Conan, o Bárbaro, foi adicionado à lista de lutadores. O personagem jogável usa a semelhança de Arnold Schwarzenegger da versão cinematográfica de 1982 da criação de espada e feitiçaria de Robert E. Howard. Chris Cox repete o papel de dublador de sua vez como o Exterminador do Futuro em Mortal Kombat 11 para fornecer o diálogo que imita Arnold. Conan chega com um conjunto completo de movimentos de luta apropriadamente bárbaros, apoiando-se fortemente em esgrima e manobras de força bruta, todos os quais exibem uma fluidez limpa e integração em combos bem elaborados.
Fãs atentos do personagem notarão alguns Easter eggs espalhados pelos movimentos de Conan, como a aparição de uma Sonya Blade vermelha (uma referência a uma das contemporâneas de Conan, Red Sonia) e sua Animality apresentando um touro cimério, uma fera que Conan alega ter quebrado o pescoço quando era menino em sua mitologia original. Os outros Fatalities de Conan em Mortal Kombat 1 são apropriadamente brutais, com golpes pesados de espada, desmembramentos sangrentos e grunhidos estilo Arnold tomando o centro do palco.
A atualização também contém uma variedade de correções de jogabilidade. Isso inclui novos movimentos para personagens como Kitana, Raiden e Reiko, bem como ajustes para Shang Tsung, Ermac, Ghostface e outros. Vários lutadores Kameo também foram ajustados para equilibrar a jogabilidade e corrigir erros. A atualização também traz novas skins para vários personagens. Junto com isso, opções de ray-tracing foram adicionadas para usuários de PC e PS5 Pro, permitindo reflexos e iluminação aprimorados em vários estágios e personagens. Várias correções específicas para a versão Nintendo Switch do jogo também estão incluídas.
Embora o desenvolvimento contínuo de futuros Kombat Packs não esteja confirmado, Mortal Kombat 1 ainda pode ter alguns segredos para revelar. Como uma entrada de destaque na geração atual de jogos de luta, o jogo provavelmente continuará a receber suporte de seus desenvolvedores por algum tempo.
Notas do patch de janeiro do Mortal Kombat 1
Loja PC Steam e Epic Games
- Adicionada a opção Ray Tracing por meio da seção Configurações > Gráficos para hardware compatível para habilitar reflexos de Ray Tracing em determinados estágios e personagens
- Adicionada opção de idioma de exibição por meio da seção Configurações > Vídeo e áudio > Vídeo
- Adicionada opção de idioma de áudio por meio da seção Configurações > Vídeo e áudio > Áudio
- Adicionada a opção Redefinir cache de shaders em Configurações > Gráficos > Ações
- A opção Configurações > Modo Gráfico AA foi movida para ser aninhada na seção Upscaling para indicar melhor a interação com a opção Método de Upscaling
- Resolvido um problema na inicialização com contas do Windows contendo certos caracteres de texto
- Foram resolvidos vários problemas relacionados ao desempenho durante as sequências de Fatality
- Resolvidos certos problemas visuais durante várias sequências cinematográficas
- Resolvidos vários elementos da IU que estavam sendo cortados em certos casos
- Problemas visuais resolvidos ao jogar em certas taxas de quadros
- Resolvido o erro de prompt ao fazer uma compra na loja
- Problemas resolvidos com o Voice Chat em alguns cenários
- Resolvido um problema com a interface de entrada durante os tutoriais
- Problemas resolvidos com a sobreposição do Steam
- Resolvidos vários problemas de estabilidade
- Fluxo de geração de cache de shader PSO ainda mais otimizado
- Melhorias no leitor de tela em certos idiomas
- Várias atualizações e correções de localização
Nintendo Interruptor
- Entrar e sair do menu de pausa durante a prática online não causa mais aumento de latência
- A aba Somente amigos na Liga de Kombate agora deve ser preenchida corretamente
Correções e ajustes gerais
- Correções de lista de movimentos e correções de localização
- Ajustes e melhorias de IA
- Melhorias na funcionalidade do leitor de tela
- Adicionado Conan Fighter à lista
- Adicionadas skins de Age of Conan para Ashrah, Baraka e Geras
- Corrigiu vários problemas visuais durante as brutalidades
PlayStation 5 Pro
- Adicionado suporte de Ray Tracing para reflexos
Ajustes específicos de personagem
Lutadores Principais
- Havík
- Enquanto a amarra do Banho de Sangue estiver ativa, ela drenará continuamente a saúde de Havik e lhe concederá um medidor
- Banho de Sangue agora só é possível quando a saúde está abaixo de 30%
- Kitana
- Adicionado novo movimento (Air) Lançamento de Leque Aprimorado
- Adicionado novo movimento (Air) Reverse Fan Toss
- Adicionado novo movimento (Air) Lançamento de Leque Reverso Aprimorado
- Adicionado novo movimento Wind Bomb Squall
- Raiden
- Adicionado novo movimento Electric Overcharge
- Adicionado novo movimento Electric Discharge
- Reiko
- Adicionado novo movimento (Air) Reap The Whirlwind
- Adicionado novo movimento (Air) Enhanced Reap The Whirlwind
- As Estrelas de Arremesso Assassinas e as Estrelas de Arremesso Assassinas Aprimoradas agora são destruídas pelos projéteis do oponente
- Dor no joelho devido ao carregamento aprimorado A dor agora tem uma reação diferente
- Escorpião
- Problema raro corrigido que poderia fazer com que o Sweeping Scorpion Tail (B+3) às vezes causasse 3 acertos quando bloqueado ou atingisse armadura
- Shang Tsung
- Quando transformado em Ghostface e trocado para um Assassino Alternativo, Shang Tsung não se transformará mais de volta até retornar ao Assassino Original
- Corrigida sequência específica usando Kameo Kopy para se transformar em Khameleon, fazendo com que o movimento Kameo Kopy ficasse desabilitado por um longo período
- Problema visual corrigido com Kameo Kopy interrompido em um momento específico quando o oponente está usando Ferra
- Corrigido um problema raro que poderia ocorrer durante lutas de resistência que poderiam causar visuais persistentes quando Shang Tsung é derrotado
- Ermac
- Corrigidos alguns danos de Witch Slam, Enhanced Witch Slam, Behind You e Too Late que não aplicavam corretamente alguns buffs de dano
- Círax
- Corrigido um oponente preso na espuma de captura que às vezes conseguia atravessar a Parede de Gelo Kameo Frost
- Setor
- Efeitos sonoros persistentes corrigidos no Bionic Blast (Segure 2) ao perder uma partida
- Cara de fantasma
- Corrigidos problemas raros em que o Assassino Alternativo poderia ser impedido de voltar a ser Billy quando atingido por certos ataques no mesmo quadro, pois o tempo do Assassino acabava
- Problemas corrigidos com ataques de atordoamento que faziam com que o combo fosse reiniciado se usado em um momento específico após o Knife Toss Fakeout
- Corrigida a restrição temporária que impedia o jogador de executar o Knife Toss Fakeout
- Corrigidos efeitos sonoros ausentes em alguns ataques
- Corrigidos efeitos sonoros ausentes quando Assassinos Alternativos são atingidos por alguns ataques
Lutadores de Kameo
- Darrius (Cameo)
- Corrigido Darrius se movendo rapidamente para fora da arena ao executar Ground Invitational em certas circunstâncias de canto
- Setor (Cameo)
- Problema corrigido que fazia com que o Straight Missile Fatal Blow não se tornasse invulnerável após atingir o oponente
- Straight Missile (Fatal Blow) agora tem mais 4 frames iniciais quando não está em um combo e não tem mais armadura
- Escorpião (Kameo)
- A Aura de Chamas tem uma reação diferente contra Kameos, causa dano extra e adiciona efeitos visuais de chamas à vítima
- Aura de Chamas agora pode atingir Kameos no ar
- A Aura de Chama drena 50% do medidor de Kameo do oponente se atingir o Kameo de um oponente
- Sub-Zero (Kameo)
- Corrigido Deep Freeze voltado para a direção errada se executado em um momento específico contra um oponente teletransportado
- Shujinko (Kameu)
- Shujinko agora pode executar Borrow: Psychotic Dive para Prone Stab contra Ghostface
- Mímica corrigida: Passe para os bastidores aprimorado quando executado contra Ghostface, às vezes faltando se o oponente estiver no canto
- Motaro (Cameo)
- Corrigido o problema que fazia com que Charge! Fatal Blow não se tornasse invulnerável após atingir o oponente
- Corrigidos ataques Uppercut (baixo + soco nas costas) e Fatal Blow causando dano incorreto contra Motaro
- Tremor (Kameo)
- Ataques que causam reação de bloqueio de empurrão para frente agora farão com que a reação de golpe da Armadura de Cristal empurre para frente
- Ferra (Cameo)
- Corrigidos ataques Uppercut (baixo + soco nas costas) e Fatal Blow causando dano incorreto contra Ferra

Bem-vindo a uma nova era de Kombat. A NetherRealm Studios inaugura uma nova era da icônica franquia de luta com uma reinicialização total que muda o mundo inteiro como o conhecemos. Após o clímax emocionante de Mortal Kombat 11, o todo-poderoso Deus do Fogo Liu Kang criou uma Nova Era na esperança de trazer paz a Earthrealm e além. Por meio do modo de história mais cinematográfico da série até agora, você será reintroduzido a um elenco de guerreiros lendários como nunca os viu antes. Espere reviravoltas em amizades e rivalidades clássicas, bem como novas histórias de fundo que mudarão tudo o que você acha que sabe sobre seus Kombatants favoritos. Descubra uma série de novos modos de jogo offline e online enquanto domina um sistema de luta revitalizado que ostenta Fatal Blows de quebrar ossos, Breakers defensivos e os Fatalities mais criativamente cruéis até agora.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 87%
- Franquia
- Mortal Kombat
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio NetherRealm
- Editora(s)
- Jogos da Warner Bros.
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5, Xbox Series X|S