Um dos melhores aspectos deDestiny é a sensação de mistério.Locais que lembram os jogadores de uma era passada com NPCs que falam de suas realizações passadas, dando uma sensação de que o universo deDestiny é um lugar real com toneladas de história.Comunidades inteiras foram criadas com o conhecimento expansivo do jogo e dezenas de segredos.
Isso se estende a algumas das missões do jogo também. Destiny 2tem alguns segredos reservados para jogadores ávidos que exploram todos os cantos de um local. De portais a níveis ocultos e uma missão paralela de evento emocionante, aqui estão 10 missões secretas que muitos jogadores ignoram em Destiny 2.
10Missão do Fim do Desejo
Depois que Shadowkeep mudou as atividades que fornecem equipamentos poderosos, há poucas razões para os jogadores explorarema misteriosa Dreaming Cityintroduzida em Forsaken.
Um desses segredos é o Shattered Throne, uma masmorra que exige o melhor de um esquadrão de 3 pessoas. Dentro desta masmorra há uma missão para ganhar o Wish-Ender Bow, um Exotic que pode destruir os ovos Taken espalhados pela cidade. Os jogadores devem falar com uma estátua depois de lutar contra Vorgeth para iniciar esta missão. Leva o jogador pela Costa Emaranhada e volta para a masmorra antes que a arma seja concedida a eles.
9Dor e ganho
Exóticos iniciaisdo conteúdo do Ano 1 de Destiny 2foram adicionados ao conjunto geral de saques ou têm missões anexadas a eles. O Riskrunner agora tem uma missão vinculada a ele que envolve fazer com que os jogadores se acostumem com a maioria das atividades PvE deDestiny 2 .
Começar esta missão é fácil. Os jogadores simplesmente precisam falar com Banshee-44 para receber esta missão. A maioria dos jogadores veteranos ignora isso, no entanto, já que eles já possuem a arma. Novos jogadores também têm tantas missões para completar que muitas vezes ignoram essa missão. Ambos os grupos estão perdendo a fantástica missão “Risco/Recompensa”, um nível que envolve retornar ao Cosmódromodo Destinyoriginal para coletar o Riskrunner.
8O Sussurro
Poucas missões em Destiny 2podem competir com o nível secreto “The Whisper”. Os jogadores devem abrir um portal em Io matando um alvo único de alto valor durante um evento público específico para ter a chance de completar esta missão.
Destiny 2: New Lighttornou essa missão mais aparente ao fazer com que o Drifter a fornecesse aos jogadores, mas ainda não explica como iniciar a missão. Uma vez dentro, um temporizador de 20 minutos faz a contagem regressiva. Termine a missão e Whisper of the Worm é seu. Falhe, e você precisa começar do início.
7Lealdade do Derivante
A Temporada do Derivante introduziu uma nova missão do Derivante, forçando os jogadores a escolher entre ficar do lado do Derivante ou da Vanguarda.
Esta missão não é secreta, sendo dada aos jogadores depois de conversar com o Derivante na Torre, mas a missão é tão sem brilho que a maioria esqueceu que existe. Terminar esta série de trabalhos atarefados recompensa os jogadores com… nada.A Bungieprometeu que sua aliança afetará o jogo no futuro, mas atualmente não tem nenhum impacto, então a maioria dos jogadores simplesmente a ignora.
6Tripulação do Rei Rato
Assim como o Riskrunner e a maioria dos Exotics do Ano 1, os requisitos de desbloqueio do Rat King foram enterrados em dezenas de missões desde o lançamento deNew Light.
Para desbloquear Rat King, os jogadores devem primeiro conversar com Amanda Holiday na Torre, estrelar a campanha da Guerra Vermelha, vencê-la e depois ir para Titan para completar a missão “Enemy of my Enemy”. Completar a missão envolve resolver enigmas enquanto outro membro está em seu esquadrão. Novamente, é fácil de obter, mas está escondido atrás de menus e uma campanha inteira.
5Zero hora
Semelhante à missão “The Whisper”, “Zero Hour” é uma brincadeira de 20 minutos pelas profundezas da Torre para parar um capitão caído. Começar esta missão, no entanto, é muito mais complicado.
A mesma missão que você precisava completar em Titan também tem um pequeno segredo. Uma das salas laterais da missão “Enemy of my Enemy” fornece um Transponder Fallen. Depois de limpar 6 setores perdidos na EDZ, Mithrax entrará em contato com você na fazenda para iniciar o nível. Esta missão é tão obscura para começar que a maioria dos jogadores a perderá, a menos que conheçam o Outbreak Perfected de antemão.
4Linha Mundial Zero
Marte tinha 45 nós de teste para os jogadores encontrarem e atirarem. Esses nós variam de óbvios na localização a bem escondidos fora do mapa. Os jogadores devem destruir 35 desses nós para obter Worldline Zero.
Poucos Exotics pedem que os jogadores embarquem em gincanas como esta. Como Sleeper Simulant e o Polaris Lancetambém vinculados a Marte, a maioria esquece os nós de teste. Depois que a Bungie nerfou o impulso de impulso da Worldline Zero, que foi inestimável para os speedrunners, há pouco incentivo para procurar por 35 locais de nós de teste para obter esta Espada abaixo da média.
3Aguarde a aventura World Eater
Muitos fãsde Destiny 2criticaram a implementação do Leviathan durante o lançamento do Raid. No entanto, An Adventure conectou esse navio gigante comedor de planetas com a narrativa.
“Await the World Eater” é uma aventura em Nessues que explica o propósito do Leviatã e sua chegada ao sistema. Depois de descriptografar uma mensagem da Cabala, o jogador e a Vanguard descobrem que o Leviatã é de propriedade do Imperador Calus. Ele quer destruir Nessus para que ele possa criar sua geléia real roxa vista em sua sala do trono. Por quê? Para beber, claro!
2Aventura de Arecibo
Mais uma aventura provocando conteúdo futuro, a aventura “Arecibo” em Io deu um breve vislumbre do que estava por vir no segundo DLCde Destiny 2 .
A música toca em Sleeper Nodes espalhados por Io que o jogador deve caçar, com Ghost analisando para que serve a música ao longo do caminho. No final, seu Ghost fica sobrecarregado pela música que fornece imagens de Marte, calotas polares e muito Hive. Se você não sabia, a Bungie estava prenunciando Destiny 2: Warmindcom esta aventura bem antes do lançamento do DLC.
1Missão do Festival do Lado Perdido
Festival of the Lost é um evento com tema de Halloween baseado em comemorar os Guardiões que caíram defendendo a humanidade. O Festival do ano passado incluiu uma missão secundária não marcada de Eris Morn.
Os objetivos da missão envolvem matar certos tipos de facções, mas o diálogo escrito ao longo de cada etapa torna esta uma peça memorável de desenvolvimento de personagem para Destiny 2. Cada NPC mundial lida com a perda ou desconexão com os outros. Devrim Kay menciona seu marido distante, o irmão Vance percebe que os mortos nunca estão realmente perdidos para nós, mas inacessíveis, e Eris chega ao evento que ela originalmente pensou que minou o sacrifício de seu esquadrão. É um momento emocionante que muitos jogadores perderam por não falar com Eris durante o evento.