Para mundos imersos em um cenário de fantasia, eles precisam ser críveis o suficiente para realmente atrair as pessoas e criar histórias para desenvolver seus personagens. Uma das melhores maneiras de fazer isso, seja em jogos, livros ou filmes, é que os contadores de histórias usem locais e lugares da vida real como inspiração para seus projetos, cultura e construção de mundo.
Por exemplo, Le Mont Saint-Michel, localizado na Normandia, França, foi uma grande inspiração para a trilogia OSenhor dos Anéisde Peter Jackson no cenário de Minas Tirith. O autor de OSenhor dos Anéise o homem que muitos consideram o criador da alta fantasia, JRR Tolkienaté usou muitas de suas experiências da vida real e os locais que visitou como base para os locais e eventos em seus livros. Aqui vamos dar uma olhada em 10 locais da vida real que serviram de inspiração para os cenários de fantasia encontrados em alguns dos mundos mais memoráveis dos jogos.
10Bloodborne – Yharnam e Praga
O design de nível e o estilo de arte único em exibição noBloodborneexclusivo do PlayStation 4 de 2015 o tornam um candidato a um dos jogos mais elaborados da geração. Há muita inspiração tirada de horrores góticos comoDrácula de Bram Stokere muito mais.
No entanto, grande parte da arquitetura do jogo foi fortemente influenciada pela cidade de Praga. A Grande Ponte emBloodborneé um grande exemplo disso com sua semelhança com a Ponte Carlos na cidade. Além disso, o design da Torre do Relógio Astral compartilha muitas semelhanças com o Relógio Astronômico de Praga.
9Final Fantasy XV – Altissia e Veneza
EnquantoFinal Fantasy XVfoi um título divisivo para muitos fãs da série, principalmente por causa de seu mundo amplamente aberto, que na maioria das vezes estava bastante vazio. No entanto, os poucos locais do jogo onde o jogador pode explorar e interagir são lindamente projetados.
Uma das áreas mais memoráveis do jogo foi a cidade de Altissia, que é confirmada pelos desenvolvedores no OfficialFinal Fantasy XV Ultimate Guidecomo sendo a influência. É uma alegria explorar Altissia principalmente porque oferece uma pausa nos temas apocalípticos e no cenário do mundo exterior.
8A Bard’s Tale IV – Skara Brae Uma vila escocesa pré-histórica
Lançado no PC em 2018 com uma versão do diretor lançada no ano seguinte no PlayStation 4 e no Xbox One,The Bard’s Tale IVé uma sequência da série bem-humorada de RPG de exploração de masmorras que começou em 1985.
A cidade da sérieBard’s Taleé conhecida como Skara Brae, que também aparece na clássica série de RPG conhecida comoUltima.Skara Brae é na verdade baseado em uma vila escocesa da vida real descoberta nas Ilhas Orkney. A vila neolítica foi datada de 3180 aC a 2500 aC, tornando-a mais antiga que as Pirâmides e Stone Henge.
7Final Fantasy XV – Insônia e Shinjuku
Final Fantasy XVé um JRPG de fantasia com suas inspirações ambientadas no mundo real quase como se fosse um universo alternativo. Como mencionado acima, Veneza foi a clara inspiração para a cidade de Altissia e funcionou surpreendentemente bem.
As inspirações não pararam por aí, no entanto, a cidade de Insomnia, que também prevaleceu emKingsglaive: Final Fantasy XV , inspirou-se muito na área de Shinjuku em Tóquio. A mais óbvia é a enorme semelhança entre a Cidadela e o Edifício do Governo Metropolitano de Tóquio.
6Ressuscitado – Ilha Faranga e Sicília
Desenvolvido como um sucessor espiritual da sérieGothic,Risenfoi desenvolvido pela Piranha Bytes e lançado no PC e no Xbox 360 em 2009 e 2010, respectivamente. Apesar de não ser considerado um RPG AAA,Risene suas sequências de construção de mundo podem rivalizar com os melhores do gênero.
Uma boa razão para isso é que o folclore da série é muitas vezes mergulhado na realidade e nos eventos da história.O cenário de Risenda Ilha Faranga é baseado na ilha da Sicília com arquitetura semelhante e referências à Inquisição Espanhola nessa área durante o séculoXV. Além disso, o vulcão na Ilha Faranga se assemelha ao próprio vulcão ativo da Sicília, o Monte Etna.
5Dark Souls – Anor Londo e Il Duomo, Milão
O intrincado design de níveis da sérieDark Soulse a construção de mundos são complementados perfeitamente pelo talento artístico dos desenvolvedores da From Software. Em nenhum lugar isso é mais aparente do que na localização de Anor Londo, que aparece em Dark SoulseDark Souls III.
O nível de detalhe em seu design é surpreendente e se inspira na Catedral Il Duomo, localizada em Milão, na Itália. O diretor da série, Hidetaki Miyazaki, também confirmou a inspiração de Anor Londo no guiaDark Souls: Design Works.
4Final Fantasy VII – Costa Del Sol é um local real na Espanha
Um dos lugares mais óbvios desta lista para os europeus é o popular local de férias da Costa Del Sol, na Espanha, que é a clara inspiração para o resort de praia de mesmo nome emFinal Fantasy VII.
Os edifícios e a arquitetura parecem definitivamente inspirados nas típicas vilas espanholas. A Costa Del Sol também é um dos poucos lugares no jogo que permite ao jogador fazer uma pausa na rotina de salvar o mundo de um meteoro apocalíptico e comprar uma bela propriedade de férias por 300.000 Gil.
3Koudelka/Shadow Hearts – Mosteiro Nemeton e Catedral de St. David Pembrokeshire
A sérieShadow Heartscomeçou em 1998 comKoudelka. Existem quatro jogos na série e é uma série JRPG de terror de fantasia de universo alternativo ambientada na Terra. A ruína do Mosteiro Nemeton é uma catedral fictícia que aparece como um local de destaque na série.
Nos jogos, o mosteiro fictício é baseado na cidade mercantil real de Aberystwyth, no oeste de Gales. No entanto, o projeto do Mosteiro foi baseado na Catedral de St David em Pembrokeshire, que fica no sudoeste do País de Gales. Os desenvolvedores viajaram para o País de Gales e usaram muitos dos recursos e quartos da catedral da vida real como inspiração, adicionando um toque mais gótico ao design exterior.
2Final Fantasy VII – Cosmo Canyon/The Gold Saucer and Nevada
O Gold Saucer emFinal Fantasy VIIé uma área com entretenimento e jogos para os habitantes de Gaia e, claro, Cloud e seus amigos podem sair e brincar lá também. Embora haja um elemento da Disney World no local, o uso cênico de cores à noite e sua localização parecem estar enraizados em Las Vegas Nevada.
Não só o Gold Saucer está localizado no meio de uma sobremesa como Vegas, mas a oeste está a casa de Red XIII, Cosmo Canyon. Visualmente, esta área se parece com o Red Rock Canyon de Nevada, que também fica a 20 milhas a oeste de Vegas.
1The Witcher III: Blood And Wine – Palácio de Beauclair e Castelo de Neuschwanstein
A série Witcherse inspirou muito em locais do mundo real. Isso é ainda mais aparente emThe Witcher IIIem suas variadas cidades e locais, mas é a expansãoBlood and Wineque é sem dúvida a mais bonita.
A localização deBlood and Wineocorre em Toussaint, que apresenta muita influência cultural e visual das regiões mediterrâneas da França e da Itália. No entanto, um dos pontos turísticos mais incríveis da região é o Palácio Beauclair, que certamente compartilha mais do que uma semelhança arquitetônica com o Castelo de Neuschwanstein, localizado na Alemanha. O castelo também foi a inspiração para o Castelo da Bela Adormecida da Disneylândia e é ainda apresentado no jogo de aventura de apontar e clicarThe Beast Within: A Gabriel Knight Mystery.