Enquanto os fãs esperam impacientemente pela próxima temporada deThe Witcherda Netflix , eles se perguntam o que será incluído. Novos personagens aparecerão? Que novo conteúdo dos livros virá à tona? Que outras referências aos jogos serão feitas?
Quando você está lidando com um mundo de fantasia e magia, é claro que existem criaturas incríveis para contemplar, e há muitosmonstrosda série de jogos que podem aparecer no programa de TV. No entanto, nem todos merecem aparecer, pois alguns são mais bem projetados do que outros. Confira alguns dos melhores e piores designs de monstros deThe Witcher 3: The Wild Hunt.
10MELHOR: Gárgula
As gárgulas passaram por umamudança drástica de designdesde seus dias emThe Witcher 2: Assassin of Kings, e definitivamente receberam uma melhoria de design. Embora sejam feitos de pedra, como esperado, eles não se parecem com as gárgulas normais que você poderia esperar e quase parecem golens de pedra com rostos solenes.
Há algo assustador e perturbador nos rostos serenos das gárgulas, especialmente quando combinados com seus corpos grandes e pesados. O design é definitivamente memorável e funciona bem dentro do jogo.
9PIOR: Arachas
Arachasae sãocriaturasinsetoides que aparecem em todoThe Witcher 3e têm muitas variações e designs visuais diferentes, dependendo do ambiente em que são encontradas. jogo fi para esse assunto.
Não há nada memorável ou notável para eles, embora pareça que a franquia poderia ter tirado melhores influências ao projetá-los, ou substituí-los por inimigos adicionais baseados no folclore, em vez de apenas jogar alguns bugs.
8MELHOR: Engarrafamento
Embora inacreditavelmente perturbador, o design do Botchling é muito inteligente e é um dos monstros que ficam com os jogadores muito tempo depois de terminarem o jogo.Geraltencontra uma falha durante a missão “Family Matters”. Eles são baseados no poroniec do folclore polonês, que também se transforma em um kłobuk quando enterrado sob o limiar de uma casa.
Botchlings surgem quando bebês natimortos são enterrados indevidamente. Eles podem ser transformados em espíritos benevolentes chamados lubberkin realizando o ritual élfico conhecido como Aymm Rhoin e dando-lhes um enterro adequado.
7PIOR: Ciclope
O Cylops não é um novomonstropara a franquiaThe Witchere é mais memorável por aparecer na Odisseia deHomero. Os ciclopes são conhecidos por terem apenas um olho no centro da testa, mas o design dos ciclopes emThe Witcher 3parece variar um pouco disso.
Há uma cavidade afundada do outro lado do nariz da criatura que foi costurada como se tivesse dois olhos uma vez. Isso faz com que os jogadores se perguntem se esses monstros são mesmo verdadeiros “Ciclopes”.
6MELHOR: Leshen
OLeshen, ou às vezes “Leshy”, é um dos inimigos mais reconhecidos emThe Witcher 3e eles foram usados em muitas imagens promocionais antes do lançamento do jogo. Essas criaturas são espíritos da floresta formidáveis que são capazes de chamar outras criaturas para ajudá-los na batalha, como lobos.
O design do Leshen é bastante impressionante e certamente memorável. Sua aparência de árvore também não é apenas para mostrar, pois pode cavar seus galhos semelhantes a árvores na terra para controlar as raízes que atacamGeralt.
5PIOR: Nekkers
Nekkers são encontrados em grupos e têm um ninho que, se não for destruído, continuará a gerar mais Nekkers. Eles são provavelmente baseados no espírito da água conhecido como “Pescoços” do folclore germânico, também conhecido como “näcken”. Os Nekkers também aparecem no DLCBlood and WinedeThe Witcher 3, que mostrou que eles estavam evoluindo para criaturas mais inteligentes que podiam pintar.
No entanto, apesar do nome, o Neck não era conhecido por ter um pescoço estranho. Eles eram na verdade metamorfos que podiam assumir muitas formas, mais comumente um cavalo de riacho. Isso torna o estranho design visual dos Nekkers no jogo com seu pescoço muito grande apenas bizarro.
4MELHOR: Grifos
Os grifos não são monstros novos de forma alguma, mas a franquiaThe Witcherdeu a essas feras uma reforma e as fez parecer um pouco diferentes do que os fãs geralmente esperam. Grifos são conhecidos por terem o corpo de um leão, mas a cabeça e as asas de uma águia.
A versão nos jogos muda o estereótipo normal, incorporando as patas dianteiras nas asas, além de tornar a mistura entre leão e águia mais completa, dando-lhe uma juba de penas.
3PIOR: Djinns
Apesar de aparecer como um grampo da história principal no programa de TV, livro e jogo relacionado a “The Last Wish”, o design do jogo no djinn é bastante sem brilho e aparece como um rosto em um orbe. Na verdade, parece uma opção de efeito especial dos anos 90 ou a cabeça falante da The Haunted Mansion na Disneyland.
Mesmo que sua aparência seja bastante monótona, esses monstros são realmente muito difíceis de derrotar, mesmo parabruxos, e tornam-se mais ferozes quanto mais próximos estão da morte.
2MELHOR: The Crones
Também conhecidas como “Ladies of the Woods”, as três anciãs são encontradas porGeraltem uma missão de mesmo nome. As anciãs são chamadas de Brewess, Weavess e Whispess e geralmente se comunicam através de uma tapeçaria mágica ou de seu servo, Gran. Vovó administra o orfanato para as velhas, onde ela engorda os órfãos para eles comerem.
As velhas parecem ter sido influenciadas pelos Destinos Gregos, Baba Yaga e as Irmãs Estranhas deMacbethde Shakespeare . O desenho das três anciãs é muito detalhado e apresenta as muitas facetas cruéis e distorcidas de sua natureza em sua aparência.
1PIOR: Afogado
Afogadores, ou vodniks, como também são conhecidos, são encontrados em corpos d’água ao longo do jogo e acredita-se que sejam os corpos mortos-vivos de vítimas de afogamento. No entanto, apesar da barbatana descendo pelas costas e mãos e pés palmados, essas criaturas são sem dúvida mais parecidas com alienígenas do que aquáticas.
Uma aparência mais eficaz teria sido mais parecida com um cadáver, possivelmente inchada pelo tempo gasto na água, e mesmo assim não seria a criatura mais grotesca do jogo.