Dizem que uma história é tão forte quanto seu antagonista. O mesmo acontece com os videogames. Alguns jogos vivem e morrem pela força de seus personagens jogáveis, mas muitos colocam seu foco nos bandidos. Mesmo se você tiver os controles mais rígidos e a jogabilidade mais emocionante e fluida, os jogadores não se lembrarão de uma luta se o oponente for chato e genérico.
Nem todo monstro de videogame é um antagonista. Alguns deles são amigáveis, enquanto outros são criaturas passivas. Não importa seu papel na história, um bom design de monstro pode realmente elevar um trabalho. Aqui estão alguns dos melhores de todos os tempos.
10Pokemon
Vamos começar este logo de cara.Pokemoné, para a maioria das pessoas,ojogo que vem à mente quando se trata de monstros. É sem dúvida a maior franquia de videogame de todos os tempos. Com pouco menos de 900 espécies ao longo de 25 anos, nem todos os Pokemon serão um sucesso. Mas os que atingem a marca atingem com força.
Charizard, Pikachu e Mewtworoubaram o coração de todas as crianças nos anos 90 com seus designs simples e vigorosos. O debate sobre qual geração é a melhor é constante, mas as parcelas mais recentes têm seus destaques com certeza. Basta olhar para Dragapult, o supersônico-jato-barra-salamandra-dragão-barra supersônico, ou Snom, que é simplesmente fofo.
9Sombra do Colosso
Há apenas um jogoShadow of the Colossus , então é difícil chamá-lo de série. Ainda é um dos maiores sucessos cult da história dos jogos, por vários motivos. O jogo tem paisagens lindamente minimalistas, uma história emocionante elutas de chefes incríveis.
Os colossos são criaturas gigantescas e blindadas, em parte orgânicas e em parte mecânicas. Quase nenhuma informação é fornecida sobre os colossos – eles nem têm nomes. Alguns deles atacam o jogador à vista, mas outros são pacíficos. O colosso final é particularmente incrível, um humanóide imponente com a metade inferior de uma fortaleza.
8baioneta
O protagonista titular deBayonettaé uma bruxa de dois metros e meio de altura com estiletes e cabelos que se transformam em dragões. Isso é muito difícil de ofuscar. Você esperaria que os inimigos aumentassem tudo para onze para não serem esquecidos. E é exatamente isso que os Anjos fazem.
A Hierarquia de Laguna se inspira nas descrições judaico-cristãs dos anjos. Cobertos de armaduras de ouro com rostos misteriosos e semelhantes a estátuas, eles emitem uma estranha sensação de pavor. Na foto acima está Fortitudo, um dos anjos mais poderosos. Ele assume a forma de um enorme wyvern de duas cabeças com um rosto humano de cabeça para baixo como concha.
7Corações do Reino
Os inimigos de estoque de Kingdom Hearts, os Heartless, são extremamente importantes para a tradição emaranhada da franquia. Eles são criaturas sem emoção que não conhecem nada além do desejo de devorar corações. Alguns aparecem naturalmente quando a escuridão consome o coração de uma pessoa. Outros foram criados por Xehanort em um laboratório.
A maioria dos Heartless tem rostos brancos e negros com olhos amarelos brilhantes. Ter que preencher o bestiário de muitos, muitos jogos e spin-offs significava que os designers tinham que se destacar. Eles variamdo tamanho de um gatoa vários andares de altura. Muitos Heartless podem usar magia, e alguns deles até voam pelo espaço gummi.
6Mãe
A sérieMother, conhecida comoEarthBoundfora do Japão, tem um cenário moderno. Sem os dragões e hobgoblins típicos, você precisa ser um pouco mais criativo.EarthBoundapresenta patos raivosos, pilhas de vômito e tendas de circo possuídas como bandidos.
A sequência,Mother 3, gira ainda mais o mostrador estranho. O exército vilão Pigmask cria monstros chamados Quimeras. Quimeras são fusões ciborgues de vários animais com partes de robôs. Alguns deles são bem assustadores, como o Horsântula e o Rhinocerocket. A mais forte de todas, a Ultimate Chimera, aparece emSuper SmashBros.
5Castlevania
A amada série 2D hack-n-slash tem a maioria de suas sugestões do terror clássico. Faz sentido, considerando que o principal vilão da história é o próprio Drácula. Alguns dos vilões mais conhecidos aparecem em quase todos os jogos. Estes incluem o Grim Reaper, Blood Skeletons e aquelas terríveis Medusa Heads.
A obra-primade Castlevania, Symphony of the Night, tem um dos chefes mais assustadores da história dos jogos. Legião é, simplesmente, uma massa flutuante de zumbis. Acertá-lo faz com que os cadáveres animados caiam. Tem um núcleo bizarro com tentáculos que também dispara lasers.
4Caçador de monstros
Assim comoPokemon, a sérieMonster Hunteré tão forte quanto seu elenco de feras. As criaturas do Velho e do Novo Mundos variam de dinossauros bastante comuns aos verdadeiramente bizarros.Monster Huntertambém adota uma abordagem científica muito fundamentada em sua construção de mundo, para que os ecossistemas pareçam incrivelmente reais.
Os designers certamente não têm medo de ir de alto conceito. Veja Shara Ishvalda. Este enorme Dragão Ancião é inspirado no hinduísmo e no antigo mito sumério. Seu rosto parece umamáscara debarongbalinesa, com olhos assustadores que rastreiam a câmera, não o personagem do jogador.
3Morro silencioso
A maioria dos monstros deSilent Hillrepresentam algo sobre o passado do personagem principal e geralmente lidam com traumas ou doenças mentais. Muitos dos encontros acontecem fora da realidade fundamentada. Isso não impede que as criaturas sejam desconfortavelmente viscerais e repugnantes de se olhar.
Todo mundo conhece Pyramid Head, um dos principais antagonistas deSilent Hill 2e mascote não oficial da série. Até apareceu em outras franquias comoDead By Daylight. Muitos encontros deSilent Hillsão principalmente humanóides, como as enfermeiras. Alguns deles desafiam a descrição. O Glutton, deSilent Hill 3, é uma massa quase invisível de carne com duas bocas.
2missão do Dragão
Akira Toriyama, o criador deDragon Ball, desenha os personagens deDragon Quest. Ele é conhecido principalmente por personagens humanos, mas os monstros são indiscutivelmente onde ele brilha.
Dragon Questtem muitos inimigos icônicos, como goodybags, drackies e hammerhoods. Cada um tem um pequeno exército de variações e suas próprias personalidades. O inimigo mais fraco de todos, o sempre presente Slime, é o mascote da série. Ele ainda tem um punhado de seus próprios jogos spinoff. Isso é bastante impressionante para uma gota de chuva com um rosto, não?
1Almas escuras
Dark Soulsé amplamente conhecido por sua dificuldade esmagadora. Os fãs da série a conhecerão por sua construção de mundo e tradição. Cada chefe tem sua própria longa história de fundo, e o jogo também presta homenagem ao horror gótico. Muitos desses vilões não estão lá apenas para oferecer um desafio, eles têm como objetivo dar arrepios aos jogadores.
Os destaques incluem os manhosos Basiliscos, os mímicos surpreendentes e o raro Amaldiçoado Profundo. E, talvez a criação mais aterrorizante de todas, Wheel Skeletons. Que são esqueletos presos a rodas. Eles sãoos inimigos mais frustrantesdo jogo.