Existem muitas missões secundárias e contratos de monstros que o jogador pode assumir emThe Witcher 3: Wild Hunt. Muitos são empreendimentos diretos, com o jogador tendo que descobrir o que é a fera e como derrotá-la. Outros, no entanto, são muito mais complicados, especialmente quando o campesinato local decide deificar a criatura da qual Geralt se propõe a se livrar.
Existem vários desses tipos de missões espalhadas pelo mundo deThe Witcher 3. Na maioria das vezes, eles envolvem Geralt tendo que aplacar moradores perturbados que têm medo de perder o “deus” que adoram. Embora essas missões dêem mais sabor ao mundo deTheWitcher, isso implica que o continente está severamente carente de educação de monstros.
A Ira do Allgod
O primeiro “deus” que o jogador provavelmenteencontrará em sua jogadade Witcher 3é o Allgod. Envolvido na missão paralela “A Greedy God”, o Allgod é um sylvan faminto que reside nas ruínas de uma velha casa ao sul de Wastrel Manor em Velen. Durante a missão, Geralt encontra dois camponeses discutindo entre as ruínas. Eles acreditam que foram amaldiçoados porque o suposto Allgod não estava feliz com suas ofertas recentes.
Ao empreender a missão, o jogador pode aprender mais sobre esse deus estranho e o que ele faz pelo campesinato local. De acordo com os moradores, o Allgod estava vigiando sua cidade desde que seus antepassados estavam vivos, o que significa que o sylvan faz isso há um bom tempo. Quanto aeste sylvande Witcher 3, ele afirma que as oferendas que ele recebe são um pagamento justo por todas as bênçãos e conselhos que ele dá ao povo camponês.
Se o jogador concordar em ajudar os camponeses, Geralt encontrará um caminho para a casa do sylvan trapaceiro e poderá optar por matá-lo, ameaçá-lo a parar de ser ganancioso ou simplesmente deixá-lo fazer o que quiser. Mantê-lo vivo agradará aos camponeses. Por outro lado, matar o sylvan os fará temer por suas vidas. Apesar da explicação de Geralt de que o Allgod era apenas um monstro comum, os camponeses não acreditaram nele, pois o Allgod os havia avisado que sua partida significaria sua morte.A missãode Witcher 3termina com eles saindo para contar à cidade as más notícias.
O Culto de Melusina
Outro “deus” é Melusine, uma ekhidna que o jogador pode encontrar duranteo contrato de monstrosde Witcher 3“Here Comes the Groom” em Skellige. Melusine era um monstro muito antigo e muito poderoso. Ela era tão poderosa, de fato, que alguns dos locais a adoravam como um deus, formando o Culto de Melusina. Os cultistas até viajaram para o sistema de cavernas onde ela montou seu ninho e, lá, construiu estruturas de adoração. Eles reuniram os restos de barcos acidentados e os juntaram para formar um altar retorcido para sua deusa-monstro.
Quando Geralt chega à caverna, apenas Melusine eum punhado de afogadores de Witcher3permanecem. Não se sabe o que aconteceu com os cultistas, embora seja fácil supor que a ekhidna se banqueteou com eles. Talvez eles tenham se oferecido a Melusine alegremente, e quando a fera comeu todos eles, ela começou a seqüestrar outros moradores relutantes como o infeliz noivo de Britt de Svorlag.
O Misterioso Espírito da Floresta
Menos um deus e mais um guardião místico da floresta, o Woodland Spirit é um velho leshen encontrado durantea missãode Witcher 3“In the Heart of the Woods”em Skellige. Essa missão é muito menos direta do que outras, pois Geralt deve escolher entre matar o leshen ou realizar um ritual que deveria, supostamente, impedi-lo de matar o povo de Fayrlund. O ancião da aldeia acredita que o leshen mantém sua aldeia segura e seu povo forte, mas os mais jovens simplesmente vêem o monstro como uma ameaça.
Caso Geralt fique do lado do ancião da vila, ele deve coletar corações de lobo para sacrificar ao Espírito da Floresta, que então renovaria o pacto que foi forjado entre o leshen e a vila. Alternativamente, o jogador poderia simplesmente matar o antigoleshen emThe Witcher 3. O que quer que eles decidam, não há uma resposta clara sobre qual decisão foi a correta – se o monstro era realmente uma força útil ou apenas um monstro.
Deuses Monstros em The Witcher World
Estes são alguns dos deuses-monstros do mundoWitcher. Dissecar cada um deles revela nuances e semelhanças. Por exemplo, a natureza de cada “deus” varia de acordo comcada missão emThe Witcher 3. O sylvan não era uma divindade poderosa, mas um trapaceiro que se aproveitava das pessoas desconhecidas da cidade. A ekhidna, por outro lado, provavelmente não tinha intenção de tirar vantagem de seus cultistas. Ela pode nem ter percebido que estava sendo endeusada.
O caso do antigo leshen, no entanto, é o mais intrigante. Dos monstros nesta lista, um antigo leshen é a única criatura poderosa o suficiente para ter o que se poderia chamar de poderes “divinos”. Se tal criatura é digna de deificação é outra discussão completamente, mas o Espírito da Floresta certamente tem o poder de agir como o protetor divino de Fayrlund. No entanto, o jogador nunca tem certeza se o leshen é senciente – se pretende agir como guardião do camponês. Como tal, é difícil discernir se a adoração das pessoas da cidadeao leshen deWitcher3é justificada.
Diferenças à parte, há uma linha comum que une os três casos diferentes, e essa é a falta de conhecimento sobre monstros do povo comum. Se o campesinato soubesse sobre sylvans, ekhidnas, leshens e as outrascriaturas do bestiáriode Witcher 3, eles provavelmente teriam ficado longe. A única razão pela qual Geralt entendia o que tinha que fazer (pelo menos, na maioria das vezes) era porque os Witchers tinham amplo conhecimento de monstros.
Embora com isso dito, se todos soubessem como evitar ou afastar essas criaturas,mesmo os bruxos mais fortesprovavelmente ficariam sem cobre. Então, talvez seja melhor que os locais continuem a adorar monstros.
The Witcher 3: Wild Huntjá está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.