Raccoon City é povoada por uma infinidade de monstros horríveis no remakede Resident Evil 3 .Junto com os zumbis típicos que se espera da série estão Hunters, Pale Heads, cães infectados conhecidos como Cerberus e inúmeras outras abominações medonhas.
Para quem tiver problemas com algumas das feras mais difíceis e intimidadoras, a lista a seguir detalha as melhores maneiras de derrotar esses inimigos aterrorizantes. No modo de dificuldade “Padrão”, a maioria dos inimigos é moleza, independentemente da arma e estratégia, mas, no “Hardcore”, é preciso realmente saber as melhores maneiras de eliminar certos inimigos poderosos para que não desperdicem munição preciosa.
10Cérbero
Felizmente, os cães em Resident Evil 3não fazem nada tão dramaticamenteaterrorizante quanto pular pelo vidroinesperadamente, como fizeram no título de estreia, mas sua velocidade e tamanho pequeno os tornam uma dor de matar. Felizmente, eles têm pouca saúde, então algumas balas de pistola os derrubarão. O melhor conselho a dar é não deixá-los chegar muito perto e ajustar a sensibilidade nas opções para garantir que Jill possa ajustar sua mira rápido o suficiente para acompanhá-los.
9Gama do caçador
Essas feras grandes e pesadas, encontradas pela primeira vez nos esgotos, são lentas e demoram para atacarJill. Manter a distância é fácil, mas eles ainda sofrem muito dano antes de caírem. As chamas do lançador de granadas os tiram mais rápido. Se um estiver fora desses, um tiro de espingarda na perna exporá o ponto fraco em sua boca. Depois dos esgotos, você está praticamente limpo; apenas mais um aparece mais tarde no jogo.
8Drenar Deimos
Qualquer um que odeia bichos terá dificuldade em ligar a energia do metrô na primeira parte do jogo. O segmento começa com um Dreno Deimos empurrando um parasita na garganta de Jill.
Antes de entrar, certifique-se de estocar o máximo de munição de espingarda possível. Realmente, ninguém deveria ter usado a arma antes desse ponto, já que a Handgun cuida de zumbis comuns.
7Cabeças pálidas
Pale Heads são semelhantes aos zumbis comuns, só que eles estão nus e sofrem significativamente mais danos antes de serem derrotados. Se o jogador não puder evitá-los, é melhor usar uma arma poderosa como a espingarda contra eles, pois usar a pistola simplesmente desperdiçará muita munição. No entanto, por causa de sua velocidade lenta, é melhor evitá-los e economizar munição parachefese inimigos mais rápidos.
6Nêmesis no telhado
A primeira luta de chefe real com Nemesis vê a fera perseguindo Jill com um lança-chamas. O jogador deve atirar no pacote nas costas até que ele exploda. Atraia-o o maior número de vezes possível para o gerador elétrico, que causa dano e o atordoa temporariamente.
Depois que o pacote explode, Nemesis ainda vem para o jogador, momento em que Jill é aconselhada a manter distância enquanto usa todo o lançador de granadas e munição de espingarda que ela tem.
5Caçador Beta
Essas feras rápidas e ágeis têm um exterior resistente, dando-lhes muita saúde. Acid Rounds do lançador de granadas derreterá a armadura. Se alguém estiver sem esse tipo específico de munição, a espingarda é a próxima melhor coisa. Cada acerto geralmente cambaleia um Hunter Beta ou até o coloca de costas. Às vezes, eles podem matar com um golpe e, quando dois estão atacando ao mesmo tempo, mantê-los afastados é vital.
4Zumbi Infestado de Nemesis
Alguns zumbis têm um organismo estranho na cabeça que ataca Jill à distância. O jogador vê Nemesis colocar um desses em um morto-vivo em uma de suas primeiras aparições. Se não tiver tempo para descartá-los totalmente, retire uma de suas pernas para desativá-lo. Caso contrário, ele tem um ponto fraco brilhante em sua cabeça.
Eles sofrem bastante punição antes de cair, portanto, é melhor evitá-los, se possível. Uma cena em particular tem três deles aparecendo abruptamente enquanto se dirigem para um elevador. Neste caso, apenas corra direto para evitar o confronto e saia rapidamente da sala.
3Segunda luta contra o chefe Nemesis
A segunda luta do chefe com a criatura a faz correr de quatro. Depois que Jill machucar um pouco, Nemesis começará a correr ao longo do lado dos edifícios ao redor. Salve a mina recém-adquirida r
para esses momentos. Atire na lateral de um prédio em seu caminho para desativá-lo temporariamente, dando a Jill ampla oportunidade de alguns acertos grátis.
2Nêmesis no poço
A penúltima luta contra o chefe é uma das mais difíceis do jogo. Certifique-se de conservar o máximo de munição possível de antemão, especialmente se estiver jogando no modo “Hardcore”. Como na luta anterior, tenha algumas rodadas de Mina prontas para desativá-la se ela correr ao longo da lateral da arena. Quando ele se esconder atrás de um tanque, atire a luz vermelha nele para eletrocutar o chefe, permitindo ainda mais alguns golpes livres extras.
1Formulário Final de Nêmesis
A luta final contra o chefe é estressante, mas felizmente pode ser derrotada apenas com a arma. Antes de usar o railgun pela primeira vez, pegue todos os itens à esquerda e à direita de Jill. Depois de atirar no monstro uma vez, ele brotará crescimentos brilhantes que Jill tem que atirar para desativá-lo para começar a restaurar a energia da arma ferroviária. Seja paciente e espere que ele ataque, depois desvie e mire com cuidado para marcar golpes fáceis contra os pontos fracos.