Os fãs de Monster Hunter adoram a série por sua visão mais tática da experiência de jogo de ação. Afinal, cada jogo da série visava simular uma experiência de caça “real” – onde os jogadores podem manejar uma variedade de armas e usar itens para capturar diferentes tipos de monstros. Além disso, o moderno Monster Hunter: World agora tem um formato online que encorajou ainda mais os caçadores a se unirem e caçarem monstros em equipe. Graças às novas adições de jogabilidadedo World, como ganchos e movimentos mais fluidos, os jogadores têm uma visão mais imersiva de suas caçadas.
Curiosamente, a jogabilidadedo Worldgarantiu que os jogadores caçassem monstros com ferramentas além de suas armas habituais. Por exemplo, a Ferramenta Armadilha pode abrir caminho para mais opções táticas em combate. No entanto, como os jogadores devem usar a Ferramenta Armadilha corretamente?
O que é a Ferramenta Armadilha?
Os caçadores em MHW provam sua coragem não apenas matando o mais perigoso dos monstros. Em vez disso, alguns dos melhores caçadores por aí têm a abordagem mais tática para caçar, podendo capturar monstros em vez de matá-los. No jogo, os jogadores precisam da Ferramenta Armadilha para tornar esse objetivo possível.
Essencialmente, a Ferramenta Armadilha é um Ingrediente de Criação que permite aos Caçadores criar várias Armadilhas para monstros. No entanto, apesar de sua natureza simples, a Ferramenta Armadilha possui vários usos e considerações que os jogadores devem considerar para otimizar sua presença nas caçadas.
Estatísticas Gerais
Assim como outros Itens, a Ferramenta Armadilha é extremamente direta em termos de estatísticas. Aqui estão suas características mais relevantes:
Raridade: 3. A Ferramenta Armadilha não é classificada como um Item de alta raridade.
Levar: 2. Os jogadores só podem carregar duas (2) Armadilhas de cada vez.
Venda: 20 Zenny. Os jogadores podem vender uma Ferramenta Armadilha por 20 Zenny.
Onde obter a ferramenta Trap?
Felizmente, não é muito difícil para os Caçadores obterem a Ferramenta Armadilha para suas caçadas. Na verdade, existem várias fontes onde os jogadores podem obter a Ferramenta Armadilha de forma confiável para suas necessidades de criação de armadilhas. Aqui estão essas fontes primárias:
Estoque de Provisões (Astera)
O Estoque de Provisões de Astera serve como o lugar mais fácil e prático para os jogadores obterem Ferramentas de Armadilha. Essencialmente, esta loja oferece Trap Tools por um preço de 200 Zenny.
Captura (Missões)
Os jogadores que participarem de Missões que envolvam a mecânica de Captura receberão um conjunto de ferramentas necessárias para a caçada. Isso inclui a ferramenta Trap e outros itens úteis de armadilha, como EZ Tranq Bombs.
Recompensa (Missão)
Curiosamente, a missão One For The History Books (4 estrelas) pode render a Ferramenta Armadilha como recompensa para os jogadores. No entanto, a Ferramenta Trap é uma recompensa mais incomum para a Quest, que envolve completar a missãoThe Encroaching Anjanath .
Recompensa (Arena Especial)
Da mesma forma, certas Arenas Especiais oferecem a Ferramenta Armadilha como recompensa por realizá-las. Os jogadores que desejam se especializar em capturar monstros podem querer participar dessas missões ou missões:
Arenas Especiais de 3 Estrelas: Certas lutas dentro da Arena Especial de 3 Estrelas têm Ferramentas de Armadilha como recompensa. Estes incluem o Pukei-Pukei, Barroth e o Tobi-Kadachi.
Arenas Especiais de 4 Estrelas: Certas batalhas na Arena Especial de 4 Estrelas concederão Ferramentas de Armadilha como recompensa. Estes incluem o Anjanath, Rathian, Paolumu e o Radobaan.
Arenas Especiais de 5 Estrelas: Certos confrontos na Arena Especial de 5 Estrelas também renderão Ferramentas de Armadilha como recompensa. Estes incluem: Legiana, Odogaron, Rathalos e os Diablos.
5-Star Lessons of the Wild: A missão de 5 estrelas “Lessons of the Wild” pode obter uma Ferramenta de Armadilha após a conclusão.
Quais armadilhas a ferramenta Trap pode criar?
O principal uso da Ferramenta Armadilha é ser usado como ingrediente de criação para criar diferentes tipos de Armadilhas. Essencialmente, a Ferramenta Armadilha pode abrir caminho para dois tipos de Armadilhas:
Armadilha de armadilha. Como o nome sugere, isso cria uma armadilha Pitfall onde os monstros podem cair. Os jogadores criam isso combinando a Ferramenta Armadilha com uma Rede.
Armadilha de choque. Esta Armadilha libera uma descarga elétrica que choca e atordoa um monstro. Os jogadores criam isso combinando a ferramenta Trap com o Thunderbug.
Armadilha de queda
O jogo descreve o Pitfall Trap como uma armadilha que usa o peso pesado de um alvo contra si mesmo para ser capturado. Aqui estão suas estatísticas básicas:
Criação: Ferramenta Armadilha + Rede
Raridade: 3. A Pitfall Trap não é classificada como um item raro.
Carry: 1. Os jogadores só podem carregar uma Pitfall Trap por vez.
Venda: 200 Zenny.
Em sua essência, a Armadilha Pitfall incapacita um Monstro Grande, afundando-o no chão. Quando usado corretamente, o Pitfall Trap pode dar aos jogadores tempo suficiente para capturar o oponente ou até mesmo configurar seus ataques de combinação de armas. A Pitfall Trap tem uma longa duração, mas tem uma área de efeito bastante pequena, exigindo que os jogadores planejem sua colocação corretamente. Seguem outras considerações:
Duração: 10 segundos. Monstros grandes que caem na armadilha Pitfall ficam imobilizados por cerca de 10 segundos. A Armadilha é acionada assim que o alvo entra em sua área de efeito e cai no chão.
Efeito Especial: Monstros Exaustos ficarão muito mais fracos quando estiverem sob o efeito da Armadilha Pitfall, deixando-os presos por 15 segundos.
Armadilha de choque
O jogo descreve a Armadilha de Choque como uma armadilha capaz de imobilizar um alvo. Aqui estão suas estatísticas básicas:
Criação: Ferramenta Armadilha + Thunderbug
Raridade: 3. A Armadilha de Choque não é considerada um item raro.
Carregar: 1. Os jogadores só podem carregar uma Armadilha de Choque em uma missão.
Venda: 160 Zenny.
Essencialmente, a Armadilha de Choque incapacita um Monstro Grande com eletricidade por um breve período. Na maioria dos casos, a Armadilha de Choque pode abrir caminho para os Caçadores desencadearem um contra-ataque. No entanto, a Armadilha de Choque também pode ser usada para configurar um monstro para captura. Ao contrário da Armadilha Pitfall, a Armadilha de Choque tem uma duração mais curta, mas também tem uma área de efeito um pouco maior. Seguem outras considerações:
Duração: 7,5 segundos. Os jogadores só podem se beneficiar da Armadilha de Choque por cerca de 7,5 segundos. A Armadilha é acionada assim que um Monstro Grande entra em sua área de efeito.
Efeito Especial: Monstros ficam atordoados por 10 segundos se tiverem uma fraqueza contra Paralisia.
Onde os caçadores usam armadilhas?
Em sua essência, as Armadilhas permitem que os jogadores parem o movimento de um monstro. Claro, a duração e eficácia das referidas Armadilhas dependem do estado geral e da saúde do monstro, bem como da posição da Armadilha.
Faz sentido que os jogadores não apreciem a presença de Armadilhas em uma caçada, pois isso pode desperdiçar um tempo valioso que eles podem dedicar para perseguir monstros e distribuir combos. No entanto, algumas situações exigem que os Caçadores usem Armadilhas em vez de pura ofensa. Veja algumas dessas situações:
Missões de captura
A maioria dos usos formais de Armadilhas inclui Missões com um objetivo de Captura. Nas Missões de Captura, os jogadores devem caçar um monstro e capturá-lo com uma Armadilha em vez de matá-lo. Simplificando, os Caçadores geralmente teriam que implantar uma Armadilha de uma maneira que seu alvo geralmente fosse atraído facilmente.
Kicker é, os monstros teriam que estar com saúde suficientemente baixa para serem capturados sem resistência. O desafio agora é garantir que o alvo seja danificado o suficiente para ser capturado, mas não muito para ser morto.
Parando por ofensa
Como mencionado, os jogadores podem realmente usar Armadilhas para desorientar monstros. Em uma implantação e ativação bem-sucedidas, as Armadilhas podem atordoar monstros por um período de tempo, dando aos jogadores um pouco de espaço para configurar combos, distribuir ataques e causar dano.
Em situações fora das Missões focadas em Captura, monstros impressionantes com Armadilhas facilmente se tornam uma opção viável – especialmente para grupos de caça que desejam caçar criaturas mais poderosas.
Como implantar armadilhas corretamente?
Há uma diferença entre estar familiarizado com a Ferramenta Armadilha e saber como usar seus subprodutos Armadilha de forma mais eficiente em combate. Essencialmente, os jogadores podem tirar o máximo proveito de suas Armadilhas se tiverem um senso geral de implantação, ativação e algumas considerações especiais.
Implantação de armadilhas
Os jogadores só podem implantar qualquer Armadilha enquanto estiverem em campo. Eles podem fazer isso selecionando a Armadilha no Menu de Item ou na Ferramenta Radial. Lembre-se, os jogadores só podem colocar uma Armadilha de cada vez.
Após a configuração, a Armadilha irá preparar uma área de efeito específica ao seu redor. É aqui que os jogadores devem liderar seus alvos.
Remoção de armadilhas
Da mesma forma, os jogadores podem remover Armadilhas implantadas simplesmente aproximando-se do Item e interagindo com ele. Infelizmente, remover uma Armadilha irá destruí-la – então implante-as com sabedoria!
Além disso, Armadilhas intocadas desaparecerão após cinco minutos, o que significa que os jogadores devem certificar-se de implantar Armadilhas que usarão como parte de sua abordagem de combate.
Verifique o status, pontos fracos
Além da implantação e remoção adequada de armadilhas, os jogadores também devem ter cuidado se é o momento certo para implantar suas armadilhas ou não. Para obter o máximo benefício de suas Armadilhas, os jogadores devem usar uma Armadilha específica depois que seu alvo atingir um status. Da mesma forma, certas fraquezas de monstros também os tornam propensos a certas armadilhas. Os jogadores que planejam usar Armadilhas devem tomar nota destes:
Exausta. Os jogadores devem usar uma Pitfall Trap quando um monstro estiver Exausto. Isso aumenta o tempo de imobilização de 10 segundos para 15 segundos. No nível 3 do Scoutfly, os monstros exibirão esse status.
Enfraquecido. Monstros com o símbolo Enfraquecido no minimapa estarão propensos a serem capturados. Assim como Exhausted, Scoutfly Level 3 exibirá o status Weakened se for aplicável a um monstro na área.
Fraqueza à Paralisia. Os jogadores devem usar uma Armadilha de Choque contra monstros que eles sabem que são fracos para Paralisia. Isso aumentará o tempo de imobilização de 7,5 segundos para 10 segundos.
Dormindo. Apesar de não ser um status oficial, os jogadores podem realmente implantar uma Armadilha perto de uma criatura adormecida, desde que não a acordem exatamente. Se for bem-sucedido, despertar um monstro logo após implantar uma Armadilha ativará instantaneamente o efeito – reduzindo o risco de confrontos desnecessários.
Proteja a captura
Além de atacar um monstro, os jogadores que planejam capturar seu alvo devem saber como completar a caçada corretamente. Como mencionado, um monstro precisa ter o status Enfraquecido para torná-lo propenso à captura. Aqui estão as considerações especiais:
Use os itens certos. Armadilhas tornam muito mais fácil capturar um monstro, mas a mecânica real depende de outros itens. Os jogadores que desejam capturar um monstro devem usar Tranq Ammo, Tranq Knives ou Tranq Bombs. Enquanto os jogadores podem capturar um monstro sem a Armadilha em si, um monstro imobilizado facilita a tranqüilização.
Observe a duração. Capturas bem-sucedidas dependem de quanto dos itens de tranqüilização são usados contra o alvo em questão. Idealmente, duas doses dos itens mencionados acima podem facilmente capturar um monstro por uma duração de 45 segundos. Da mesma forma, outras doses sucessivas podem estender a duração da captura por 100 segundos.
Dormir também funciona. Curiosamente, os jogadores também podem aplicar a mecânica de tranqüilização a monstros adormecidos, potencialmente eliminando a necessidade de batalhas e até armadilhas.