Monster Hunter Worldé uma experiência amigável para iniciantes e um jogo cheio de apelo para seus fãs hardcore. Com isso dito, algumas classes de armas atraem mais um lado do espectro do que outras. As Dual Blades são um caso interessante, pois tantoiniciantes quanto especialistaspodem usá-las e se divertir desenvolvendo suas habilidades com elas.
As razões para a popularidade do Dual Blade são que eles são extremamente chamativos de usar, seussistemas de combate são únicos, e o dano é mais do que satisfatório quando usado corretamente. Com isso dito, existem certos aspectos sobre os Dual Blades que simplesmente não fazem muito sentido em termos de balanceamento, design e, em alguns casos, seu uso geral no jogo.
5Eles causam muito dano
Uma das principais filosofias do balanceamento de armas deMonster Hunteré a troca que os jogadores precisam fazer entre mobilidade e dano. Normalmente, armas que causam alto dano em rajadas explosivas tendem a ser mais pesadas, limitando a habilidade do jogador de se esquivar e correr ao redor do monstro. Dual Blades são uma grande exceção a essa regra, aparentemente sem desvantagens.
As Dual Blades podem causar mais dano do queataques de Great Swordperfeitamente carregados se o dano contra o monstro for otimizado. A razão pela qual isso é visto como um problema é que torna menos desejável jogar com classes de armas mais pesadas. Se um jogador de Great Sword tem que desistir de sua mobilidade em troca de dano, e os usuários de Dual Blade não, por que jogar Great Sword se o objetivo principal é alto dano?
4Sem consideração pelos companheiros de equipe
Uma coisa que as Dual Blades realmente sacrificam por sua alta produção de dano é o alcance. As espadas em si são curtas, mas o alcance chega um pouco mais longe do que a lâmina real. Isso significa que os usuários de Dual Blade precisam se aproximar de seus oponentes, forçando-os a desviar dos ataques inimigos com mais precisão.
A parte estranha sobre o alcance da Dual Blade é que quando os usuários executam a técnica de “dança demoníaca”, o alcance das espadas parece dobrar e atingir todo o usuário. Demon Dance é uma das técnicas mais fortes de Dual Blade que os iniciantes podem usar, pois basta um simples combo para sair. O problema é que, com esse alcance, fica muito fácil escalonar os aliados ao redor do usuário.
O escalonamento drena os aliados de suas barras de resistência e interrompe seus combos, então é a última coisa que qualquer jogador quer fazer. Lâminas Duplas estão entre algumas dasarmas mais desagradáveis para se ter em equipe,então seus usuários devem estar conscientes sobre onde eles balançam suas espadas.
3Falha na Dança da Lâmina Celestial
Heavenly blade dance é um movimento de assinatura do Dual Blades que faz o personagem pular no ar e cortar as costas de um grande monstro. O movimento é como algo saído diretamente deAttack On Titane sua animação muda dependendo da forma e tamanho do monstro. Por causa de como a animação funciona, é muito fácil errar a mudança.
A falha é mais comumente vista em Elder’s Recess em uma das torres de cristal. Se o jogador atrair o monstro para o pináculo e tentar realizar a dança da lâmina celestial pulando do pináculo, a animação pode cortar o próprio pináculo. Quando isso acontecer, em vez de deslizar pelas costas do monstro, o personagem ficará preso cortando o pináculo.
Não há muitas falhas que possam ser feitas de forma tão consistente emMonster Hunter World, então esta se destaca especificamente.
2rotas combinadas
Dual Blades têm alguns dos movimentos de combinação mais exclusivos e ataques especiais. Um desses ataques especiais é a técnica de dança demoníaca que desencadeia uma enxurrada de golpes em um inimigo em um curto período de tempo. O problema de usar a dança demoníaca é que ela tem uma animação que não pode ser interrompida para que o usuário fique vulnerável ao usá-la.
Normalmente, os jogadores usarão a dança do demônio quando o monstro estiver atordoado ou preso, para que ele não possa revidar, e eles podem capitalizar a abertura. A razão pela qual a dança do demônio não faz sentido é que não é a melhor escolha da Dual Blade para causar grandes danos. Os usuários de Dual Blade podem cancelar combos quase infinitamente, mantendo sua capacidade de esquivar e evadir, o que causa um pouco mais de dano do que usar a dança do demônio.
1Gerenciamento de Nitidez
Aquestão da nitidezé a maior desvantagem de usar Dual Blades no Monster Hunter World. Nitidez fornece um aumento de dano para armas de lâmina, dependendo de quão afiada a arma é. À medida que as lutas continuam, as armas começam a ficar cegas e seu dano diminui devido à baixa nitidez. Dual Blades têm esse problema mais do que qualquer outra arma no jogo.
A razão para isso é que Dual Blades fazem muitos golpes em curtos períodos de tempo, e cada golpe diminui sua nitidez. A penalidade na nitidez é tão severa que muitos usuários de Dual Blade procuram habilidades como Artesanato para aumentar sua nitidez e durabilidade das armas.
A razão pela qual isso não faz sentido é que os usuários de Dual Blade encontraram maneiras de quase negar a penalidade de nitidez com certas construções para que agem como armas brancas normais. Muitos fãs acham que a combinação de alto dano e facilidade de uso tornam o Dual Blades um pouco forte demais em comparação com as entradas anteriores da franquia. A penalidade de nitidez sendo insignificante é outro problema a ser adicionado à lista de coisas que simplesmente não se encaixam no design do Dual Blade.