Monster Hunter Wilds deve trazer algumas mudanças na fórmula da popular série de RPG de ação da Capcom, mas não se sabe se isso abrangerá recursos além do mundo aparentemente expandido do jogo. Como o que poderia ser a próxima entrada principal após vários anos de sucesso de Rise , é mais provável que Monster Hunter Wilds se baseie em uma área da franquia que é a mesma há mais de uma década. Embora as armas tenham sofrido ajustes nos últimos lançamentos, a seleção delas disponíveis para o jogador permaneceu intocada, exceto as remoções, desde o início da quarta geração.
Pode ser surpreendente para alguns jogadores que não tenha havido nenhuma adição de novas armas à franquia desde o lançamento de Monster Hunter 4 em 2013 , mas pode-se argumentar que a grande maioria dos estilos ofensivos já foram representados no arsenal existente. . Tem havido uma grande variedade de ofertas desde o título de estreia que deu início a tudo, por isso faz sentido que muitas armas que se seguiram sejam muito menos convencionais e estranhas. Um estilo completamente desconhecido tem a mesma probabilidade de aparecer como uma nova arma híbrida ou conceito original, mas Wilds deve apresentar pelo menos um deles.
A identidade de Monster Hunter cresceu com sua seleção de armas
![Monster Hunter Rise - Melhor imagem do cabeçalho do Endgame Charge Blade Builds Monster Hunter Rise - Melhor imagem do cabeçalho do Endgame Charge Blade Builds](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-redaeh-sdliub-edalb-egrahc-emagdne-tseb-esir-retnuh-retsnom/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A linha inicial de opções que Monster Hunter introduziu em sua primeira entrada durou ao longo dos anos, mas há muito mais armas chamativas que foram incluídas nos anos subsequentes. Os primeiros sete tipos eram abordagens diretas em estilos mais leves e mais pesados, tanto de abordagens corpo a corpo quanto de longo alcance, mas jogos posteriores experimentaram ideias que se tornaram aspectos característicos da série. Se Wilds acabar adicionando um novo tipo, será necessário encontrar uma maneira de se destacar no amplo escopo que já é coberto pelas ofertas atuais da franquia. Embora o Wirebug de Monster Hunter Rise mude a sensação geral de sua jogabilidade, não é uma arma completa na linha do que as gerações anteriores trouxeram para a mesa.
Primeira Geração (Monster Hunter)
- Grande Espada
- Espada e escudo
- Lâminas Duplas
- Martelo
- Lança
- Arco leve
- Arco Pesado
Segunda Geração (Monster Hunter Dos)
- Espada Longa
- Chifre de caça
- Lança
- Arco
Terceira Geração (Monster Hunter Tri)
- Mudar machado
- Arco médio
Quarta Geração (Monster Hunter 4)
- Lâmina de Carga
- Glaive de Inseto
Novas armas podem fazer Monster Hunter Wilds parecer um verdadeiro título da próxima geração
Tipos de armas não encontrados no Monster Hunter moderno
A falta de títulos numerados pode tornar isso menos claro, mas Wilds parece pronto para marcar a sexta geração de sua franquia após a era que começou com World . Poucas outras inovações tornariam isto mais claro do que a introdução de um modo de combate inteiramente novo, mesmo que muitas das bases neste domínio já estejam cobertas. Os lançamentos expandidos do título MMO Frontier já apresentavam Tonfas e Magnet Spike, combo de curto alcance e opções super pesadas, respectivamente. Outro rebatedor lento como a Grande Espada ou o Martelo pode parecer redundante, mas trazer de volta as Tonfas ou inclinar-se para uma arma de punho pode render um exemplo bem recebido de um estilo de arma que retorna em Monster Hunter Wilds .
O potencial para uma nova arma experimental ou de longo alcance
O arco e o arco médio são as últimas opções devidamente dedicadas a serem introduzidas, por isso é natural que as novas armas de longo alcance em Monster Hunter pareçam atrasadas neste momento. É reconhecidamente difícil repetir o conceito central de uma arma, mas o meio-termo, como uma arma presa a uma corrente, um chicote ou mesmo um bumerangue, ainda pode fornecer uma opção baseada em uma abordagem de longo alcance. Mesmo que o corpo a corpo continue predominante, o retorno de algo como a habilidade técnica e o brilho do Magnet Spike ainda seria uma inclusão emocionante no próximo Monster Hunter .
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Caçador de Monstros Selvagens
Monster Hunter Wilds é a última entrada na franquia decorada da Capcom, e o jogo está previsto para ser lançado em 2025.
- Franquia
- Caçador de monstros
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Ação e aventura