Monster Hunter Wilds está se aproximando cada vez mais de seu lançamento, já que o ano agora é 2025 e isso significa que a mais recente entrada da Capcom na franquia Monster Hunter está quase aqui. Após um teste beta aberto um tanto bem-sucedido de 31 de outubro a 3 de novembro de 2024, Monster Hunter Wilds cravou sua aposta ainda mais fundo no chão para os jogos mais esperados de 2025. No entanto, alguns problemas com o teste beta constituem um argumento convincente para um segundo teste beta antes do lançamento do jogo.
O lançamento de Monster Hunter Wilds pode estar chegando, mas ele ainda pode usar um segundo teste beta antes do lançamento. Isso se deve principalmente a alguns problemas de desempenho que ocorreram durante o primeiro beta aberto, e ao fato de que um segundo beta aberto poderia tranquilizar aqueles que encontraram os problemas de que eles foram resolvidos.
Por que Monster Hunter Wilds deveria ter outro beta antes do lançamento
Muitos jogadores tiveram problemas técnicos com o primeiro beta do Monster Hunter Wilds
Embora a parte de jogabilidade do primeiro beta de Monster Hunter Wilds tenha sido recebida de forma um tanto positiva, seu desempenho sofreu um golpe bastante significativo. Jogadores em PCs de médio porte relataram ter encontrado vários problemas de desempenho durante o primeiro teste beta de Monster Hunter Wilds , como baixas taxas de quadros, falhas gráficas e travamentos, mesmo quando seus sistemas atendiam às especificações de PC recomendadas para o jogo. Alguns jogadores até notaram degradação visual severa, com personagens e monstros carregando como modelos de baixo polígono que lembram os primeiros jogos 3D.
A aparente dependência de Monster Hunter Wilds na Geração de Quadros foi um grande ponto de discórdia para o beta, pois parece que a tecnologia é quase necessária para que o jogo tenha um bom desempenho. De acordo com as especificações oficiais de PC de Monster Hunter Wilds , para atingir 1080p a 60 fps, os jogadores precisariam ter a Geração de Quadros habilitada. Infelizmente, a tecnologia de Geração de Quadros da NVIDIA é limitada à sua Série RTX 40, embora a AMD ofereça maior acesso ao recurso ao incluí-lo em suas GPUs mais recentes e de gerações anteriores. No entanto, os requisitos de Geração de Quadros de Monster Hunter Wilds levantaram preocupações durante o primeiro teste beta, especialmente para aqueles cujas GPUs não incluíam a tecnologia.
Embora a jogabilidade do primeiro beta de Monster Hunter Wilds tenha sido recebida de forma positiva, seu desempenho sofreu um impacto bastante significativo.
Enquanto alguns argumentam que problemas como esses são realmente o motivo pelo qual os testes beta são uma coisa em primeiro lugar, ainda é provável que seja perturbador para aqueles que planejam jogar Monster Hunter Wilds quando ele for lançado, mas agora estão céticos em relação ao jogo após seu desempenho beta. No entanto, a Capcom respondeu aos problemas de desempenho configurando um tópico de solução de problemas e feedback para jogadores que estavam relatando tais dificuldades. Desde então, o desenvolvedor lançou atualizações para informar aos jogadores que está abordando os problemas, incluindo planos para reduzir os requisitos de sistema para a versão para PC de Monster Hunter Wilds e melhorar seu desempenho em uma gama mais ampla de hardware.
Um segundo beta daria à Capcom uma chance de provar que esses problemas acabaram
Pode não ser suficiente para a Capcom simplesmente deixar os jogadores saberem que os problemas estão sendo resolvidos, no entanto, já que alguns ainda podem ter um gosto amargo na boca após o beta do jogo. Como tal, para que a Capcom garanta que retenha a atenção daqueles que já tiveram interesse em Monster Hunter Wilds, mas ficaram decepcionados com suas experiências com o beta, a única opção pode ser abrir o jogo para um segundo teste beta e provar que os problemas de desempenho que ele já teve acabaram para sempre. Um segundo teste beta também daria a qualquer jogador que perdeu a oportunidade de jogar o primeiro beta outra chance de criar seu personagem e obter uma prévia prática decente de Monster Hunter Wilds .
Monster Hunter Wilds pode não ter feito o suficiente ainda para perder a boa vontade da Capcom entre os fãs, mas um segundo teste beta pode garantir que isso nunca aconteça, especialmente se ele tiver um desempenho muito melhor do que o primeiro. Neste ponto, não há nenhuma indicação de que a Capcom planeja fazer um segundo teste beta, mas se isso acontecer, ela precisará entrar nele rápido. A data de lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro está quase aqui.
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- Franquia
- Caçador de monstros
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 28 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor RE
- CERS
- T para Adolescente // Violência, Sangue, Humor Grosseiro
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Número de jogadores
- 1
- Salvamento cruzado
- Não
- Jogo multiplataforma
- Sim, todas as plataformas
- Data de lançamento para PC
- 28 de fevereiro de 2025
- Data de lançamento do PS5
- 28 de fevereiro de 2025
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 28 de fevereiro de 2025