Monster Hunter Now apresentará um recurso de personalização de personagem que também pode ser benéfico para os outros títulos da Niantic.
A Niantic Labs decifrou o código para realidade aumentada móvel (AR) e jogos baseados em localização quando lançouo Pokemon Goem 2016. A empresa não diminuiu suas inovações desde então. Anunciou recentementeMonster Hunter Now, que trará as criaturas lendárias do IP de fantasia da Capcom para parques e ruas em todo o mundo a partir de setembro de 2023. Os jogadores também podemse inscrever para o teste betade Monster Hunter Nowpara obter uma prévia da jogabilidade. Este novo jogo mostra batalhas de monstros de realidade aumentadaquePokemon Gopopularizou, mas também traz alguns novos recursos de personalização de personagens que faltam no título da Nintendo.
Os jogos da Niantic têm recursos de personalização avançados, como o sistema colecionável dePikmin Bloom , que permite aos jogadores reunir e rotular peças de decoração.Pokemon Go, por outro lado, dá aos jogadores rédea solta sobre o cabelo, rosto e roupas de seu treinador. Para esses jogos e outros títulos da Niantic, é preciso comprar ou encontrar itens – uma convenção queMonster Hunter Nowpode subverter.
Monster Hunter agora permite que os jogadores criem armaduras e armas
Os jogos principais de Monster Hunter são conhecidos por seu extenso sistema de criação de itens, que permite aos jogadores criar os melhores conjuntos de armaduras e armas para seu estilo de jogo. A Niantic e a Capcom podem estar trazendo esse recurso paraMonster Hunter Now, de acordo com uma coletiva de imprensa recente. O produtor sênior da Niantic Tokyo, Sakae Osumi, disse na conferência que os jogadores podemenviar seu Palico para encontrar materiaispara a fabricação de armas e armaduras.
A fabricação também não se limita à criação de armaduras e armas. O desenvolvedor também afirmou que os jogadores também podem usar materiais para atualizar seus equipamentos existentes, o que adiciona mais profundidade ao sistema de criação deMonster Hunter Now .Os caçadores podem escolher entre se tornar cada vez mais fortes por meio de atualizações, aproveitar a onda de picos de poder criando itens novos e mais fortes ou fazer um pouco de ambos.
A jogabilidade de Monster Hunter Nowserá mais rápida e casual em comparação com seus equivalentes principais, de acordo com o produtor da Capcom, Ryozo Tsujimoto, na mesma coletiva de imprensa. Seus encontros provavelmente durarão cerca de dois minutos, em comparação comas batalhasde Monster Hunterno PC e console, que podem levar até meia hora para terminar. A mesma abordagem casual também pode ser aplicada à criação do jogo, então jogadores hardcore provavelmente não devem esperar árvores de armas complexas quando se aproximam de Smithy emMonster Hunter Now.
O sistema de criação de Monster Hunter Now deve influenciar a personalização de personagens para os outros títulos da Niantic
Um jogo existente da Niantic que poderia se beneficiar de um sistema de criação éo Pokemon Go. Atualmente, os jogadores só podem adquirir Pokébolas contando com a sorte de presentes, tarefas de pesquisa e ginásios; gastar dinheiro real na loja; ou implorando por Pokébolas de seus amigos. Esses métodos não são tão consistentes e confiáveis quanto criar as próprias Pokébolas a partir de materiais retirados de batalhas ou explorações.A criação de Pokeball já existe emPokemon Legends: Arceus, um recurso que foi bem recebido pelos fãs. É uma ideia testada e comprovada que os fãsde Pokemon Gopodem receber de braços abertos.
O próximoMarvel World of Heroesda Niantic , um jogo quepermite aos jogadores criar sua própria personalidade de super-herói, também pode se beneficiar de um recurso de criação no estiloMonster Hunter .Imagens recentes do jogo sugerem que os jogadores podem criar seus próprios itens, mas precisam comprar materiais usando a moeda do jogo. Pode ser mais gratificante coletar materiais por meio de exploração, missões e batalhas.
Algumas pessoas adoram criar, pois isso lhes dá controle total sobre o crescimento de seus personagens. Outros podem achar o recurso tedioso, pois leva muito tempo e esforço para reunir materiais para criação e atualizações de itens. De qualquer forma, a criação pode ser uma benção para a base de jogadores deMonster Hunter Now, especialmente para aqueles que querem permanecer F2P, pois dá a eles a opção de adquirir e atualizar equipamentos sem comprar nada. Como tal, pode ser um recurso que vale a pena explorar para outros títulos da Niantic e seus lançamentos futuros.
Monster Hunter Nowserá lançado para dispositivos móveis em setembro de 2023.