Monster Hunter Stories 2não é como as entradas principais da série. É um tipo de RPG baseado em turnos comoPokemonem vez de um jogo baseado em ação. O primeiro foi recebido com elogios, mas isso não se traduziu bem em vendas. Isso foi em 2017 no 3DS, que foi após o lançamento do Switch, em outras palavras.
Pode ser por isso que foi esquecido pelos fãs daNintendo na primeira vez.Felizmente, aCapcomacreditou no projeto o suficiente para tentar pelo menos mais uma vez. A recepção nesta sequência também é alta, mas certamente há coisas que poderiam ter corrido melhor.
9Melhor: Ghibli Like Visuals
Mesmo queo Nintendo Switchesteja mostrando sua idade,Monster Hunter Stories 2ainda consegue impressionar. Não tem os personagens ou ambientes mais detalhados, mas mesmo assim é um mundo vibrante. Os personagens parecem ter saído de um filme do Ghibli. A taxa de quadros pode afetar o quão boas são as performances, mas no geral é um mundo muito impressionante e encantador para explorar.
8Pior: Reutilização de ativos
Um aspecto sobre o design que não é tão impressionante é a reutilização de ativos. Muitos monstros, armas e roupas não aparecem de forma diferente de algumas das entradas mais recentes da série.
Isso pode fazer com queMonster Hunter Stories 2pareça menos especial. Esta é uma experiência diferente em alguns aspectos, então ver uma versão cel-shaded de uma certa espada pode ser legal. Seria apenas mais legal se o jogo parecesse um pouco mais diferente das entradas anteriores, além da jogabilidade.
7Melhor: Avanço Rápido
Se um RPG baseado em turnos não vem com um recurso de avanço rápido, há problemas. Felizmente ,Monster Hunter Stories 2se junta a outrosRPGs modernos do Switchem sua execução de batalha. A velocidade pode ser aumentada até três vezes. No entanto, não há recurso de batalha automática, o que é decepcionante. Por outro lado, há algo chamado Quick Finish. Se o jogador estiver significativamente acima do nível de um monstro encontrado, ele pode tocar no comando Quick Finish para finalizá-lo em um instante.
6Pior: Rock, Paper, Scissors Battle System
Uma característica sobre o sistema de batalha que não é tão boa é o sistema de vantagem de três vias. É basicamente o RPG equivalente a pedra, papel e tesoura. Ataques de energia superam os técnicos. A técnica supera a velocidade. A velocidade supera o poder. O problema é que pode ser difícil determinar o que será jogado na batalha, tornando-se um grande jogo de adivinhação. Essa é, compreensivelmente, a ponta da pedra, tesoura de papel. Não é o piorsistema de batalha de RPG. Parece desnecessariamente complicado.
5Melhor: Todo monstro sobe de nível
Os jogadores só podem ter uma quantidade definida de Monsties com eles por vez, enquanto os outros ficam em casa. Felizmente, não é necessário usar Monsties para subir de nível na batalha. Todo Monstie ganha experiência, em outras palavras. Isso torna mais fácil manter o grupo equilibrado em torno da mesma faixa de nível. É exatamente como funciona nosjogos de Pokemon.
4Pior: Masmorras sem inspiração
Há muitas masmorras, ou cavernas de monstros, espalhadas por todo o mapa. Pode haver muitos, na verdade. Eles não oferecem muita variedade. Mesmo os baseados em histórias parecem bastante genéricos.
Para um mundo tão vibrante e colorido como este, obter o mesmo tipo de layout cem vezes pode ser decepcionante. Isso pode tornar a exploração menos incentivadora.
3Melhor: O Mundo Aberto
Uma das maiores vantagens do jogo é que ele abre imediatamente. Há um conjunto de missões de história que os jogadores devem seguir durante a primeira hora para desbloquear coisas, mas isso é apenas uma sugestão. Se alguém quiser moer,procurar ovose ou explorar, isso também é uma opção. A primeira área pode parecer enorme, mas existem várias áreas emMonster Hunter Stories 2, então não encha muito rápido. Há muito mais para ver lá fora.
2Pior: Lento lançamento da mecânica
Embora o mundo aberto esteja prontamente disponível no início, leva cerca de 4 a 5 horas para desbloquear a maioria das mecânicas do jogo. Algumas dessas coisas podem acelerar significativamente o processo de exploração e/ou moagem nas batalhas também. Por exemplo, existe a habilidade Quick Finish acima mencionada, que é incrível. Teria sido bom se o lançamento fosse mais rápido, o que é uma pequena reclamação relativamente.
1Melhor: O Humor
Outro aspecto que aumenta o charme do Ghibli em Monster Hunter Stories 2 é o humor. Há muitos momentos de gargalhadas, como sempre que Kayna está brincando com Navirou. É o tipo de humor para crianças que se encontraria nas primeiras temporadas do anime Pokemon. Pode não ser a comédia mais intelectual do mundo, mas é bom para rir. A dublagem em inglês realmente ajuda a vender as falas.