A mais recente entrada da Capcom na franquia Monster Hunterde longa duração e repleta de ação tem muito o que fazer. A entrada mais recente antes disso,Monster Hunter: Worlde sua massiva expansão “Iceborne”, foi umenorme sucesso para o desenvolvedor/editor japonês.Monster Hunter: Worldfoi essencialmente uma reinicialização suave para a série, trazendo recém-chegados e introduzindo novas mecânicas emocionantes para trazer os veteranos de volta à caçada. Monster Hunter Risepretende ser uma continuação dessas melhorias e, embora o jogo não atinja os mesmos níveis deWorldeIceborne, ainda consegue ser mais um título excepcional para a franquia.
Mesmo sendo um exclusivo do Switch (por enquanto),Monster Hunter Riseé um título lindo no sistema híbrido da Nintendo. Não, ele não tem a mesma fidelidade visual queWorld, mas graças ao incrível RE Engine da Capcom, o jogo roda como um sonho e tem tempos de carregamento ainda mais rápidos queWorld.
O tema japonês da nova área central,Kamura Village, e os cinco locais ao redor são menores que oWorld, daí os tempos de carregamento mais rápidos, mas isso permite que os caçadores persigam os monstros muito mais rápido, sem precisar explorar uma vasta área por vários minutos em um tempo. Ao falar com um dos NPCs na movimentada vila, os jogadores podem criar um lobby, entrar em outro lobby ou até mesmo percorrer a lista de amigos para encontrar amigos que estão online no momento. Ao contrário de outros jogos do Switch, os jogadores podem até convidar um amigo para participar do lobby, sem a necessidade de um aplicativo separado.
Essa melhoria emMonster Hunteré muito apreciada e apenas mostra que a Capcom realmente se esforçou para tornar essa entrada menos demorada do que os títulos anteriores. Claro, os jogadores ainda devem se acostumar a caçar vários monstros repetidamente, mas obter os materiais perfeitos para conjuntos de armaduras e armas mais procuradas não é uma chatice, especialmente porque a maioria das missões básicas pode ser concluída em cerca de 10 a 15 minutos.
Algo que é novo emMonster Hunter Riseé a mecânica do Wirebug, e isso realmente muda o jogo – não apenas em termos de travessia, mas também de combate. Ao usar esses bugs recuperáveis, os jogadores agora podem voar pelo céu e chegar a áreas muito mais rápido, e como os locais estão cheios de altos penhascos e montanhas, eles são obrigatórios se os jogadores quiserem encontrar a vida endêmica espalhada pelas áreas. Podem ser coisas como aumentos temporários de ataque e defesa, sapos que podem ser usados para envenenar monstros e até mesmo um gambá que pode atrair monstros para a localização do jogador. Esses Wirebugs são uma das melhores coisas que já aconteceram comMonster Hunter, e uma vez que os jogadores realmente pegam o jeito deles, eles vão se perguntar como eles jogaram a série sem eles.
Subir paredes para chegar ao topo de um penhasco é continuamente gratificante e agradável. Ser capaz de olhar para baixo de um ponto alto para um monstro e depois pular para bater em seu rosto é honestamente um sentimento inacreditável. E, como mencionado anteriormente, esses bugs são um grande trunfo durante a batalha e também são usados para realizar novos ataques técnicos chamados Switch Skills. Cada um dos 14tipos de armas emMonster Hunter Risetem uma variedade de habilidades que os jogadores podem alternar, mas cada arma terá duas de cada vez. Uma arma como oHunting Horn,por exemplo, pode usar dois Wirebugs para realizar um ataque superpoderoso, mas lento, que perfura o monstro e prende um fio a eles. Esses ataques geralmente são muito dramáticos e espetaculares, muito semelhantes às Artes do Caçador deGerações de caçadores de monstros.
Essas habilidades não são apenas chamativas e poderosas, mas realmente ajudam a incentivar os jogadores a experimentar todas as armas do jogo e experimentar todas asdiferentes habilidades do Switch. Para os jogadores que estão acostumados a se concentrar em uma arma, é mais fácil agora do que nunca experimentar todos os tipos de armas. Como materiais e partes de monstros são mais fáceis de obter, é possível criar diferentes tipos de armas e o jogo certamente leva os jogadores a fazê-lo.
Como a dificuldade deMonster Hunter Riseé mais fácil, pelo menos até que os jogadores alcancem as linhas de missões de alto nível, os jogadores podem usar uma arma um pouco mais fraca do que estão acostumados e não se sentir sobrecarregados. Os monstros grandes não representam uma grande ameaça, tornando as coisas mais simples para os novatos e tornando a série mais acessível. Recursos de qualidade de vida, como criação automática e Whetstones ilimitados, retornam doWorld, e há ainda mais recursos para tornar as coisas mais fáceis de usar, como ser capaz de se recuperar de um ataqueusando o Wirebugou ver os grandes monstros ‘ sem a necessidade de rastrear impressões ou jogar bolas de paintball.
Mesmo que a dificuldade não seja o que os fãs obstinados possam estar procurando, não há como negar queMonster Hunter Riseé o título mais acessível da série até hoje. Seus sistemas e mecânicas serão confusos para novos jogadores no início, mas uma vez que eles realmente se aprofundem e aprendam do que se trata, os jogadores podem esperar uma experiência de caça emocionante e emocionante com muito conteúdo a oferecer. E com atualizações gratuitas de títulos em breve da Capcom, haverá ainda mais missões para participar e monstros para caçar. Este não é o pacote finalqueWorldeIceborneeram, mas a natureza compacta deMonster Hunter Riseparece perfeito no Switch e definitivamente servirá como um modelo para entradas futuras.
Monster Hunter Risejá está disponível para Nintendo Switch. Uma porta para PC será lançada em algum momento de 2022. O Games wfu recebeu um código para esta revisão.