Monster Hunter Risetem uma variedade de conjuntos de armaduras únicos e muitas vezes coloridos para os jogadores criarem. Cada um desses conjuntos tem cinco peças que podem ser misturadas e combinadas para criar a aparência e o conjunto de habilidades que os jogadores desejam. Uma coisa que ajuda a deixar o visual mais coeso é a capacidade de mudar a cor de certas partes das peças da armadura. A maneira como isso é tratado em Monster Hunter Riseé um pouco diferente da maneira como funcionava nos jogos anteriores.
Os jogadores não terão a capacidade de mudar seu pigmento de armadura até atingirem uma classificação alta. Para alcançar uma classificação alta, os jogadores terão que alcançar as missões de 4 estrelas no hub. Nãohá missões de aldeia de alto escalão. Para a mente de um jogador, é possível fazer as missões do hub sozinho e, embora inicialmente possam levar um pouco mais de tempo do que o normal para serem concluídas sozinhas, eventualmente a diferença de tempo entre um jogador e o multiplayer é bastante insignificante.
Uma vez queos jogadores tenham alcançado uma classificação alta, eles podem ir para a caixa de itens e selecionar as configurações de aparência e, em seguida, o pigmento da armadura. No entanto, os jogadores devem saber que, mesmo depois de atingirem uma classificação alta e terem a capacidade de mudar a cor de sua armadura, há algumas coisas que eles não podem fazer. Eles não podem mudar a cor da armadura de baixo nível. Armaduras de alto nível precisarão ser criadas antes de serem personalizadas. Quando a pigmentação da armadura é desbloqueada pela primeira vez, os jogadores não podem criar suas próprias cores, apenas selecionar uma seleção predefinida de cores. À medida que progridem na classificação alta, eles poderão personalizar suas opções de cores com os controles deslizantes, como os encontrados durante a criação do personagem.
O que torna o Monster Hunter Riseúnico na maneira como lida com o pigmento da armadura é quecada peça de armaduratem duas partes que podem ser coloridas. Isso permite que os jogadores dêem a cada peça duas cores diferentes, se assim o desejarem, abrindo ainda mais as perspectivas criativas. No entanto, como a capacidade inicial de alterar o pigmento da armadura e a capacidade de escolher cores no controle deslizante, a capacidade de editar ambas as partes de uma peça específica da armadura é inicialmente bloqueada. Esse recurso específico levará mais tempo para ser desbloqueado, pois exige vencer o chefe final para desbloquear.
Também não há nenhuma palavra sobre um pigmento de arco-íris no jogo. Nos jogos anteriores, havia um pigmento desbloqueável que faria com que a parte colorida da armadura mudasse entre várias cores. Orecurso estava em Monster Hunter World, mas ainda não foi descoberto em Riseou não está atualmente no jogo.
Monster Hunter Rise já está disponível para Nintendo Switch. Um lançamento para PC está previsto para 2022.