Os jogosMonster Hunteroferecem aos jogadores várias armas para usar durante sua aventura, mas a falta de variedade em armas de longo alcance é algo que precisa ser resolvido. Ao longo da série,Monster Hunterdeu aos jogadores uma grande quantidade de seleções quando se trata de como eles decidem ir em uma caçada. Eles podem equipar-se com quase inúmeros tipos ou armaduras que podem criar e seguir várias árvores de atualização para suas armas. Isso torna particularmente decepcionante queMonster Hunternão dê aos jogadores muita variedade quando se trata de combate à distância.
Até agora, existem 14 tipos dearmas em Monster Hunter Risepara os jogadores escolherem. Essas armas abrangem uma ampla variedade de estilos de luta para todos os tipos de jogadores. Aqueles que preferem um estilo de jogo de bater e correr têm opções como Dual Blades e Sword and Shield. Por outro lado, a Grande Espada e o Martelo sacrificam a mobilidade pela chance de causar dano pesado aos alvos. Existe até uma arma de suporte na forma de Hunting Horn, que pode buffar os jogadores com música. Apesar disso, os jogadores que procuram combate à distância só podem escolher entre o arco ou armas leves e pesadas.
A seleção de armas de longo alcance de Monster Hunter deixa algo a desejar

Mesmo que algumas armas comoInsect Glaive e Gunlance deMonster Hunter Risetenham opções que fornecem um pouco mais de alcance para os jogadores, aqueles que procuram combate à distância dedicado têm apenas três opções reais. Na verdade, considerando que dois dos tipos de armas de longo alcance são apenas armas de tamanhos diferentes, pode parecer que existem apenas duas opções reais. Concedido, o Bow e Bowguns jogam de maneira muito diferente um do outro, e até mesmo os Bowguns Light e Heavy têm suas próprias diferenças. A desvantagem é que a falta de escolha torna o jogo menos empolgante para os fãs de combate à distância.
Uma desvantagem das armas de longo alcance é que elas podem parecer mais lentas em comparação com o combate corpo a corpo. Mesmo quando não são afetados peloFrenzy Virus deMonster Hunter Rise, a maioria dos monstros nos jogos são agressivos e tentam atacar frequentemente. Como arcos e armas de arco precisam de alcance para serem eficazes e nenhum dos dois dá muita mobilidade ao jogador, pode demorar um pouco para o jogador se posicionar para atacar. Isso é especialmente difícil para Bowguns, que precisam recarregar após alguns tiros. Embora essas armas tenham potencial para grandes danos, elas podem ser frustrantes de usar. Adicionar mais opções pode resolver esse problema.
No momento,Monster Hunternão tem um nicho para uma arma que combine mobilidade e alcance, e o próximo jogo ou talvez o DLC além daexpansão Sunbreak deMonster Hunter Risepode consertar isso. Uma vez que Bowguns já confirmam que armas semelhantes a armas de fogo existem no universoMonster Hunter, é possível que uma pistola ou espingarda possa ser introduzida como um novo tipo de arma, com mais ênfase na jogabilidade de correr e atirar. Algumas outras opções podem ser um estilingue ou estilingue, ou possivelmente facas de arremesso.Monster Hunterpode até introduzir uma besta, embora isso possa ser muito semelhante às opções de combate à distância já existentes para ser viável.
Monster Hunter Riseé um jogo bem equilibrado, mas a sérieMonster Hunteré leve em opções para jogadores que preferem lutar fora do alcance corpo a corpo. Considerando que a grande maioria dos monstros nossempre longos jogos Monster Huntersão muito maiores do que qualquer humano, faria sentido para os jogadores terem muitas opções para lutar fora de seu alcance. Ter apenas arcos e armas de arco não impressiona quando comparado à vasta coleção de armas brancas disponíveis para os jogadores. Se há uma melhoria queMonster Hunterprecisa, é consertar a falta de seleção de armas de longo alcance da série.
Monster Hunter Risejá está disponível para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.