Um dos maiores erros do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem a ver com a falta de variedade, que se acumula ao longo de inúmeras horas de final de jogo.
Talvez o tópico mais quente dos jogos no momento, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foi lançado e causa bastante divisão. Um jogo que tenta continuar o legado da série Batman : Arkham ao mesmo tempo que faz alguns desvios bastante radicais dessa série, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça está sendo recebido com uma horda de críticas, algumas completamente válidas e outras um pouco mais. hiperbólico. Mas o Esquadrão Suicida também tem seu quinhão de defensores, muitos dos quais elogiam ativamente os personagens, a escrita e a mecânica de jogo do jogo.
Embora existam alguns bons momentos e mecânicas em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça , também existem alguns aspectos inegavelmente decepcionantes – aspectos que caem duas vezes mais, considerando a impressionante linhagem do Rocksteady Studios. E, de longe, um dos maiores problemas que permeia quase todos os aspectos do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é uma grave falta de variedade.
Um dos maiores problemas do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é a falta de variedade
As missões do Esquadrão Suicida carecem de variedade
No papel, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é o lar de um bom número de missões, todas dadas ao jogador por um personagem icônico da DC. Mas, abaixo da superfície, o Esquadrão Suicida é, na verdade, o lar de apenas alguns tipos de missões, e são esses mesmos tipos de missões que os jogadores completarão continuamente durante sua aventura no Esquadrão Suicida . Seja coletando fragmentos de dados para Toyman , resgatando civis para Rick Flag ou escoltando vários veículos por Metropolis, esses mesmos tipos de missão continuam ocorrendo com pouquíssimas diferenças entre cada instância.
Infelizmente, esse problema não pertence apenas às missões secundárias do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça . A grande maioria das missões da história principal do Esquadrão Suicida seguem as mesmas estruturas de missão mencionadas acima, apenas com alguns contextos narrativos ligeiramente diferentes por trás dos objetivos.
Por exemplo, em vez de escoltar Lex Luthor até um portal, os jogadores acompanharão Amanda Waller até o Salão da Justiça, mas em ambas as missões o jogador escolta um veículo lento pelas ruas da cidade. As lutas contra chefes são o único momento adequado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça sacode sua estrutura de missão e, mesmo assim, as lutas contra chefes se fundem em uma só devido à sua mecânica e objetivos semelhantes.
Os inimigos do Esquadrão Suicida carecem de variedade
Esquadrão Suicida: A estrutura da missão de matar a Liga da Justiça não pareceria tão repetitiva se os inimigos do jogo também não tivessem tanta variedade. Durante a grande maioria do tempo de execução do Esquadrão Suicida , os jogadores estarão atirando inconscientemente nos soldados em tons roxos, nos escudos em tons roxos e na artilharia em tons roxos de Brainiac. Embora um tipo de inimigo Speedster inspirado em Flash seja introduzido, junto com atiradores e brutos corpulentos, o design visual de cada inimigo é praticamente o mesmo, assim como a forma como os jogadores os derrotam, com a maioria dos inimigos tendo pontos fracos óbvios e brilhantes.
A mecânica de tiro e travessia do Esquadrão Suicida carece de variedade
Embora a mecânica de tiro e travessia de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça seja de longe duas das principais graças salvadoras do jogo, eles também não estão livres da falta de variedade, infelizmente. Embora essas mecânicas de tiro e travessia comecem bastante complexas, o Esquadrão Suicida pouco faz para evoluí-las ao longo do tempo, com os jogadores tendo visto quase todas as habilidades e mecânicas exclusivas que eles têm a oferecer em apenas algumas horas. Embora o Esquadrão Suicida tenha três árvores de habilidades dedicadas por personagem, muitas atualizações simplesmente aumentam as estatísticas do jogador, em vez de adicionar mecânicas ou recursos verdadeiramente novos.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça
- Franquia
- Esquadrão Suicida
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M17 + para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
- Metapontuação
- 70