A comunidade de modding Command & Conquer está nisso há décadas, criando novas reviravoltas e versões únicas da fórmula RTS da série.
Criar bases, reforçar forças militares , dirigir exércitos, libertar super-armas poderosas – todas estas coisas são sinónimos da icónica série Command & Conquer . Desde o seu lançamento em 1995, uma série de jogos incríveis (e alguns que os fãs fingem que não existem) foram lançados.
Depois disso, os fãs da série criaram seu quinhão de mods de qualidade que melhoram ou transformam os jogos básicos em algo maior e mais ambicioso do que nunca. É fácil se perder no mar de modificadores de jogo por aí, trazendo novos mapas, atualizações de IA, facções e campanhas adicionais. Portanto, estes são apenas alguns dos mais populares e amados.
1 OpenRA (Command & Conquer / Command & Conquer: Alerta Vermelho)
Apoiando as duas primeiras entradas da série (mais Dune 2000 ), o OpenRA as revitaliza de inúmeras maneiras.
![Uma base Nod atacada por tropas GDI Uma base Nod atacada por tropas GDI](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.arnepo-dom-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Command & Conquer: Alerta Vermelho
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , Microsoft Windows
- Lançado
- 22 de novembro de 1996
- Desenvolvedor
- Estúdios Westwood
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- Criado pelos desenvolvedores do OpenRA.
- Para download no site oficial .
Facilmente, o mod mais fácil de usar que existe deve ser o OpenRA , compatível com o primeiro Command & Conquer , e o universo alternativo Command & Conquer: Red Alert . Este mod de código aberto atualiza o jogo base com tratamentos modernos de qualidade de vida, como filas de produção para construir/treinar múltiplas unidades, melhores controles de unidade, ‘névoa de guerra’ que não esconde o mapa inteiro dentro de sua mortalha e muito mais .
Graças ao seu modo multijogador ativo, encontrar jogos online é muito fácil, e há tantos mapas adicionais que agradarão até mesmo aos puristas. Resoluções de tela aprimoradas, efeitos de partículas adicionais e outros toques interessantes estão incluídos junto. Ele ainda está sendo atualizado e reproduzido até hoje.
2 Ressurreição de Tiberium (Command & Conquer: Tiberian Sun)
Este mod contém unidades adicionais, mapas e uma nova visão dos eventos após os eventos do complemento Firestorm .
![Um terreno baldio coberto por vários tipos de GDI Um terreno baldio coberto por vários tipos de GDI](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitcerruser-muirebit-dom-nus-nairebit-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Comande e Conquiste: Sol Tiberiano
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 27 de agosto de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Westwood
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- Criado por Lucas-SK.
- Baixe do ModDB .
Command & Conquer: Tiberian Sun levou a linha do tempo de Tiberium da série em uma direção muito mais sombria e futurista , e quase todo mundo adorou por isso. Mods como Tiberium Resurrection (originalmente criado por Lucas-SK, e atualmente trabalhado por uma equipe ansiosa que desde então assumiu o comando) levam o fator diversão a novos patamares com uma nova campanha que ocorre após o enredo do pacote de expansão oficial do jogo. , Tempestade de fogo . Isso também vem com novas cinemáticas.
Ele contém novos mapas para um jogador e multijogador, unidades adicionais, melhorias gráficas, mais música e vários reequilíbrios de jogabilidade para uma experiência mais justa em todos os aspectos. Melhor ainda, o bando de mutantes conhecido como Forgotten também tem sua própria facção jogável. Há uma abundância de conteúdo incluído neste para manter os fãs ocupados.
3 RenHD (Comando e Conquista: Renegado)
Composto por ativos privados e criados pela comunidade, este mod dá uma nova cara ao título.
![Um campo de Tiberium em uma caverna, um Harvester entrando de longe e um soldado GDI Um campo de Tiberium em uma caverna, um Harvester entrando de longe e um soldado GDI](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dhner-dom-edagener-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Comande e Conquiste: Renegado
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de fevereiro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Westwood
- Gênero(s)
- Tático, Atirador
- Criado por Lucas-SK.
- Baixe do ModDB .
Westwood Studios provavelmente não achava que fãs dedicados estariam modificando seu híbrido de tiro em primeira e terceira pessoa Command & Conquer: Renegade tantos anos após seu lançamento. Desenvolvido pela Unstoppable, RenHD dá aos gráficos desatualizados um polimento sério, com visuais mais nítidos e texturas ainda mais atraentes para todos os níveis e modelos.
O mod não busca mudar a jogabilidade básica. Em vez disso, ele usa de forma inteligente recursos da comunidade criados de forma privada e lançados publicamente, ao mesmo tempo que mistura algumas adições personalizadas e cenas em HD no produto final. Até a música também foi remasterizada. Então, para quem está interessado em experimentar o primeiro C&C FPS oficial, ou quer revisitar o título depois de tantos anos, definitivamente considere baixá-lo junto.
4 Rise of the Reds (Command & Conquer: Generais – Zero Hora)
Duas facções são adicionadas à mistura, enquanto as existentes têm uma lista bastante expandida.
![Tanques soviéticos fora de um prédio com logotipos e menu na tela Tanques soviéticos fora de um prédio com logotipos e menu na tela](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sder-eht-fo-esir-dom-slareneg-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Command & Conquer: Generais – Zero Hora
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de setembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- EA Los Angeles, Aspyr
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- Criado por SWR Produções.
- Baixe do ModDB .
Pode não ser a entrada mais popular da série, mas Command & Conquer: Generals ainda tem uma base de fãs proeminente de modders . Um dos mais populares é Rise of the Reds , que requer o DLC Zero Hour junto com o jogo base. Para começar, oferece atualizações visuais, um novo executável multijogador e ainda mais duas facções: a Aliança Continental Europeia, centrada na defesa, e a Federação Russa, louca por tanques.
Algumas das mudanças mais importantes incluem a lista remixada de unidades, edifícios e superarmas para cada uma das facções originais. Certas unidades especializadas em reconhecimento e furtividade são mais úteis do que antes, enquanto o combate entre aeronaves e unidades antiaéreas também foi reformulado aqui. Felizmente, o progresso ainda está em andamento com este, com mais grandes ideias em andamento.
5 Essência de Tiberium (Command & Conquer 3: Tiberium Wars)
Muitas unidades do Tiberian Sun são cuidadosamente criadas e implementadas neste mod.
![Uma base de propriedade da CABAL com edifícios e tanques futuristas Uma base de propriedade da CABAL com edifícios e tanques futuristas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnesse-muirebit-dom-sraw-muirebit-3-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Criado por Carnius.
- Baixe do ModDB .
Apesar do lançamento meses depois de Command & Conquer 3: Kane’s Wrath , o desenvolvedor solo Carnius trabalhou duro para recriar unidades de Command & Conquer: Tiberian Sun para este mod. Alguns deles foram oficialmente trazidos de volta na expansão mencionada, mas este modder foi além aqui.
Não apenas várias unidades familiares estão de volta , como o Hover MLRS e o Devil’s Tongue, mas o antagonista da IA determinado a destruir a humanidade, CABAL, é uma facção jogável aqui. Ainda melhores são as atualizações visuais, equilíbrios, faixas musicais adicionais, atualizações de unidades, poderes de suporte e várias outras inclusões. Tiberium Essence deve provar ser uma escolha perfeita tanto para single quanto multiplayer
6 Remix (Command & Conquer: Alerta Vermelho 3)
Fiel ao seu nome, novas unidades e habilidades são agrupadas junto com mapas adicionais e muito mais.
![Unidades aliadas e soviéticas lutando perto da praia Unidades aliadas e soviéticas lutando perto da praia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ximer-dom-3-trela-der-reuqnoc-dnammoc/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Comande e Conquiste: Alerta Vermelho 3
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- EA Los Angeles
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
- Criado por KnightVVV.
- Baixe em Mods Nexus .
O mod Remix de nome simples para Command & Conquer: Red Alert 3 da KnightVVV revisa os protocolos secretos do jogo base – todos os 45 para ser exato – e os substitui por novos. Em outras palavras, habilidades mais poderosas e unidades mortais podem ser usadas aqui. Você já quis um tanque-aranha de canhão triplo para os soviéticos ou uma aeronave ainda mais assustadora para os Aliados? Eles estão todos disponíveis aqui e também têm novas linhas de voz.
Além disso, para adoçar o negócio, este mod vem junto com uma coleção de novos mapas para travar a guerra. Aliás, não deixe de conferir seu trailer cinematográfico de seis minutos, pois é um relógio incrível, além de mostrar muitas das coisas legais disponíveis.
7 AI Boost (Command & Conquer: Coleção Remasterizada)
Este mod melhora a IA inimiga e implementa outras mudanças na qualidade de vida.
![Uma base aliada sendo bombardeada enquanto as tropas soviéticas atacam Uma base aliada sendo bombardeada enquanto as tropas soviéticas atacam](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-raw-lanosrep-trela-der-c-c-deretsamer-reuqnoc-dnammoc/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Command & Conquer Remasterizado
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 5 de junho de 2020
- Desenvolvedor
- Petróglifo
- Gênero(s)
- Estratégia em Tempo Real, Tática
- Criado por Bast75 e xXMini FrankiXx.
- Baixe no Steam Workshop .
Command & Conquer: Remastered Collection é uma excelente maneira de reviver fielmente as duas primeiras entradas da série e seus respectivos complementos e conteúdo exclusivo do console , embora não seja perfeito. A IA às vezes parece tropeçar em si mesma; é compreensível que os desenvolvedores não quisessem mexer muito nisso, caso qualquer recodificação pudesse danificar algo importante.
Felizmente, o mod AI Boost de Bast75 e xXMini FrankiXx ajuda com isso e muito mais. Não apenas melhora a localização de caminhos, mas também introduz várias melhorias para uma experiência mais desafiadora, tornando-o perfeito para o modo Skirmish. A IA inimiga agora construirá edifícios e unidades que normalmente não usaria, como barcos, espiões, comandos e assim por diante. Ele também adiciona outras mudanças na qualidade de vida, como a capacidade de transportar tropas em APCs via Chronosphere sem matar todos dentro do processo.