A espera por Beyond Lightterminará em breve com os jogadoresde Destiny 2finalmente entrando na escuridão pela primeira vez e empunhando o primeiro elemento sombrio, Stasis. Embora as novas subclasses Stasis mudem substancialmente o playground, a Bungie revelou em um artigo recente que os mods Anti-Champion agora vão em peças de armadura em vez de armas.
Campeões eram um novo tipo de inimigo introduzido emDestiny 2: Shadowkeep. Eles são uma forma de combatente de elite e exigem mods especiais para serem combatidos. Atualmente, os jogadores podem enfrentar Campeões de Barreira, Sobrecarga e Imparáveis em atividades de fim de jogo e são incentivados a equipar seus respectivos mods em armas específicas. Por exemplo, os mods Anti-Barrier drenam os escudos do Barrier Champion muito rapidamente.
Começando comBeyond Light, os mods Anti-Champion serão encaixados em peças de armadura, em vez de armas. Os jogadores realmente começaram a ver essa mudança naTemporada de Chegadascom um único mod Anti-Campeão no artefato sazonal. O mod Unstoppable Pulse Rifle foi instalado na armadura de manopla em vez da própria arma. Isso foi recebido com grande recepção porque armas exóticas (que não possuem um slot de mod) também podem se beneficiar da vantagem.
Os jogadores não precisarão mais usar armas lendárias para combater os Campeões em uma atividade. Ao mesmo tempo, os mods Anti-Champion não ocuparão mais o único slot de mod em armas lendárias, permitindo que os jogadores os personalizem como quiserem. Esses mods, é claro, ocuparão um slot de mod na armadura, mas isso não é uma perda tão significativa, pois aspeças de armadura têm 3-5 slots de mod. Armas exóticas que possuem recursos Anti-Campeão integrados também se beneficiarão dessa mudança, pois poderão combater dois tipos de Campeão simultaneamente, uma vez com sua vantagem intrínseca e depois com o bônus que ganham com a armadura. No mínimo, eles liberarão um slot de armadura.
No ano passado, os fãs pediram aos desenvolvedores que tambémfornecessem recursos Anti-Campeão a outras armas exóticas. Essas armas pareciam deixadas para trás não apenas porque não podiam aceitar mods, mas também porque alguns de seus irmãos tinham esses recursos embutidos. Essa mudança pode ser a forma de comprometimento da Bungie, mas os detalhes ainda são desconhecidos. Os fãs não sabem quantos tipos diferentes de armadura aceitarão esses mods e quão rigorosos eles serão em relação às famílias de armas. A Bungie distribuiu diferentes tipos de mods de Campeão para diferentes tipos de armas a cada temporada para criar metas artificialmente, e esse ainda pode ser o caso no futuro. Esta é uma filosofia divertida ou limitante, dependendo da abordagem do jogador ao jogo.
Destiny 2: Beyond Light será lançado em 10 de novembro de 2020 para PC, PS4, Stadia, Xbox One e Xbox Series X. A versão para PS5 será lançada em 12 de novembro.