Os fãs de skate tiveram que esperar muito tempo para que um jogo sólido envolvendo o esporte voltasse. Felizmente,o Pro Skater 1+2 de Tony Hawké um dos remakes mais perfeitos já lançados. O trabalho da Vicarious Visions trazendo esses dois jogos para os padrões modernos é simplesmente notável, superandoaté mesmo seus esforços anteriores com Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Apesar do incrível avanço que a série acabou de dar, o novo jogo ainda possui várias falhas que o desenvolvedor deve resolver por meio de patches. Nenhum desses problemas arruina o jogo, mas corrigi-los ajudará essa visão já bonita a brilhar ainda mais.
10Lobbies Privados
O multiplayer online estende a vida do jogo em dez vezes, pois as pessoas testam suas habilidades contra outras em um pequeno punhado de modos de jogo. Mas enquanto se pode festejar com amigos e competir nos mesmos lobbies do lobby, eles não podem iniciar uma partida privada. Isso é lamentável porque alguns modos de jogo, particularmente o Cavalo, não estão disponíveis para jogar online. Espero que eles permitam que os jogadores façam lobbies privados para jogar Horse juntos online.
9Mais opções de cosméticos
Como nos jogos anteriores, os jogadores podem fazer seu próprio skatista para assumir o modo carreira e trazer online. Infelizmente, as opções são limitadas com algumas exclusões curiosas. Óculos não existem, deixando qualquer jogador que os use sem sorte se quiser criar a si mesmo. Ser capaz de editar características faciais individuais com um controle deslizante também seria apreciado. Ele estava disponível nos títulos mais antigos da Neversoft, então é estranho vê-lo ausente aqui.
8Pontuação mais alta e metas de desafio de combinação
O jogador que atingir a meta alvo primeiro no Score and Combo Challenge vence. A partir de agora, essas pontuações geralmente caem entre cem e duzentos mil pontos.
Para muitos jogadores veteranos, essas pontuações são uma moleza absoluta, levando apenas cerca de sete segundos para serem alcançadas. Para torná-lo mais atraente para skatistas virtuais habilidosos, eles devem tornar esses objetivos significativamente maiores, talvez até maiores que um milhão.
7Fazendo as metas mais de uma vez
Nos jogos originais, os jogadores tinham que vencer o modo carreira com cada patinador individual. Alguns jogadores ficaram surpresos ao descobrir que só se podia fazer o modo carreira uma vez e então estava cem por cento realizado. Ao passar pelos níveis com diferentes skatistas, tudo o que eles coletam são pontos de estatística. Pelo bem dos velhos tempos, eles deveriam deixar os jogadores fazerem os gols novamente se assim o desejarem, dando algum incentivo adicional para fazê-lo.
6Mais modos de jogo no multiplayer
O multiplayer funciona decentemente; é fácil encontrar jogos e o atraso raramente afeta a jogabilidade. No entanto, apenas alguns modos de jogo estão disponíveis no momento, e um deles estará jogando os mesmos modos nos mesmos mapas após apenas algumas horas. O desenvolvedor poderia fazer muito com a jogabilidade principal para criar alguns modos de jogo mais interessantes. Talvez alguns modificadores também possam apimentar as coisas, como fazer uma rodada com estatísticas baixas ou sem especiais.
5Rastreamento de estatísticas mais detalhado
Tony Hawk Pro Skater 1+2 acompanha muito do que o jogador faz, incluindo seus combos mais altos, quantidade total de truques e tempo gasto triturando, atacando e usando truques labiais. No entanto, o jogo está faltando ao rastrear certas estatísticas multiplayer. As vitórias totais de uma pessoa são contadas, mas atualmente é impossível saber a proporção de vitórias/derrotas, o que seria um indicador ainda melhor de habilidade do que simplesmente quantas vezes alguém ficou em primeiro lugar.
4Temporadas multijogador
A partir de agora, há pouco incentivo para se jogar além da simples alegria de patinar e atingir o nível cem, o que é mais que suficiente para muitos. No entanto, este jogo apresenta uma oportunidade maravilhosa para criar um meta-jogo viciante semelhante a algo como Call of Duty ou Rocket League. Contanto que não apresente mecânicas de pagamento para ganhar ou coloque muito atrás de uma parede de pagamento, seria uma ótima maneira de manter os jogadores envolvidos nos próximos meses.
3Remoção de truques
Os truques são totalmente personalizáveis como nos jogos anteriores, uma dádiva de Deus para aqueles em particular com seu arsenal. Mas, curiosamente, é impossível remover um prompt de botão para truques. Por exemplo, alguns truques de flip são esquerda, esquerda e truque de flip. Alguns jogadores podem querer removê-los, pois podem acidentalmente retirá-los em um combo e pular quando apenas queriam fazer um kickflip. Espero que não seja muito difícil implementar isso.
2Falhas
Embora poucos e distantes entre si, algumas falhas afetam a jogabilidade. Por exemplo, às vezes uma corrida começará e o jogador não terá controle sobre o personagem até pressionar o botão Ollie. Não é um grande problema, já que parece acontecer apenas no modo carreira e não durante o jogo competitivo, mas deve ser abordado de qualquer maneira. Afinal, falhas nunca são uma boa aparência para um jogo.
1Tela dividida para quatro jogadores
Felizmente, o jogo suporta ação de tela dividida para dois jogadores para os amigos competirem entre si localmente. No entanto, teria sido melhor jogar com quatro pessoas juntas. Talvez a taxa de quadros sofra um impacto, mas é um sacrifício digno ter a capacidade de colocar mais amigos no jogo.Se alguém quiser uma ação de tela dividida para quatro jogadoresno Tony Hawk’s Pro Skater, eles terão quesacar seu Xbox originale jogar Tony Hawk’s Pro Skater 2x.