ComCall of Duty: Black Ops Cold Waranunciado oficialmente, os fãs agora estão olhando para a Treyarch para ver o que virá de Zombies. Embora os desenvolvedores tenham confirmado um modo baseado em zumbis, não há muita informação disponível, mas Call of Duty: Black Ops Cold Wartem a chance de criar uma autêntica experiência zumbi.
Black OpseBlack Ops 2estabeleceram as bases para a franquia Zombies. À medida que outros jogos tentaram reproduzir o jogo, houve vários sucessos e fracassos espalhados por toda a franquiaCall of Duty .ComCall of Duty: Black Ops Cold Warno horizonte, os desenvolvedores têm uma oportunidade única de colocar Zombies de volta no contexto histórico e levá-lo de volta às suas origens.
O modo de jogoCall of DutyZombies tem uma longa história. Com linhas do tempo que se interconectam com sub-realidades, pode ser uma dor de cabeça completa navegar para novos jogadores. Não importa a linha do tempo, mapa, missão ou easter egg, há uma experiência central que é encontrada em cada um dos modos de jogo Zombie em todos os jogos. Esse núcleo é a origem da experiência zumbi, eCall of Duty: Cold Waragora tem uma oportunidade únicade trazer os jogadores de volta ao estado original.
Zumbis, Guerra Fria e Relevância Histórica
O potencial histórico deCall of Duty: Black Ops Cold Waré grande. Com a desconfiança entre os EUA e a Rússia soviética alimentando a inovação, toda a experiência de Zombies tem a chance de evoluir sua narrativa de Origem. Originalmente, o modo Zombies foi baseado na ideia de zumbis nazistas com o lançamento de Nacht der Untoten. Este mapa estreou no meio deWorld at War,que foi definido em 1942.
O ano de 1942, eWorld at War,estava em plena Segunda Guerra Mundialcolocando o foco de Zombies em uma origem nazista. O lançamento de Nact der Untoten é a primeira vez que os fãs tiveram a opção de derrotar os mortos-vivos emCall of Duty, e foi um enorme sucesso. Acompanhe o segundo mapa lançado, Verruckt, e os jogadores agora têm uma data definida para a linha do tempo do Zumbi. Dempsey, John e Paxton trabalham juntos em 1945 para sobreviver o máximo que puderem.
Os mapas a seguir seguem as aventuras de vários ícones de Zumbis e vários projetos de pesquisa do Grupo 935. A maioria dos encontros de zumbis nosjogosoriginais deBlack Opssão ambientados na década de 1940, o que abre o potencial queCall of Duty: Cold Wartem.
Ao ser ambientado na década de 1960,Call of Duty: Cold Warpode impulsionar a narrativa zumbi, expandindo-se acima da narrativa original de Zombies.Call of Duty: WWIItentou reinventara série, mas não teve o mesmo nível de impulso que aGuerra Friapossui. Expandir a tecnologia e avançar o Grupo 935 por vários anos pode resultar em uma linha do tempo diferente e ajudar a reimaginar toda a narrativa de Zumbis, enquanto redirecionar a Origem dos Zumbis cria uma oportunidade para chegar a uma nova conclusão.
Para aprofundar esse pensamento, a existência do mapa CINCO mostra a persistência do apocalipse zumbi. Este mapa serve umponto focal direto de que a campanha Zombiespode girar em torno de remixar as ideias principais com os temas de FIVE. Embora os fãs adorassem o retorno do elenco original de Zombies, existem várias figuras políticas que podem se encaixar e aparecer em uma nova versão da franquia Zombies.
O núcleo dos zumbis
Uma das principais coisas que a Treyarch e a Raven Software precisam garantir é que o núcleo da experiência Zombie permaneça intocado. Existem vários fatores que os fãs consideram vitais para a experiência geral que as reimaginações anteriores perturbaram, e se esses fatores forem adotados em vez de substituídos,o modo de jogoCold WarZombiesterá um passo à frente em direção a um público Zombies satisfeito.
Uma das principais características que os fãs passaram a amar é a natureza inacreditável dos próprios zumbis. Da mágica Perk-O-Colas à máquina Pack-A-Punch, há um nível de design mágico e fantasioso embutido no jogo. Essa natureza divertida e quase ultrajante é um dosrecursos mais amados emCall of DutyZombies, e é por isso que os fãs respondem mal quando os designers do jogo levam o modo muito a sério. Este elemento de design é tão sutil quanto o Spork em Alcatraz e tão flagrante quanto o parque de diversões emBlack Ops3.
Zombies começou como um modo de jogo de sobrevivência em ondas, mas desde então, evoluiu para uma experiência cheia de quebra-cabeças com segredos escondidos em cada esquina. Uma das características que tornam Zombies tão amados pelos fãs é a dificuldade em cada desafio. Embora alguns possam ser concluídos facilmente, os desafios que valem a pena exigem tempo, trabalho e coordenação.Call of Duty: WWIIusou o sistema Easter Egg para progredir uma história ao longo do modo de jogo. Embora este tenha sido um uso interessante da mecânica de resolução de quebra-cabeças, uma grande parte dos fãs pareciapreferir os Easter Eggs emBlack Ops 4.Em ambos os casos, a história progrediu, mas emBlack Ops 4a progressão teve uma curva ligeiramente diferente.
É equilibrar a narrativa e o tiroteio de Zombies que criou essa curva única. Embora completar os objetivos para progredir faça sentido,o Black Ops 4não esqueceu o núcleo de sobrevivência das ondas do próprio jogo. Os fãs não esperam que a partida termine e pretendem passar horas correndo e matando os mortos-vivos. Finais opcionais são vitais para a progressão dos zumbis e aGuerra Friaprosperaria se permanecessem fiéis à natureza opcional da própria história. Em algum momento, os fãs só queremexplodir alguns zumbis nazistas.
Call of Duty: Black Ops Cold Wartem muito potencial de zumbi. Os fãs aguardam respostas sobre o que o desenvolvedor planeja fazer com o modo de jogo com todos os olhos no sistema de vantagens, mapas e personagens. Uma coisa é certa, desde que Zombies mantenha as expectativas de seu público-alvo, então não há nada que eles possam fazer de errado que os fãs não tenham visto antes.
Call of Duty: Black Ops Cold War será lançado em 13 de novembro para PC, PS4 e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.