Rift retornou de Destiny para Destiny 2 e agora faz parte da Bandeira de Ferro de Lord Saladin, que retorna algumas vezes em uma temporada para os jogadores buscarem armas e armaduras. Embora muito esperado, o Rift recebeu uma recepção extremamente negativa dos jogadores em sua primeira semana devido a vários problemas de equilíbrio dos quais ainda sofre.
Na segunda semana da Bandeira de Ferro do Rift, as coisas ainda são basicamente as mesmas, mas melhores no sentido de que a Regra da Misericórdia agora se tornará ativa após três enterradas sucessivas de uma equipe. Isso torna os jogos muito mais rápidos e permite que os jogadores entrem na fila para um lobby diferente e mais equilibrado mais cedo. Veja como os jogadores podem ter sucesso na nova Bandeira de Ferro de Destiny 2 .
O modo Iron Banner Rift é simples. Duas equipes de seis guardiões lutam pelo controle de um Spark que aparece no meio do mapa. A equipe que conseguir carregar a Spark para a fenda do inimigo (localizada em seu spawn) primeiro e a enterrar ganha a rodada.
8 Não corra imediatamente para a faísca
No início da rodada, o Spark começará a carregar. Isso impedirá os jogadores de correr para o meio e agarrá-lo imediatamente. Deixe o Spark carregar e, mesmo depois de pronto, não há pressa em pegá-lo imediatamente.
Os jogadores devem se concentrar em vencer o tiroteio no meio ou pelo menos limpar o meio do mapa o suficiente para que alguém possa pegar o Spark sem ser morto imediatamente e soltar o Spark. Essas lutas às vezes podem demorar um pouco, mas vale a pena esperar o momento certo.
7 Mova-se em grupo com o Spark Runner
Assim que um jogador pegar uma Spark, a equipe inimiga poderá ver seu progresso e localização no mapa à medida que se aproximam de seu spawn. Isso significa que eles se tornam um alvo prioritário para o time inimigo matar.
Certifique-se de que alguém está escoltando o Spark runner. A equipe inteira não precisa estar no Spark runner, e nem deveria estar, mas toda a equipe deve avançar ao mesmo tempo e apoiar o runner com cobertura de fogo e até granadas de cura, se possível. Se o corredor morrer, um companheiro de equipe que os escolte também pode tentar revivê-los se eles tiverem cobertura ou pegar a Centelha para eles.
Para pegar o Spark, os jogadores não precisam sofrer nenhum dano. É por isso que os jogadores da classe Titan podem usar seus escudos para cobrir a faísca antes de pegá-los ou fazer com que outro companheiro de equipe o pegue.
6 A jogabilidade agressiva é recompensada com mais frequência
Rift é um modo onde uma equipe pode facilmente chegar à vitória . Isso significa que a equipe que for mais rápida e decisiva, além de mais agressiva, será recompensada com mais frequência. No entanto, a agressão de um único guardião não será suficiente. Os jogadores precisarão trabalhar em equipes pequenas, pois o transporte solo neste modo é difícil devido a mortes que não necessariamente vencem a rodada.
Quando os jogadores têm a vantagem, eles devem empurrar agressivamente e não hesitar, especialmente porque é possível ressuscitar companheiros de equipe que podem ser punidos ou apanhados acidentalmente. Muitas mortes significam que o inimigo tem que esperar pelos respawns, então a equipe com o Spark deve avançar e se preparar antes que os respawns cheguem.
5 Armas com efeitos AoE são ideais para Rift
Como o Rift exige um certo grau de jogo em equipe, as armas que fornecem efeitos de dano AoE podem ser incrivelmente poderosas neste modo. Snipers vão gostar de Exotics como Cloudstrike , que pode cuidar do Spark runner e de qualquer pessoa que os escolte de maneira rápida e fácil.
O Lorentz Driver , embora nerfado, continua a ser incrivelmente poderoso e pode ser um grande trunfo para romper pontos de estrangulamento e atirar em Spark runners com vários jogadores ao redor deles. Certifique-se também de aproveitar os pesados, com os lançadores de foguetes reinando supremos .
4 Distrações e flancos podem comprar o tempo do Spark Runner
Embora o Spark runner precise de ajuda para chegar com segurança ao Rift, nem todos devem seguir o mesmo caminho até o spawn do inimigo. É aconselhável que alguns jogadores tomem ângulos alternativos no inimigo para desviar sua atenção do Spark runner.
Distrações e flancos são vitais neste modo de jogo. Mesmo um segundo pode ser suficiente para um Spark runner correr pelas costas e mergulhar a faísca enquanto o inimigo está lidando com outro jogando atualmente em seu Super. Trata-se de abrir espaço para o corredor entrar rapidamente e afundar.
3 Limpe a área do rift antes de afundar
Embora matar e limpar inimigos nem sempre seja 100% a coisa mais importante no Rift, uma área que deve sempre ser limpa o máximo possível é a área do Rift do inimigo antes que o Spark runner entre para enterrar.
Afundar é impossível se os jogadores estiverem sofrendo danos, então o resto da equipe deve se concentrar em matar qualquer inimigo que ainda esteja defendendo seu Rift antes que o corredor se mova para uma enterrada. Este é o momento perfeito para usar tudo e correr com Supers agressivos e munição de armas pesadas.
2 Entenda como cada mapa do Rift deve ser jogado
Atualmente, Rift tem apenas três mapas: Disjunção, Convergência e Bannerfall. Cada mapa tem um estilo de jogo distinto e áreas pelas quais os jogadores podem cortar para chegar ao Rift do inimigo. Por exemplo, Disjunction e Bannerfall favorecem o longo alcance, mas em ambos os mapas, um lado oferece bastante cobertura para os runners Spark desviarem de snipers, rifles de reconhecimento e rifles de pulso .
Em Convergence, as coisas são um pouco mais complicadas. Mid é perfeito para snipers causarem estragos, mas depois disso, é perfeitamente possível jogar com canhões de mão e espingardas.
1 Spark Runners pode simplesmente manter a faísca das mãos inimigas
Ao pegar um Spark, o primeiro instinto de um jogador é provavelmente levá-lo ao spawn inimigo e enterrá-lo. No entanto, ter senso de jogo é fundamental aqui. Nem sempre é benéfico correr e tentar enterrar a faísca. Se a maior parte da equipe estiver morta, os jogadores devem pegar a Spark e correr para o spawn para evitar que o inimigo pegue a Spark.
O mesmo vale para partidas em que o time do jogador ganha 1 ou 2 pontos e o tempo está acabando. Não há necessidade de correr para uma enterrada, pois os jogadores podem apenas esperar o tempo expirar para obter sua vitória. Simplesmente pegue o Spark e mantenha-o longe das mãos inimigas até o final, em vez de tentar uma enterrada gananciosa e potencialmente arriscada.
Destiny 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.