A franquia Gears of War teve sua cota de ótimos modos cooperativos em seu tempo, do modo Beast de inversão de script de Gears of War 3 ao modo Escape de exploração de masmorras de Gears of War 5. Mas de longe o maior, melhor e mais icônico modo cooperativo de Gears of War sempre foi o Horde.
Introduzido em Gears of War 2 , o modo Horde vê um punhado de jogadores se unirem para tentar sobreviver a ondas de soldados Locust e unidades chefes que se aproximam. O Horde de Gears of War rapidamente se tornou um dos modos baseados em ondas definidores de sua geração devido à sua intensidade, acessibilidade e à camada extra de rejogabilidade que deu ao jogo, e tem sido ótimo ver o modo retornar em todas as entradas da linha principal desde 2008. Mas o modo Horde de Gears of War poderia fazer uma pequena sacudida todos esses anos depois, e o próximo passo em sua evolução pode ser pegar emprestada uma página-chave do manual de Call of Duty Zombies .
Pode ser a hora do Modo Horda de Gears of War seguir os passos de Call of Duty Zombies de uma maneira
O Modo Horda de Gears of War tentou o seu melhor para evoluir ao longo dos anos
Olhando para trás todos esses anos depois, a iteração original do modo Horde de Gears of War era bem rudimentar. Os jogadores simplesmente precisavam sobreviver o máximo que pudessem encontrando armas escondidas pelo mapa e saqueando tipos de inimigos mais poderosos após sua derrota. O Horde 2.0 de Gears of War 3 melhorou significativamente seu antecessor, adicionando muito mais profundidade à experiência baseada em rodadas.
Em Gears of War 3 , os jogadores ganham moeda para cada morte. Eles podem então usar essa moeda para comprar barreiras, torres e outras fortificações e armas úteis. Essa simples adição deu ao modo Horde um propósito definidor e deu aos jogadores uma razão para continuar sobrevivendo. Gears of War 4 continuou a construir sobre essa excelente base, adicionando um sistema de classes e a capacidade de desbloquear novas habilidades por meio da progressão. Embora o sistema de classes tenha se mostrado divisivo, adicionar uma camada de metaprogressão foi outra grande evolução para o modo.
Mas as adições e evoluções radicais para Horde cessaram com Gears of War 5. Embora o modo ainda fosse muito divertido, o modo Horde de Gears 5 descansou sobre os louros um pouco demais, proporcionando uma experiência que parecia um pouco repetitiva demais para os fãs de longa data de Gears of War . Sempre que o modo Horde retornar, pode ser necessário encontrar uma nova maneira de evoluir a fórmula.
O Modo Horda de Gears of War Pode Precisar Pegar Emprestada a Abordagem Narrativa de Call of Duty Zombies
Call of Duty Zombies sempre foi um modo que se concentra, antes de tudo, na acessibilidade e na diversão estilo arcade. Mas para aqueles que querem um pouco mais da experiência baseada em rodadas, Call of Duty Zombies tem uma lore surpreendentemente profunda , muito da qual é transmitida por meio de diálogos no jogo, curtas cinemáticas pré-jogo e uma riqueza de Easter eggs infames.
Esses elementos da história de Call of Duty Zombies são frequentemente completamente opcionais, o que significa que jogadores casuais podem simplesmente pular direto para a ação, enquanto os fãs mais hardcore de Zombies recebem uma meta para trabalhar. Pode ser uma boa ideia para o próximo modo Horde de Gears of War seguir os passos de Call of Duty Zombies aqui, e introduzir alguns elementos narrativos que incentivem os jogadores a continuarem se esforçando no modo, como um diálogo que só é reproduzido após uma certa rodada ou uma cinemática que é reproduzida após a conclusão das 50 ondas do modo.
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Engrenagens da Guerra
A franquia Gears of War do Xbox Game Studios começou no Xbox 360 e instantaneamente se tornou uma franquia emblemática para a marca verde. A trilogia original Gears of War é considerada uma das melhores da história do gênero de tiro em terceira pessoa, com a ação intensa da trilogia e momentos de história surpreendentemente tocantes criando experiências memoráveis.
A série teve outras duas entradas sólidas de série principal desde então e até mesmo um jogo de táticas baseado em turnos.