Have A Nice Death oferece aos jogadores uma opção de dificuldade relaxada por meio de seu modo opcional de auto-realização. Veja como os jogadores podem ativar o modo fácil.
Rougelites são quase universalmente difíceis e, emboraHave A Nice Deathgeralmente não seja exceção, o jogo não é impiedoso. Habilitar o modo de dificuldade “Self-Fulfillment” transforma o jogo em um passeio casual muito mais indulgente pela burocracia da vida após a morte.
Introduzido na atualização de pré-lançamento do Executive Decisions, o modo Self-Fulfillment permite que jogadores novos ou casuais deHave A Nice Deathtenham uma noção dos controles do jogo e do loop de jogabilidade em um ambiente de baixo estresse. Nesse modo, os erros são punidos com menos severidade e o jogador tem mais oportunidades de se recuperar de um arranhão ruim.
Os benefícios do modo de autorrealização
Comparado à dificuldade básica do jogo, o modo Self-Fulfillment ajusta uma série de valores de saúde e dano para tornar os erros menos punitivos. Essas mudanças são:
- O jogo começa com todos os slots de cura vazios preenchidos com anima, que pode curar qualquer parte acinzentada do medidor de saúde.
- A saúde é recarregada em 50% de seu máximo atual depois de derrotar um Sorrow, o chefe inimigo do jogo
- Inimigos básicos causarão 33% menos dano por meio de ataques de contato e projéteis
- Com cada morte consecutiva, anima restaura mais saúde no uso
Por padrão, anima restaura a saúde do jogador em 15, pouco menos de 25% da saúde máxima base do jogador de 65. À medida que um jogador avança em uma corrida, sua saúde máxima aumentará naturalmente, o que normalmente torna a anima umrecursocomparativamente menos útil. O sistema de auto-realização de escalar a eficácia da anima com mortes repetidas alivia esse problema, lentamente inclinando a balança para que a anima cure tanto quanto o jogador precisa para ter sucesso.
Os jogadores devem ter em mente quea anima sozinha não pode restaurar partes do medidor de saúdeque ficaram totalmente pretas. Essa perda de saúde requer uma “cura pura” para restaurar, que está mais prontamente disponível usando um item de anima puro.
A anima pura é obtida coletando anima enquanto o jogador já tem uma anima em seu inventário e todos os slots de cura estão preenchidos. Isso se alinha convenientemente com a auto-realização que carrega o inventário do jogador com anima, o que significa que,desde que o jogador não toque em seu anima inicial, ele pode transformar as primeiras gotas de anima em anima pura para armazenar mais tarde.
Como ativar o modo de autorrealização em Have A Nice Death
O modo de auto-realização é desbloqueado como uma opção de dificuldade depois que o jogador morre pelo menos uma vez. Depois de ser retirado dessa bobina pós-mortal, o jogador será depositado noescritório da Morte, onde o jogador pode gerenciar sua meta-progressão entre as corridas, incluindo a dificuldade na qual sua próxima corrida começará.
O jogador pode ajustar a dificuldade da próxima corrida interagindocom oretrato da Morte, o último nó à direita antes de entrar no elevador para iniciar uma corrida. Por padrão, esse nó será visualizado apenas por uma nota adesiva, sinalizando que o jogador está na dificuldade básica do jogo, “Imminent Breakdown”.
A interação com este nodo permitirá que os jogadores percorram as dificuldades que desbloquearam, com o nível de dificuldadesubindo à medida que o jogador rola para a direita.Os jogadores que procuram Auto-Realização devem rolar totalmente para a esquerda, que exibirá o nome e os modificadores do modo. Eles saberão que o modo de auto-realização está ativo quando o post-it na parede for substituído por marcas de contagem.
Após este ponto, o jogador precisa apenas embarcar no elevador para começar a jogar com os benefícios do modo de Auto-Realização ativados. Como a auto-realização continua a se tornar mais tolerante a cada morte consecutiva, os jogadores não devem ser desencorajados se morrerem mesmo com o modo ativado. Tentativas repetidas apenas tornarão as coisas mais fáceis para o jogador e,com bastante prática jogandoHave a Nice Death, eles podem descobrir que não dependem mais da dificuldade branda do modo de auto-realização.
Tenha uma Boa Morteestá disponível para PC e Switch.