A EA precisa dar a um dos modos de jogo mais promissores, mas subdesenvolvidos, outra chance de brilhar com a próxima entrada do Battlefield.
Com o trabalho supostamente em andamento no próximo jogo da franquia Battlefield , a EA está, sem dúvida, procurando maneiras de manter a série relevante no cenário atual dos jogos. Embora o próximo jogo Battlefield certamente tenha muitos recursos novos, a EA não deve ter medo de também buscar inspiração no passado da série. Em vez de continuar com o que funcionou antes, deveria considerar revisitar um dos maiores erros da história do Battlefield . Embora possa não ter conquistado os jogadores na época do lançamento, o modo Firestorm do Battlefield 5 poderia fornecer um modelo para um modo Battle Royale que poderia revigorar a franquia.
Embora o sucesso no mercado de Battle Royale tenha sido ilusório para muitos desenvolvedores, com Fortnite e Apex Legends continuando a dominar o gênero, Battlefield poderia conquistar um espaço para si abraçando os pontos fortes da série. Da destruição ambiental em grande escala à maneira hábil como ela lida com sua mistura de infantaria e combate veicular, inclinar-se para o que a franquia Battlefield faz de melhor pode ser uma bênção para um sucessor do Firestorm. Ao aprender com os erros do Firestorm e incluir uma versão refinada do sistema Levolution do Battlefield 4 , o próximo jogo Battlefield poderá levar o gênero Battle Royale adiante e se tornar um sério competidor.
O próximo campo de batalha pode aprender com os erros do Firestorm
O modo Firestorm do Battlefield 5 pode não ter pegado quando foi lançado em 2019, mas provou que os elementos mais icônicos da série poderiam funcionar em um título Battle Royale. O malfadado modo permitiu aos jogadores lutar a pé ou com uma variedade de veículos no que era então o maior mapa da história da franquia, criando uma experiência única de Battle Royale que ainda parecia o Battlefield em sua essência. Embora Firestorm tivesse muito potencial, relatos de vários bugs e a necessidade de comprar a versão completa do Battlefield 5 mantiveram muitos possíveis jogadores afastados.
Uma das maiores lições que a EA pode aprender com o fracasso do Firestorm tem a ver com preços. Em vez de exigir que os jogadores comprem uma cópia completa do novo Battlefield , a EA deveria seguir os passos de Call of Duty: Warzone e tornar o modo gratuito para jogar. Combinado com uma seleção mais ampla de veículos e armas e tempo de desenvolvimento suficiente para garantir que os bugs mais flagrantes sejam eliminados antes do lançamento, isso permitiria que Battlefield permanecesse competitivo no concorrido mercado de Battle Royale . Finalmente, trazer de volta um dos melhores recursos do Battlefield 4 pode ser o que une tudo isso.
A evolução do Battlefield 4 deve voltar em grande estilo
Duplicar o que funcionou na primeira incursão do Battlefield no Battle Royale seria um bom começo, mas a EA não deveria parar por aí. Um recurso que faria o novo modo se destacar da multidão seria trazer de volta o sistema Levolution do Battlefield 4 . Com base na mecânica de destruição de Battlefield: Bad Company , Levolution permite que os jogadores alterem mapas multijogador de várias maneiras. Desde a destruição de edifícios até a inundação das ruas de uma cidade, o sistema gerou partidas e mapas que pareciam verdadeiramente dinâmicos.
O hardware de jogo moderno permitiria à EA ir ainda mais longe com o Levolution, permitindo ainda mais confusão nas partidas. A introdução desses tipos de ambientes dinâmicos e totalmente destrutíveis no gênero Battle Royale permitiria que Battlefield se destacasse da concorrência e manteria a jogabilidade atualizada à medida que os jogadores alteram suas estratégias de rodada para rodada enquanto o mapa muda ao seu redor. Se bem feito, este poderia ser um recurso definidor que outros Battle Royales teriam dificuldade em replicar.
A EA demonstrou vontade de reinventar Battlefield ao longo dos anos, mesmo que essas tentativas nem sempre tenham sido bem-sucedidas, e isso deve continuar com o próximo jogo da série. Ao tentar novamente um dos maiores erros da franquia e, ao mesmo tempo, reviver um de seus recursos mais inovadores, um novo modo Battlefield Battle Royale poderia despertar as paixões dos jogadores de uma forma que Firestorm nunca fez.
Campo de Batalha 2042
- Franquia
- Campo de batalha
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 19 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- DICE , jogos de critério , efeito cascata
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 84 GB (junho de 2023)
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One