Destiny 2: Beyond Lightapresenta uma nova subclasse de escuridão chamada Stasis. Desde seu lançamento, Stasis teve algumas mudanças em sua eficácia na tentativa de equilibrá-la com o resto deDestiny 2. Stasis dá aos Guardiões a capacidade de usar poderes de gelo cósmicos para desacelerar e congelar seus inimigos em todo o Sistema Solar. Comparada com as Subclasses de Luz, a Subclasse de Escuridão, Stasis, tem sido uma escolha popular entre os Guardiões.
A Bungie dividiu a subclasse Stasis de maneira diferente das subclasses baseadas em luz.O novo sistema de Aspectos e Fragmentospermite mais personalização da Subclasse, dando aos Guardiões opções de como eles desejam especificar seus personagens. Algumas habilidades de Stasis têm se mostrado bastante fortes e opressivas no PVP. A Bungie anunciou algumas novas mudanças nas subclasses Stasis que chegarão em um patch futuro em 23 de março de 2021.
Alterações gerais
A Duskfield Grenade está obtendo uma redução em seu alcance de tração de 9,5 metros para 6 metros em PVP. Ele também obterá uma redução nas pilhas lentas de detonação de 20 para 10 pilhas e adicionará pilhas lentas com metade da velocidade de 10 pilhas por tick para 5.Essas alterações são apenas para PVP e não afetarão o PVE. Por fim, a Bungie ajustará a apresentação da interface do usuário do status “Lento” para exibir pilhas de 100 em vez de 10.
Os Cristais de Estase terão seu dano de Estilhaçar reduzido contra Guardiões de 85 no máximo, 55min para 55 no máximo, 25 min. Os danos do PVE não serão alterados. A resistência ao dano do Sussurro das Correntes será reduzida enquanto estiver no Super de 25% para 5% e afetará apenas o dano de outros Guardiões. O Whisper of Torment está recebendo uma correção de bug para impedir que ele seja ativado continuamente enquanto estiver dentro da Barricade de um oponente.
Caçador
Começando com o Revenant Hunter, aBungie está removendo a resistência a dano de Shatterdivee adicionando um cooldown de quatro segundos entre as ativações. Isso deve reduzir a quantidade de spam de Shatterdive no Crisol, tornando-o menos opressivo para os Guardiões adversários. Essa mudança também forçará os caçadores a serem mais estratégicos quando usarem seu Shatterdive.
A Bungie também está ajustando o Withering Blade Melee, diminuindo seu dano de 90 para 65. Além disso, Withering Blade está tendo seus stacks lentos reduzidos de 60 para 40 stacks. Essa mudança significa queWithering Blade não será mais capaz de congelar um Guardianpor conta própria, com o máximo de stacks de ambas as cargas somando apenas 80 de 100. Finalmente, a Bungie está diminuindo a aquisição de alvos Withering Blade após impactar o primeiro Guardião, de 12 metros a 8 metros. Essas mudanças no Withering Blade são apenas para PVP e não serão alteradas em PVE.
Titã
OGlacial Quake Super for Titans não congelará mais os Guardiõesquando lançado em PVP, mas manterá essa função em PVE. A resistência geral a danos no Super é reduzida em 10% de 60% para 50%. Shiver Strike agora custará mais Super energia para usar, aumentando de 3% para 7%. Usar o Combo de um Shiver Strike em um ataque Heavy slam custará super energia total tanto do Shiver Strike quanto do slam, anteriormente custava apenas a energia do slam. Arrepio Atingir um Guardião com lentidão agora o puxará para fora do ar com mais eficiência.
Bruxo
Os projéteis Warlocks Winter’s Wrath terão um rastreamento aumentado com sua força de rastreamento diminuindo em 10 segundos em vez de 2,2 segundos. Os projéteis Warlock Supers terão uma detonação de proximidade aumentada de 1,5 metros para 1,65 metros. Essa detonação de proximidade parece ter um efeito de decomposição caindo para 40% ao longo do tempo.
A Explosão Penumbral do Bruxoestá tendo seu dano reduzido de 80 para 30, mas ainda congelará instantaneamente os alvos. Esta mudança não afetará o dano do PVE. Os Iceflare Bolts do Warlock serão consertados e não devem tentar mudar de alvo. Os Iceflare Bolts também estão obtendo maior alcance de aquisição de alvos em 33% e maior velocidade de giro para que possam atingir alvos próximos com mais eficiência.
O patch de ajuste Stasis será lançado em 23 de março de 2021, mas pode ser adiado se algum problema for encontrado antes do lançamento do patch. Este patch parece indicar que a Bungie está adotando mudanças de balanceamento de sandbox separadas para PVP e PVE, algo que os Guardiões solicitam há muito tempo. A próxima grande mudança para Stasis é a adição dearmas lendárias de Stasisnas próximas temporadas.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.