A caixa de velocidades está de volta. Eles lançaram mais um novo DLC para Borderlands 3, desta vez na forma do Designer’s Cut. Este novo DLC trouxe um novo modo de jogo para o título popular que lembra o Digistruct Peak. Neste modo de jogo, os jogadores entram sem saque e devem coletá-lo enquanto matam os inimigos.
Sair permitirá que eles mantenham tudo o que pegaram. A melhor parte de qualquer novo DLC deBorderlandssão os lendários e este novo DLC oferece alguns.
Editado em 4 de junho de 2021 por Aden Carter: O lançamento do mais novo DLC intitulado Director’s Cut trouxe alguns itens lendários adicionais para Arms Race. Agora que os jogadores passaram e coletaram todas as armas, escudos e artefatos originais em que podem colocar as mãos, eles podem fazer isso novamente para ter uma chance no Torrent e no Kickcharger. Essas duas armas adicionais são ótimas adições a qualquer arsenal e os jogadores ficarão felizes em tê-las.
10Exército das Trevas
- Invoca drones para ajudar o jogador.
- Drones ganham dano aumentado após recarregar.
- Pode vir em todos os tipos de dano elemental.
O fuzil de assalto Dark Army tem um ótimo novo efeito que convoca drones conforme o jogador o usa. Funciona de forma semelhante ao sistema OPQ, mas tem mais força. Cada drone que convoca ajudará o jogador na batalha e atirará nos inimigos. Sempre que o jogador recarrega sua arma, os drones recebem um bom bônus de dano. O que torna a arma ainda melhor é o clone de Zane. Quando esta arma estiver equipada com o clone de Zane, o clone terá seus próprios drones ajudando.
9Vagalume
- Atira vaga-lumes que chocam bebês quando um inimigo é atingido.
- Só vem no elemento fogo.
Firefly é uma pistola automática que atira vaga-lumes nos inimigos. Seu texto especial diz que “atira vaga-lumes que chocam bebês na carne dos inimigos”. Isso só vem no elemento fogo, mas dá um soco em série, especialmente em Moze e Amara. Os bebês que eles chocam voarão dos inimigos e voltarão paraacertá-los novamente.Cada um dos bebês atinge tão forte quanto o tiro original e eles aparecem, não importa onde o inimigo seja atingido.
8Truque
- Expele o resto de suas balas em um acerto bem sucedido.
- Não pode vir em um tipo elementar.
O Trickshot tem um grande impacto em um pacote pequeno. Muitas pessoas na internet compararam esta pistola Jakobs com a Maggie e a Flood por causa de sua grande habilidade. Sua habilidade afirma que uma vez que um jogador atinge um inimigo, a arma descarregará automaticamente o resto do pente. Isso faz com que a arma gaste quantidades loucas de munição, mas também permite que ela acabe com qualquer inimigo à vista, especialmente no Fl4k. A única desvantagem da arma é que ela não pode aparecer com um escopo, pelo menos essa é a palavra.
7Kickcharger
- Adicionado ao Arms Race com o DLC do Director’s Cut.
- Dispara um laser que atira nos inimigos.
- Leva 4 segundos para carregar totalmente.
O lançador de foguetes Kickcharger é semelhante em aparência ao Backburner, mas dispara um laser como o canhão de íons. Este poderoso lançador de foguetes é capaz de nivelar facilmente os inimigos. Leva um total de 4 segundos para carregar totalmente, mas carregar também aumenta o dano que causa em 400%.
Os jogadores também podem carregar o Kickcharger deslizando. Isso é extremamente eficaz para Zane, que também pode ganhar buffs de deslizamento. Esta arma dropa de qualquer fonte de loot em Arms Race.
6Bobina de Plasma
- Dispara em uma rajada de 16 balas.
- Sempre vem nos elementos de choque e radiação.
O Plasma Coil é o mais novo na longa lista de SMGs da Maliwan, mas se destaca entre todos eles. Primeiro de tudo, ele só pode cair em um combo de radiação e elétrico para que os jogadores não possam ter fogo, crio ou corrosivo nele. A arma também dispara em uma rajada de dezesseis rodadas, que é muito mais do que outras armas de Maliwan. Os jogadores que obtiverem esta arma também notarão que ela tem dano elementar extremamente alto. Este dano elementar destrói absolutamente os inimigos antes que o fogo acabe.
5Torrente
- Uma arma que retorna de Borderlands The Pre-Sequel.
- Cada 10ª bala causa dano de choque adicional.
- Projéteis voam em um padrão giratório.
A Torrent rapidamente se tornou a arma favorita dos jogadores de Borderlands 3,graças à cadência de tiro insana que possui. A SMG tem o bônus de sempre causar dano de choque a cada 10 balas disparadas. Esta bala de choque causa um bônus adicional de 380% de dano. Os projéteis desta arma disparam em um padrão de saca-rolhas. Esta arma também pode vir em uma variante X2 que consome 2 munições por tiro. É claro que vem de qualquer fonte em Arms Race, mas tem umachance maior de cairdo mesmo baú que o Hotfoot Teddy.
4Bandido crítico
- Acertos críticos ricocheteiam em inimigos próximos.
- Tem alto dano de respingo.
- 200% de bônus de dano de acerto crítico.
Todo mundo vai marcar isso como o dia em que Torgue conheceu Jakobs. Com o Critical Thug, os jogadores obtêm o melhor de ambas as armas. Ele temum bônus de dano crítico de 200%, mas isso não é tudo. Esta arma também ricocheteia balas para inimigos próximos sempre que o jogador atinge um acerto crítico. Esta arma provavelmente é melhor usada em Moze, que pode marcar acertos críticos com explosões. O dano de respingo desta arma também é suficiente para derreter barras de saúde inimigas em um piscar de olhos. Observe que, embora esta arma seja uma arma Torgue, ela não possui o modo de granada pegajosa.
3Papão
- Tem uma grande chance de não consumir munição.
- Tem a chance de gerar um bicho-papão ao matar.
- Boogyman vai se concentrar em um alvo próximo.
O Boogeyman é um novo rifle sniper que tem a chance de gerar uma caveira toda vez que o jogador mata um inimigo. A taxa atual que os jogadores adivinharam é de 10% de chance de o crânio aparecer. A boa notícia sobre o crânio, porém, é que ele causa dano de granada e pode se conectar a inimigos próximos.
Os jogadores podem tirar o máximo proveito desta arma aumentando o dano de granada e o dano de respingo. A arma também tem uma grande chance de não consumir munição, o que é ótimo, considerando que consome duas munições por tiro.
2Operador Binário
- Se o dano for maior que a saúde do inimigo, ele matará instantaneamente o alvo.
- Se o dano não for maior que a saúde do alvo, ele causará os 2 pontos de dano listados.
- Precisa carregar antes de ser disparado.
O Operador Binário é o rifle sniper mais interessante que foi colocado no jogo até agora. Pode ser extremamente poderoso, ou não. O que isso significa é que a arma irá atirar em um inimigo ou não causar dano a ele. Quando um jogador recupera a arma, ele notará que o dano da arma está listado como dois. Isso é por causa do marcador de dano oculto. Ao polir a arma com dano crítico ou dano de arma, se o dano for alto o suficiente para causar mais dano do que a saúde do inimigo, a arma o matará. Se o jogador não conseguir polir a arma o suficiente para obter o dano necessário para matar o inimigo, a arma não causará dano.
1Tizzy
- A taxa de disparo aumenta quanto mais tempo o gatilho é pressionado.
- Come através de munição muito rapidamente.
- Pode vir em qualquer tipo de dano elemental.
O Tizzy tem pessoas chamando-o de melhor de todas as pistolas COV do jogo. Tem uma taxa de tiro média que chega a níveis insanos quanto mais tempo o jogador segura o gatilho. Isso pode absolutamente dizimar os inimigos se um jogador chegar perto o suficiente. É uma pistola COV, então o alcance é limitado. Esta arma pode cair em qualquer um dos elementos. Ele também tem uma habilidade oculta que amplifica um tiro de vez em quando. Os jogadoresnotarão que o tiro amplificadosai amarelo, o que o separa de todo o resto.