Assassin’s Creed Shadows será um lançamento importante não apenas para a franquia AC , mas para a Ubisoft como um todo. A reputação e a identidade da Ubisoft como um estúdio têm sido repletas de controvérsias e opiniões muito variadas nos últimos anos, já que escolhas de design impopulares foram vistas de forma ainda pior graças a microtransações desenfreadas e lançamentos finais malfeitos, sem mencionar os muitos relatos de má conduta no local de trabalho, que azedaram os produtos da empresa aos olhos de muitos jogadores.
Seria apenas um começo, mas Assassin’s Creed Shadows tem o potencial de reconquistar parte da boa vontade perdida da Ubisoft com o público. Uma das maneiras pelas quais a Ubisoft está tentando encontrar os jogadores no meio do caminho é por meio do recentemente anunciado Modo Canon, que permitirá que os jogadores cedam o controle sobre as escolhas de diálogo para o próprio jogo. De acordo com a Ubisoft, essa decisão foi tomada com a intenção de apaziguar aqueles que não foram vendidos na mudança brusca de Assassin’s Creed para o gênero RPG de ação, dando a eles a opção de ter uma experiência mais parecida com as narrativas clássicas e tradicionalmente apresentadas de Assassin’s Creed . O quão bem esse recurso funciona na prática ainda está para ser visto, mas definitivamente pode ser um passo na direção certa quando se trata de abordar um dos maiores problemas da franquia.
Modo Canon de Assassin’s Creed Shadows pode melhorar o problema de inchaço da série
Assassin’s Creed se tornou cada vez mais difícil de manejar
Quando se trata de acusações de conteúdo de preenchimento e quantidade em detrimento da qualidade, talvez nenhuma desenvolvedora tenha recebido tanta atenção quanto a Ubisoft. Há um bom motivo para essas críticas: as franquias de mundo aberto da Ubisoft , especialmente Assassin’s Creed e Far Cry , cresceram a tamanhos ridículos, com muitas de suas atividades no jogo sendo construídas em uma base instável ou repetitiva.
Assassin’s Creed Valhalla é sem dúvida o auge desses problemas . Com uma campanha principal que pode levar mais de 70 horas para ser concluída, e com muito pouca variedade mecânica durante o curso dessas 70 horas, a experiência pode rapidamente se tornar mais um fardo do que qualquer outra coisa. Copie e cole conteúdo secundário, uma progressão árdua projetada — pelo menos em parte — para encorajar a compra de “economizadores de tempo” e muitas tangentes narrativas inconsequentes se combinam para fazer de Valhalla a definição de um jogo superdimensionado para muitos. Esse tamanho estonteante prejudica seus pontos fortes, e a mesma crítica pode ser feita contra Odyssey e, em menor grau, Origins , e a Ubisoft seria sensata em levar isso em consideração para entradas futuras.
O Modo Canon de Assassin’s Creed Shadows pode ser um bom compromisso
Dito isso, há jogadores que certamente gostam da quantidade de conteúdo oferecido nesses jogos Assassin’s Creed mais novos . Esses jogadores podem argumentar que o conteúdo, embora talvez repetitivo, ainda é divertido e, portanto, mais dele só pode ser uma coisa boa. De fato, para um completista, algo como Assassin’s Creed Valhalla pode ser particularmente satisfatório (ou torturante) devido à grande quantidade de “coisas” para se prender.
É por isso que algo como o recurso Canon Mode do AC Shadows poderia funcionar bem para satisfazer ambas as extremidades do espectro. Aqueles que buscam uma experiência mais personalizada e direta, como os jogos Ezio Assassin’s Creed, podem obter uma aproximação disso, enquanto aqueles que apreciam a nova escala da série ainda podem ter a opção de se aprofundar nos elementos quase RPG. Estendendo o conceito do Canon Mode além de sua implementação planejada atualmente, a Ubisoft poderia teoricamente oferecer o mesmo compromisso para outros elementos do jogo, como atividades paralelas, reduzindo a quantidade de conteúdo oferecido enquanto ajusta a progressão proporcionalmente. Isso talvez pudesse resultar em jogos mais concisos sem perder sua riqueza de conteúdo, ao mesmo tempo em que deixava a porta aberta para aqueles que desejam investir mais de 100 horas no mundo de Assassin’s Creed .
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Assassin’s Creed Sombras
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- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Motor
- AnvilPróximo
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e violência, violência intensa, linguagem
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Número de jogadores
- 1
- Data de lançamento para PC
- 14 de fevereiro de 2025
- Data de lançamento do PS5
- 14 de fevereiro de 2025
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 14 de fevereiro de 2025