Assassin’s Creed Shadows está passando por um momento difícil. Originalmente programado para ser lançado em novembro de 2024, Assassin’s Creed Shadows foi adiado apenas algumas semanas antes de sua data de lançamento, com a Ubisoft alegando que o atraso era para dar aos desenvolvedores tempo suficiente para polir o jogo. Mas cerca de uma semana atrás, Assassin’s Creed Shadows foi adiado mais uma vez, adiando-o de sua data de lançamento de 14 de fevereiro para 20 de março, com a Ubisoft citando a implementação do feedback da comunidade como o principal motivo para seu atraso.
Mas, para ser justo, Assassin’s Creed Shadows está fazendo malabarismos com muita coisa. Pela primeira vez desde Assassin’s Creed Syndicate de 2015 , Assassin’s Creed Shadows está oferecendo uma narrativa de protagonista duplo, com ambos os personagens oferecendo estilos de jogo muito diferentes com mecânicas únicas. Isso está no topo do mundo aberto de AC Shadows , que presumivelmente será tão abarrotado de conteúdo quanto as últimas entradas de RPG de ação de Assassin’s Creed . Assassin’s Creed Shadows também está introduzindo uma riqueza de novos recursos de jogabilidade para a série, como o intrigante modo ‘Canon’, que tem o potencial de abrir novos caminhos para o gênero RPG, especialmente no reino de remakes e remasterizações.
O Modo Canon de Assassin’s Creed Shadows pode abrir novos caminhos para remasterizações e remakes
Modo Canon de Assassin’s Creed Shadows explicado
A franquia Assassin’s Creed sempre foi um pouco rápida e frouxa com seu cânone. Enquanto a maior parte da narrativa abrangente de Assassin’s Creed vê os jogadores mergulhando nas memórias de Assassinos que viveram há muito tempo, essas memórias nem sempre são tratadas como fatos, com a natureza tecnológica do Animus sendo um ótimo dispositivo para desculpar quaisquer retcons ou mudanças futuras no cânone, como qual versão do protagonista central era a ‘verdadeira’.
Mas Assassin’s Creed Shadows está levando o cânone da série mais a sério do que nunca. Confirmado em um Q&A do Reddit com os desenvolvedores em dezembro, Assassin’s Creed Shadows conterá um modo ‘Canon’ que vê o jogo fazendo escolhas para o jogador com base no que os desenvolvedores consideram ser a rota da história canônica. Aqueles com o modo Canon habilitado não poderão tomar decisões quando se trata de romances em potencial ou diálogos com aliados, dando aos jogadores uma experiência mais tradicional, “sem escolhas”.
Os jogadores ainda poderão trocar de protagonistas livremente ao usar o modo Canon de Assassin’s Creed Shadows .
Remakes e remasterizações de RPG podem usar um modo Canon com grande efeito
Um dos maiores aspectos do gênero RPG é seu alto nível de liberdade do jogador, com muitos jogos oferecendo aos jogadores uma grande quantidade de escolha quando se trata de opções de diálogo, resultados de missões e o final definitivo do jogo. Mas as coisas podem ficar um pouco confusas quando sequências são eventualmente introduzidas.
Quando um RPG com muitas escolhas ganha uma sequência, isso pode frequentemente causar alguns problemas em relação à canonicidade de certos eventos. Para levar a história adiante, muitas sequências de RPG precisarão confirmar se pelo menos um punhado de decisões importantes foram canônicas, e para aqueles que não escolheram essas rotas de história no jogo original, essa confirmação retroativa pode parecer decepcionante, como se tivessem sido informados de que suas escolhas não contavam. Esse problema é exacerbado quando uma franquia tem várias entradas, todas contendo algumas escolhas que são canônicas e outras que não são.
É aqui que o modo Canon de Assassin’s Creed Shadows pode ajudar o gênero RPG mais amplo, particularmente quando se trata de remakes e remasterizações de títulos mais antigos. Um modo Canon em um RPG remasterizado pode guiar os jogadores a fazer escolhas que levem ao final que é considerado canônico, pelo menos aos olhos das entradas subsequentes da franquia.
Por exemplo, um remaster de Fallout 3 tem sido rumorado há algum tempo. Com base no status da Brotherhood of Steel em Fallout 4 , acredita-se que o final “bom” do DLC Broken Steel de Fallout 3 seja o final canônico. Um remaster de Fallout 3 poderia ser lançado com um modo Canon que guia os jogadores a fazerem as escolhas necessárias para atingir esse final canônico. Isso permitiria que os desenvolvedores limpassem retroativamente alguns dos aspectos mais complicados ou pouco claros da história.











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- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 20 de março de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Motor
- AnvilPróximo
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue e violência, violência intensa, linguagem
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- X|S Otimizado
- Sim
- Número de jogadores
- 1
- Data de lançamento para PC
- 20 de março de 2025
- Data de lançamento do PS5
- 20 de março de 2025
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 20 de março de 2025