A primeira revelação da Ubisoft de seu remake de Prince of Persia Sands of Time continha uma data de lançamento marcada para janeiro de 2021, mas com um atraso indefinido , permanece a incerteza sobre qualquer nova vitrine e muito menos uma nova data de lançamento. Dado o foco atual da editora em sua franquia Assassin’s Creed , a probabilidade de qualquer notícia ou discussão em torno do título permanece discutível.
Com base na recepção principalmente negativa que a primeira revelação atraiu, os fãs esperam grandes melhorias e avanços que são mais condizentes com um remake quando a Ubisoft estiver pronta para revelar mais de seu remake de Prince of Persia Sands of Time . Para começar, o editor precisará abordar as seguintes áreas.
5/5 Gráficos
Após o primeiro anúncio e revelação do remake de Prince of Persia , muitos fãs ficaram desapontados e frustrados com os gráficos em exibição . Considerando seu título de remake em vez de uma remasterização, os sentimentos entre os fãs da série sugeriram que eles acreditavam no último.
Com os consoles de última geração se tornando mais prontamente disponíveis e o foco central dos desenvolvedores para novos títulos, não apenas as expectativas serão muito maiores na inevitabilidade de sua próxima revelação, mas qualquer coisa semelhante ao que foi mostrado anteriormente provavelmente será atendida com mais desapontamento.
4/5 Jogabilidade
Semelhante às principais reclamações sobre o remake de The Last Of Us Part 1 e a falta de mudanças na jogabilidade em comparação com suas versões original e remasterizada, os fãs expressaram suas preocupações. A trilogia Prince of Persia no PS2 continha os mesmos recursos de jogabilidade em termos de travessia e animações, o que foi elogiado na maior parte, principalmente em Two Thrones e Sands of Time .
Se há algo que os fãs querem mais à luz de uma nova vitrine, é uma mudança drástica na jogabilidade que também permanece fiel às suas raízes sem ser uma cópia exata. Dada a quantidade de tempo desde sua primeira revelação, a possibilidade de um sistema de jogabilidade novo e revisado é cada vez mais provável. Se isso significa que o título será lançado em breve está fora de questão, pelo menos se a abordagem da editora para Beyond Good And Evil 2 for algo a ser seguido.
3/5 Cutscenes
Juntamente com as reclamações sobre a fidelidade gráfica do título, as cenas que foram exibidas no Ubisoft Forward apenas adicionaram mais desagrado aos fãs, levando muitos a solicitarem que o título fosse refeito. Algumas das cenas apresentadas indicam uma sincronização labial ruim e movimentos de personagens que foram considerados inadequados para os padrões de um remake.
Embora o potencial do estilo de arte seja mantido, os desenvolvedores da Ubisoft devem se concentrar em melhorar drasticamente a sincronização labial entre os personagens e tornar os movimentos dos personagens muito mais realistas do que são atualmente. Pelo que foi mostrado, fica claro que a história será mantida a mesma junto com a maioria das falas e a trilha sonora do jogo. Otimizar tudo isso junto com a implementação de novos elementos para justificar seu lançamento seria extremamente benéfico.
2/5 Modelos de personagens
Se isso se resume ao estilo de arte do título ou aos esforços malsucedidos da Ubisoft de reconstruir o título do zero, os modelos de personagens exibidos no trailer parecem ser mais estilizados em relação à trilogia original. Na geração do PS2, os modelos de personagens como tal eram muito elogiados, e é por isso que muitos veem os jogos originais como uma das melhores trilogias de videogame de todos os tempos .
Isso foi o centro das reclamações dos fãs, principalmente o modelo de Dastan , que muitos acharam decepcionante, dado o potencial da tecnologia moderna. Devido à reação que a Ubisoft India enfrentou, os esforços para mudar o modelo e as características faciais do personagem foram rapidamente apresentados. Os desenvolvedores ainda precisarão ajustar todos os modelos de personagens para um padrão muito mais alto, pois isso ocorrerá em conjunto com os gráficos do título.
1/5 Combate
De todos os fatores que são fundamentais para a próxima revelação de Prince of Persia Sands of Time , o combate é o número um. Este foi sem dúvida o recurso mais amado da trilogia original, apesar da recepção mista de Warrior Within . Com base no que foi mostrado até agora, os fãs estarão cientes de que a aparência geral do estilo clássico de combate será mantida neste remake. Ver como esse adorado envolvimento de hack-and-slash com os inimigos será transmitido é interessante para muitos fãs, para dizer o mínimo, mas apenas se for feito corretamente.
O que os fãs da série certamente não vão querer ver é um formato de copiar e colar, que tem sido a principal crítica de muitos títulos recentes da Ubisoft, como Far Cry 6 e Assassin’s Creed Valhalla . Uma revisão no combate em certas áreas é muito necessária, mas os desenvolvedores estariam prestando um grande serviço aos fãs se fossem capazes de equilibrar a intenção de manter a essência e o estilo do combate do original.
A Prince of Persia: The Sands of Time remake está atualmente em desenvolvimento.