O tão esperado Final Fantasy 7 Remakefinalmente foi lançado em abril com grande alarde, com a única ressalva de que não foi todo o jogo original refeito. Alguns ficaram desapontados com isso, mas, na maioria das vezes, os fãs apreciaram a atenção muito maior aos detalhes. O primeiro episódio do Remakefoi absolutamente criado como uma carta de amor nostálgica para os fãs e, embora permaneça fiel à história original, o Remakesó passou pela seção Midgar da história. Agora cabe aos episódios subsequentes detalhar o resto, mas isso potencialmente representa um grande problema.
Tanto literal quanto metaforicamente, os episódios subsequentes de Final Fantasy 7 Remakepodem ter grandes problemas com maiores requisitos de armazenamento e a transferência de conteúdo do primeiro jogo. Isso levanta a questão de saber se o jogo base precisará ou não ser instalado junto com o segundo episódio, ou se será lançado de forma independente com apenas um cliente unificado. Modern Warfareteve um problema semelhante, mas foi capaz de corrigir isso escolhendo e escolhendo as instalações. Espero que Final Fantasy 7 Remakenão precise lidar com isso.
Um dilema do tamanho da guerra moderna para remake
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A Square Enix, embora não diga aos fãs exatamente quantos episódios haverá, deixou bem claro queFinal Fantasy 7 Remake está sendo lançado em vários episódiosem vez de um jogo coeso. Não houve nenhuma palavra sobre se será considerado uma expansão ou um jogo autônomo, ou se o jogo será lançado pelo preço total ou menor preço de DLC. Embora muitos assumam que Final Fantasy 7 Remake Part 2 provavelmente será o preço total, o júri está decidido se os dois episódios se ligam mecanicamente ou não.
A cada lançamento episódico, a base do primeiro Final Fantasy 7 Remakepode ser uma instalação necessária para executar o segundo episódio. Isso é um problema para quem não tem muito espaço para sededicar ao Remake, que já exige 100 GBde espaço no disco rígido. Isso apresenta algumas opções para a instalação real do segundo episódio: ou copie todos os elementos fundamentais, como modelos de personagens, mecânica de batalha, etc.o conteúdo adicional em Remake Part 2.
Trazer todas as mecânicas fundamentais para o segundo episódio como um jogo independente, pelo menos, dá aos jogadores a opção de desinstalar o primeiro episódio. A última opção significaria que o Remake Part 2 é basicamente considerado um grande DLC, que custa um enorme requisito de armazenamento.
Como funcionará a progressão cruzada?
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Além dos problemas de armazenamento, outra grande questão com Final Fantasy 7 Remakeserá como a progressão será transferida para o próximo episódio. É uma preocupação válida para os fãs que podem ter gasto incontáveis horas no primeiro episódio doRemake .Para comparação, uma jogada média sem nenhum tipo de experiência estranha geralmente colocava jogadores na faixa de nível 35-40. Os jogadores que completaram todas as missões secundárias, coletaram todas as armas de alto poder, novos jogos, etc. provavelmente terminariam em médiapor volta do nível 50, que é o nível máximo doRemake.
O nível máximo no Final Fantasy 7original é 99, mas considerando que oRemakeocorre apenas durante as primeiras sete horas do jogo original, estar no nível mínimo 30 ao sair de Midgar é muito maior que o primeiro jogo. Uma jogada típica do Final Fantasy 7original geralmente teria jogadores no nível 15-20. É razoável supor que o progresso será transferido para Final Fantasy 7 Remake Part 2, mas é muito possível que a escala de nível seja implementada. Caso contrário, os grupos de jogadores serão muito poderosos e mais próximos de atingir o nível máximo do que qualquer jogo médio de Final Fantasy 7.
Mundo de Final Fantasy 7 Remake pode ser restrito
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Mesmo no provável resultado de que Final Fantasy 7 Remake Part 2 seja lançado como seu próprio jogo autônomo, o futuro doRemakeé definitivamente incerto. Considerando que os produtores do jogo não têm certeza dequantos episódios Final Fantasy 7 Remaketerá, pode haver algumas restrições sérias no mundo aberto para economizar espaço. No mínimo, os jogadores podem não conseguir retornar a Midgar no segundo episódio doRemake .Supondo que todas as novas áreas de Final Fantasy 7 Remakerecebam a mesma atenção, não há como o mundo inteiro ser incluído.
Os tempos de carregamento não serão necessariamente um problema no PS5/Xbox Series Xpara Final Fantasy 7 Remake, mas o problema do tamanho do armazenamento ainda permanece o mesmo. É claro que muitas dessas informações não serão esclarecidas por algum tempo, mas é algo que os fãs devem ter cuidado ao passar para a próxima geração. O próximo lançamento de Final Fantasy 7 Remaketem muito hype em torno dele, mas os fãs devem pelo menos estar cientes de que as coisas provavelmente serão um pouco mais restritas em comparação com o jogo original.
Final Fantasy 7 Remake Parte 2 está em desenvolvimento.