Na semana passada, o Games wfu deu umaolhada prática no diário Field Notes 5e Game Mastere esta semana oField Notes 5e Character Journalestá na mesa de jogo. O caderno com tema de personagem de jogador deDungeons and Dragonsfoi projetado para oferecer aos jogadores uma maneira simples de organizar tudo o que importa para um de seus personagens de DnD. Ao contrário do caderno GM que oferece seções para documentar o mundo inteiro, seus temas e suas muitas reviravoltas; este caderno é sobre ver as coisas da perspectiva de um jogador à medida que ele sobe de nível e se torna um herói de The Forgotten Realms ou de qualquer canto do multiverso em que se encontra.
A maioria das mesas deDungeons and Dragons, sejam elas digitais ou analógicas, apresentam alguns itens comuns. Dados, lanches, mapas e jogadores rabiscando em cadernos são uma visão comum na cena TTPRG. Com campanhas se arrastando por anos em muitos casos e jogadores às vezes passando semanas ou meses sem se sentar para uma sessão, é muito importante manter pelo menos algum tipo de anotações para rastrear pontos importantes da trama, detalhes de NPCs, relacionamentos e tesouros. Um típicoDnDficha de personagem tem algum espaço para esse tipo de coisa, mas isso acaba incrivelmente rápido para a maioria dos jogadores. Cadernos em branco geralmente podem fazer o trabalho bem para a maioria dos jogadores, mas a adição de um índice organizado e seções designadas torna incrivelmente fácil encontrar informações importantes para os jogadores que seguem o sistema.
Injetar alguma organização indolor em um caderno de jogador é o que o Field Notes 5e Character Journal trata. O caderno de 64 páginas está repleto de seções para cobrir tudo, desde informações básicas de um personagem, traços de personalidade e slots de feitiços até atividades de tempo de inatividade, aliados e mercenários e metanotas e teorias. Embora o diário do Game Master seja ótimo, foi fácil ver como um GM detalhado poderia acabar precisando de muitas cópias do livro. O diário do jogador, por outro lado, parece ter um tamanho muito apropriado. A maioria dos jogadores não escreverá romances à medida que sobem de nível e trabalham na campanha e o espaço oferecido para anotações sobre cada nível e cada seção específica do pequeno livro parece que poderia durar facilmente por uma campanha típica.
Do ponto de vista estético e funcional, é difícil negar o apelo do Field Notes. Os práticos diários de 4-3/4″ x 7-1/2″ são impressos em papel de alta qualidade e seu tamanho os torna perfeitos tanto para viajar quanto para não ocupar muito espaço em uma mesa de jogo. A qualidade da impressão é óbvia assim que a revista é aberta e os pequenos detalhes realmente ajudam muito a torná-la uma adição de alta qualidade a qualquer coleção de jogos. Esse estilo e qualidade combinados com o método de organização que ele traz ajudam a tornar o Character Journal uma ideia de presente perfeita para qualquer jogador de mesa.
Algumas outras características notáveis do diário de jogos incluem explicações muito fáceis de encontrar e ler sobre algumas perguntas frequentes sobre regras. Além de uma rápida explicação dos estágios de exaustão e das diferentes áreas de formas de efeitos, o livro também detalha as etapas do combate, a tabela de alinhamento e os valores e modificadores de habilidade. Jogadores com mestres que seguem variações estritas das regras do mapa também podem ficar felizes em encontrar uma pequena régua impressa ao longo da borda da contracapa.