Como se tornou a questão em todas as remasterizações significativas, os fãs de PC já estão se preocupando com o que acontecerá com a variedade de mods disponíveis para a trilogia Mass Effect após o lançamento deMass Effect: Legendary Edition. Assim como quando a Bethesda lançou seu Skyrim: Special Edition ou quando a FromSoftware abandonou a remasterizaçãode Dark Souls , versões renovadas de jogos antigos costumam mexer com os anos de mods que os fãs acumularam, levando os jogadores de PC a não pular para a cópia remasterizada como resultado .
Conforme observado pelo PC Gamer, parece que a BioWare já considerou as comunidades de mods que passaram anos criando conteúdo adicional para todos os três jogos deMass Effect , revelando hoje que os planos estão sendo trabalhados para garantir que o salto para Mass Effect Legendary Edition seja mais suave do que alguns podem esperar. Discutindo o conceito com um fã que alegou que não encomendaria o jogo devido à falta de mods, o líder do projeto na remasterização, Mac Walter, confirmou que a BioWare está trabalhando com a comunidade de mods para mantê-los informados sobre a compatibilidade com o Edição lendária.
“Nós entramos em contato com alguns na comunidade de modders”, afirma Walters, até mesmo esclarecendo exatamente o que ele espera alcançar através da colaboração com modders. De acordo com o diretor do projeto, o objetivo é “atualizar todos sobre as mudanças que afetarão os mods existentes” e “preparar a comunidade de mods para o sucesso daqui para frente”. Ele brinca que os jogadores podem esperar ouvir mais sobre as mudanças nos mods mais perto do lançamento, provavelmente depois que aBioWareresolveu alguns planos mais firmes.
Visto que a integração de mods anteriores muitas vezes não é um ponto focal de remasterizações, o diálogo aberto já conquistou muitos favores entre opúblico de PC deMass Effect .Claramente, a BioWare quer que esta seja a maneira definitiva de jogar todos os três clássicos de RPG de ficção científica, e garantir que a variedade de conteúdo feito por fãs da trilogia seja acessível está incluída nessa promessa. Ainda não se sabe como pretende tornar os mods compatíveis diante de mudanças tão drásticas no jogo, mas muitos ficarão felizes em saber que é algo que a BioWare está levando em consideração.
Quanto ao que Mass Effect: Legendary Edition trará para a mesa, o jogo será uma atualização completa, incluindo novos visuais, mudanças nos controles Makode Mass Effect 1 , um criador de personagens universal,tempos de carregamento de elevador de cidadela reduzidose muito mais . O título também conterá 40 DLCs, desde o complemento da história Shadowbroker até o final estendido de Mass Effect 3 , que forneceu encerramento e mais contexto para a controversa conclusão do terceiro jogo. Ele estará disponível em maio, pulando os consoles da próxima geração e aderindo estritamente às ofertas da geração atual.
Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC, PlayStation 4 e Xbox One