Entre os muitos jogos de luta que devem ser lançados este ano, Guilty Gear Strivetem sido um dos jogos de luta mais esperados. Parte do que atraiu o interesse do público em Guilty Gear Strivefoi a transparência entre o desenvolvedor Arc System Works e sua base de jogadores. Foi através do sucesso de vários betas de jogadores e atenção ao feedback que vários ajustes de qualidade de vida foram habilitados paraGuilty Gear Strive.
Uma das mudanças cruciais no Guilty Gear Strivefoi a implementação do código de rede rollback, melhorando a capacidade online para os jogadores que participaram do beta aberto.As reações dos jogadores ao beta aberto deGuilty Gear Striveforam extremamente positivas, elogiando o código de rede, bem como sua jogabilidade e visuais. Infelizmente, os jogadores que esperam para mergulhar no Guilty Gear Striveterão que esperar mais alguns meses, pois seu lançamento original em abril foi adiado.
Semanas antes de seu prazo de primavera, a Arc System Works twittou o anúncio de que Striveseria adiado de 9 de abril a 11 de junho. e estabilidade do servidor. Houve outras situações peculiares durante o beta e os personagens apresentados,um dos quais foi o infinito de Giovanna, que provavelmente será uma das muitas mudanças de equilíbrio dentro do jogo. A decisão de adiar o jogo dois meses antes da data de lançamento pretendida foi uma “decisão difícil” de acordo com a Arc System Works, mas deu ênfase em fornecer o melhor jogo possível para seus jogadores.
Após o teste beta aberto deGuilty Gear Strive, a Arc System Works realizou uma pesquisa geral para os jogadores fornecerem feedback com base em sua experiência. Uma das principais críticas relacionadas ao beta foi a inclusão de seu lobby online e o quão complicados eram os lobbies. A maioria dos jogadores que desejavam entrar em uma partida online sem problemas ficaram surpresos ao se encontrarem em um modo tutorial sobre como configurar partidas online. A falta de uma opção de revanche adequada também foi uma crítica, o que significava que os jogadores tinham que desafiar os outros no lobby mais uma vez, e não pelo menu. A estabilidade do servidor também é um ponto crítico a ser abordado, pois o estresse geral nos servidores durante o beta aberto foi suficiente para estender o beta em dois dias.
Embora as notícias envolvendo o atraso deGuilty Gear Strivesejam dolorosas para alguns jogadores, as razões por trás do atraso são razoáveis para a maioria dos jogadores. Jogadores pacientes que aguardam a oportunidade terão muito o que esperar no futuro se o produto final for parecido com o beta aberto como base. Os jogos no passado foram adiados sem muita transparência que a Arc System Works havia mostrado para seus jogadores, sendo o mais infame, claro, os atrasos do Cyberpunk 2077e suas controvérsias emtorno deles.
Guilty Gear Striveserá lançado em 11 de junho de 2021 para PC, PS4 e PS5.