Parece que um modder inteligente descobriu uma maneira de implementar a habilidade de fusão de Tears of The Kingdom em The Legend of Zelda: Ocarina of Time . De todos os jogos da franquia The Legend of Zelda , Ocarina of Time é um que muitos parecem obter uma quilometragem infinita em termos de diversão com a história, bem como pura rejogabilidade. Claro, o mesmo pode ser dito sobre Tears of The Kingdom , apesar de quaisquer reclamações que os fãs possam ter sobre sua história.
A característica distintiva de Tears of the Kingdom é, em geral, considerada o braço que Link pega emprestado de Rauru. Ele desbloqueia uma dimensão inteiramente nova de habilidades dentro do mundo que parecia inovar e retificar quaisquer falhas que estavam presentes em Breath of The Wild , ou pelo menos coisas que podem ter sido tratadas como tediosas durante uma segunda aventura de jogo. A introdução das habilidades do braço pareceu criar um desejo por mais casos de uso fora de Tears of The Kingdom , no entanto.
Aqui, um desenvolvedor conhecido como notCHase no YouTube conseguiu lançar a habilidade Fuse de Tears of The Kingdom em Ocarina of Time. Em um vídeo, eles mostram o novo recurso, usando Gossip Stones para fazer rocket jump e anexar placas a escudos. O ponto de algo como fusão de itens parece ser novidade quando a mecânica de durabilidade do título original se foi, mas diversão pode ser um motivo tão bom quanto qualquer outro, especialmente dentro de um mod.
Modder adiciona Fuse a Ocarina of Time
Outras seções deste vídeo mostram combinações criativas de armas, como fundir um Freezard à Espada Kokiri e usar seus atributos de gelo contra outros inimigos. Garantir que esse tipo de lógica seja consistente e não quebre o jogo provavelmente exigiu muito esforço, o que é louvável por si só, mas fazer com que pareça bom o suficiente para ser exibido em um mod como este é um passo adiante. Isso parece algo dentro das capacidades do notCHase. Eles têm outros mods em seu canal, como um que dá a Link a habilidade Recall de Tears of The Kingdom , bem como um que dá a ele a habilidade Stasis de Breath of the Wild .
Embora este seja apenas um mod em Ship of Harkinian, a porta de PC de código aberto não oficial de Ocarina of Time , esse estilo de criatividade parece estar presente também com os desenvolvedores oficiais da Nintendo. Parece que a resposta deles para essas habilidades potencialmente revolucionárias é criar mundos de jogo moldáveis que permitem liberdade quando se trata de resolução de problemas. Esta parece ser a filosofia em uso com o próximo jogo de Legend of Zelda, Echoes of Wisdom , mas os fãs podem ter certeza disso quando ele for lançado em 26 de setembro.
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A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Sistema
- Nintendo
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos os maiores de 10 anos por violência de fantasia e temas sugestivos leves