Durante uma entrevista recente da Games wfu, membros da equipe de mods de Fallout: Ashfall discutem a influência havaiana em sua história e jogabilidade.
Fallout: Ashfallé um mod ambicioso atualmente em desenvolvimento para a popular franquiaFallout: New Vegas. O cenário do mod ocorre nas exuberantes ilhas tropicais do Havaí e é especificamente centrado na região de Puna, conhecida por sua beleza natural deslumbrante. Conforme os jogadores exploram a ilha, eles encontrarão vários novos locais, missões e facções, cada uma com elementos únicos projetados especificamente para acultura havaiana.
O desenvolvimento deFallout: Ashfallcomeçou em maio de 2021 e desde então atraiu uma equipe dedicada de modders e designers que estão trabalhando para criar um modFallout: New Vegascativante e envolvente . A Games wfu recentemente conduziu uma entrevista com a equipe de desenvolvimento por trás do próximo modFallout: Ashfall. A equipe consistia no líder do projeto Ashfall Dude, líder de design de nível Cellblock Psycho, designer de nível Fresh e artista 3D Doc Peppers. Durante a entrevista, a equipe discutiu sua inspiração para o mod, a influência da cultura havaiana no design do jogo e os desafios que enfrentaram ao desenvolver conteúdo baseado na história do Havaí.
O modFallout: New Vegascomeçou com a inspiração deFallout 2, especificamente com seus mundos centrais e encontros aleatórios, mas cresceu a partir daí em um mod de mundo aberto adequado repleto de novos locais, facções e histórias. Além disso, a equipe se inspirou em outrosRPGs, comoKOTOR 2, Deus ExeMorrowind, que têm forte ênfase na construção de mundos e no RPG. Como Ashfall Dude enfatizou,
“Uma das coisas que adoro nos jogosFallouté a frequência com que eles se baseiam na história do mundo real como inspiração para seus cenários. A história do Havaí, dependendo de como você a vê, é trágica. Por sua história, cultura e pessoas, queremos ter certeza de que faremos as coisas direito.”
A influência havaiana em Fallout: Ashfall
Os desenvolvedores deFallout: Ashfalltiveram muito cuidado ao considerar a cultura e a história havaiana ao longo da criação do jogo. Ashfall Dude afirmou que, como nenhum membro da equipe era residente do Havaí, eles foram meticulosos em suas pesquisas para garantir que a representação da cultura e da história do jogo fosse precisa. A equipe se inspirou na história, cultura e pessoas do mundo real do Havaí. Por exemplo, a equipe criou uma nova arma branca chamada Polynesian Shark-Tooth Sword, que é baseada no mesmo tipo de arma que os antigos guerreiros havaianos usavam. Como Ashfall Dude disse,
“Muitos de nós da equipe descobrimos que aprender sobre o Havaí e sua história é tão divertido quanto fazer o próprio mod.”
Fazendo do Havaí um Cenário Fallout Apropriado
O cenário do Havaí teve uma profunda influência no design geral, na jogabilidade e no enredode Ashfall .Ashfall Dude revelou que, no mod, a ilha não foi influenciada pelo Forced Evolutionary Virus, que criou osváriosSuper Mutantes e Deathclawsde Fallout. Por causa disso,Ashfalloferece uma versão deFalloutsem ameaças mutantes extremas ou radiação, criando um ambiente incrivelmente único para a franquiaFallout.
De acordo com Ashfall Dude, o exuberante ambiente tropical não seria possível se a ilha tivesse sido afetada pelaradiação deFallout. Portanto, a equipe levou isso em consideração ao desenvolver o mod. Os jogadores podem esperar explorar uma variedade de novos locais emFallout: Ashfallque refletem a cultura e a história havaianas. Das selvas tropicais e vastas praias às extensas ruínas, há uma grande coleção de lugares para os jogadores explorarem. Alguns desses locais incluem Pahoa, Paradise Park, Keaau, Mountain View, Hilo e Paukaa e Papaikou, todos exclusivos da ilha do Havaí.
De acordo com Fresh, um dos locais em que eles estão trabalhando é o Robco Resort, um grande resort na ilha. Semelhante aoTenpenny Tower deFallout 3, o Robco Resort funciona como um centro econômico para a ilha e é o principal mercado da ilha. O resort contém um sistema de classe com a elite morando em coberturas luxuosas e os menos afortunados morando no saguão, no porão ou no exterior do hotel. Fresh também mencionou um novo local chamado Paradise Park, que é uma cidade invadida por ghouls. Fresh explicou que a cidade contém uma história de fundo única, juntamente com várias missões que os jogadores podem completar.
Os jogadores também podem esperar ver novos designs de interiores que refletem a cultura do Havaí. De acordo com Fresh, os interiores do mod são decorados para se adequar à estética de um ambiente tropical, bem como à história cultural do Havaí. Fresh explicou que muitos dos interiores têm muitos detalhes embutidos na estrutura, adicionando uma camada de profundidade que fala da autenticidade da cultura havaiana. Por fresco,
“Os interiores do mod são decorados e se encaixam bem no mod. Alguns dos interiores em que trabalhei, ou nos quais estou trabalhando atualmente, têm muitos detalhes inseridos neles, então espero que eles saiam bem quando o mod for lançado.”
Doc Peppers também mencionou um recurso de umidade,um aspecto ambiental únicoque faz com que objetos como metal e madeira no mod se deteriorem mais rapidamente. A presença do recurso de umidade foi projetada para criar uma sensação de autenticidade ao mod, adicionando outro elemento que permanece fiel ao ambiente tropical do Havaí. Nas próprias palavras de Doc Peppers,
“Big Hawaii é um lugar muito úmido. O clima faz o metal enferrujar mais rápido e a madeira apodrece mais. Tento garantir que as malhas pareçam mais úmidas e deterioradas, a menos que sejam feitas de materiais mais resistentes.”
Fallout: facções de Ashfall
De acordo com Ashfall Dude, o Havaí é quase intocado natradiçãooficialde Fallout, o que significa que as ilhas estão desconectadas do continente e não têm presença de facções como a New California Republic. Em vez disso, haverá uma série de novas facções, incluindo os Hell-Razors, uma gangue de invasores inspirada nos “Filthy Fifteen” do PMRC, que desempenha um papel significativo na história deAshfall. De acordo com Ashfall Dude, os Hell-Razors estão em conflito com uma das principais facções do mod, e os jogadores poderão ver como esse conflito se desenrola durante o jogo.
Em termos do enredo do mod, Cellblock Psycho explicou que ele fez adições importantes aomodFalloutescrevendo e projetando uma “facção antagonista”, que também atuará na trama principal. Ele também incrustou várias outras facções que chamou de “diegéticas”, certificando-se de que o mod contenha um forte equilíbrio entre cada facção e grupo. Seu objetivo principal é criar histórias de fundo únicas, que forneçam uma razão para sua presença no mod, além de motivos poderosos, fornecendo um nível de humanidade para cada personagem e grupo. O objetivo geral, disse Cellblock Psycho, era fornecer aos jogadores “interações divertidas e interessantes” que os manteriam engajados e entretidos.
A cultura havaiana não apenas desempenha um papel no desenvolvimento do local emFallout: Ashfall, mas também no design das facções e do enredo. A cultura havaiana não afetará apenas o ambiente e a paisagem, mas também missões e personagens, que acabam influenciando todo o escopo do mod. Isso inclui até o turismo pesado do Havaí, de acordo com o Cellblock Psycho.
“Existem definitivamente alguns elementos da cultura do Havaí que farão parte de muitas facções. A fusão entre as culturas dos nativos havaianos e dos turistas será definitivamente um conceito que será reconhecido e trabalhado em algumas das várias tribos do projeto”.
Fallout: New Vegasjá está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.