A franquiaAssassin’s Creedhá muito tempo conta histórias de história alternativa durante eras ao longo do tempo. Seja a Terceira Cruzada, o Renascimento Italiano ou a Era de Ouro da Pirataria, a série impulsionou os jogadores através de contos históricos intrincados da vida real, com os elementos ficcionais adicionados de Assassinos e Templários. No entanto, a série recentemente tomou um rumo bastante drástico comAssassin’s Creed Origins , adicionando elementos míticos a essa visão histórica, e Assassin’s Creed Ragnarokpode seguir o exemplo.
Ainda não se sabe seRagnarokserá ou não mais histórico comoAssassin’s Creed 2 ou mítico comoOriginsouOdyssey. Mas como a série agora teve vários jogos de sucesso seguidos com os elementos míticos ligados a eles, parece provável que continue com feras e monstros.
Seria uma surpresa paraAssassin’s Creed Ragnarokse afastar do que está funcionando muito bem para a série no momento, mesmo como umponto de vazamento recente de estar mais próximo deAssassin’s Creed: Rogue. Mas seRagnarok é uma continuação deOriginseOdyssey, com mecânicas de RPG e feras míticas, levanta a questão de que tipos de feras da mitologia estariam vagando pelas terras vikings no jogo.
Não foi confirmado que o próximo jogode Assassin’s Creedacontecerá na terra dos vikings, mas com todos os rumores, vazamentos e corroborações de alto nível, seria um choque seRagnaroknão estivesse encharcado de história nórdica e cultura.Existem toneladas de oportunidades nórdicas paraRagnarokexplorar, algumas das quais o desenvolvedor pode ou não aproveitar. Quando se trata de seres mitológicos, a cultura acreditava em uma quantidade notável de deuses e deusas, criaturas como elfos e anões e seres monstruosos, então aqui estão alguns que seriam adições divertidas.
Assassin’s Creed Ragnarok: Kraken
Talvez seja injusto começar com a mais aterrorizante das feras marinhas, mas o Kraken era temido por muitos porque muitos acreditavam nele. O mar é tão assustadoramente vasto, tão aterrorizante, que o homem olha para ele e se pergunta o que poderia estar sob as calotas brancas na água azul acima. Muitos questionam seRagnarokserá comoBlack Flag, com todas as viagens e guerras oceânicas, então a ideia do jogador precisar ficar de olho no Kraken debaixo do mar seria horrível. Houve também momentos de mergulho no mar em busca de tesouros enterrados em navios afundados emBlack Flag, que certamente parece mais pirata do que Viking, mas mesmo isso seria um momento impressionante para se deparar com Kraken. Se uma luta de chefe terminasse matando o próprio Kraken, isso poderia ser uma luta para as eras.
Assassin’s Creed Ragnarok: Jotunn
Um Jotunn é como um troll gigante na mitologia nórdica. No entanto, após um exame minucioso da tradução, o “gigante” Jutunn tem aproximadamente a mesma altura de um humano. Então, realmente se resume ao perímetro do ser, pois é largo e pesado em estatura. O Jotunn é um “devorador” que também viaja em bandos. Por causa deAssasin’s Creed: Ragnarok, seria possível que um evento pudesse começar se os jogadores entrassem em uma seção onde um Jotunn está bloqueando uma área, e o jogador precisa derrubá-lo antes que possa progredir. Jotunn foi usado emGod of War, um jogo que teve uma ótima crítica no PS4.
Assassin’s Creed Ragnarok: Valquírias
Como guardiãs de Odin, as Valquírias são mais do que adeptas da batalha. Na mitologia nórdica, eles escolhem quem entra em Valhalla e também quem morre em batalha. Elas são muitas vezes vistas como belas mulheres voando em um cavalo voador, mas seu nome significa “Escolhedoras dos Mortos”, então as aparências podem enganar.Odin e os deuses provavelmente serão pelo menos referenciados emRagnarok, o que significa que a inclusão da Valquíria também pode ser provável, mas isso significa ou não que os deuses estarão realmente no jogo e seus ajudantes estarão do lado do Assassino ou contra eles a qualquer momento é algo completamente diferente.
Uma página de Skyrim: Draugr
Os Draugr são basicamente zumbis porque toda mitologia precisa de algum tipo de monstro morto-vivo. Dragur são um pouco diferentes dos zumbis comedores de cérebro normais, andando devagar e babando, no entanto. Eles podem mudar de tamanho, transformar-se em outras criaturas, ter força sobre-humana e nadar através de rochas sólidas. E eles costumam vagar em bandos, pois são encontrados em cemitérios (obviamente). Draugr já esteve em alguns videogames antes, incluindoSkyrim,mas uma versão totalmente desenvolvida desse monstro com a mitologia nórdica em mente em Ragnarokseria divertida. Pode fazer com que esse morto-vivo entre notop 5 de zumbis dos videogames.
Assassin’s Creed Ragnarok: Fenrir
Fenrir é um monstro lobo, um dos mais ferozes de todos os seres da mitologia nórdica, e um dos filhos de Loki. O lobo é tão incrivelmente forte que em uma das histórias ele mata Odin e devora o sol, durante o “Ragnarok” não menos. Com o tempo, parece que seu tamanho cresceu, pois ele pode estar mais próximo do tamanho de um lobo normal em um ponto, mas sua força sempre foi inegável. Se Fenrir estivesse noAssasin’s Creed Ragnarok, é totalmente possível que o monstro fosse a criatura mais difícil do jogo.
Uma página de God of War: Jormungandr
A cobra absolutamente gigantesca também é conhecida como a Serpente de Midgard ou Jormungandr, outra das filhas de Loki. A serpente foi jogada no mar por Odin, mas cresceu tão incrivelmente grande que pode cercar Midgard, e constantemente circula a terra. Jormungandr fez uma aparição no mais recente títulode God of War, outra franquia que atualmente está trilhando caminhos interessantes no reino da mitologia nórdica. Uma luta com Jormungandr noRagnarokseria interessante com base apenas em seu tamanho.
Assassin’s Creed Ragnarok: Huginn e Muninn
Huginn e Munnin significam “pensamento” e “mente”. Os dois corvos voam e trazem notícias de homens para Odin. Tomando uma abordagem totalmente diferente, seria fascinante se essas duas criaturas fossem companheiros emRagnarok, semelhante ao Ikaros deAssassin’s Creed Odyssey,um dos melhores companheiros animais em videogames. Se os dois pássaros pudessem voar, apontar os locais dos inimigos, detalhes importantes e muito mais, seria uma visão muito legal do elemento da mitologia nórdica do jogo.
Existem tantos deuses, deusas, criaturas e monstros na mitologia nórdica. O jogo pode acabar seguindo o caminho dos títulos originais e não ter nenhum ser mítico. Ou, poderia fazer um total de 180 e até mesmo anões e elfos poderiam estar vagando pela terra viking (embora isso pareça improvável). À medidaque mais vazamentos deRagnarokvazamquase todos os dias, pode não demorar muito até que os fãs descubram informações concretas em breve, enquanto isso, é divertido imaginar um duelo entre um assassino e um lobo feroz que era forte o suficiente para derrubar até Odin. ele mesmo.
Há rumores de que Assassin’s Creed Ragnarok está em desenvolvimento.