É um tropo comum no anime e na fantasia que os personagens tenham pais que estão mortos ou malvados, às vezes até sendo os principais antagonistas. No entanto, ao longo da longa história deFire Emblem, os jogos incluíram inúmeras figuras parentais excelentes para protagonistas principais e personagens secundários, com muitos desses pais sendo personagens jogáveis. Sejam eles excelentes modelos, educadores de apoio ou apenas pessoas agradáveis, há algo de encantador nos grandes pais de Fire Emblem. Hoje vamos examinar os dez melhores pais da sérieFire Emblem !
Como muitos desses personagens estão diretamente relacionados a pontos importantes da trama de várias entradas da sérieFire Emblem , espere grandes spoilers à frente!
10Greil – Caminho do esplendor
Embora Greil seja um dos muitos pais deFire Emblem cuja vida é interrompida no jogo em que aparecem, ele é talvez um dos mais memoráveis.
Apesar de um passado de fama e glória, conhecido em toda parte como um dos maiores espadachins do país, após uma tragédia que resulta na morte de sua esposa, Greil muda de nome, se muda e pretende manter um perfil tão baixo quanto possível, para que ele possa criar seus filhos com segurança e discrição, Ike e Mist. Enquanto muitos outros pais centrais de Fire Emblem servem como um exemplo moral para seus filhos, Greil também é responsável por ensinar seu filho Ike a manejar adequadamente uma espada, mesmo confiando seu grupo de mercenários a Ike após sua morte.
9Douglas – A Lâmina de Ligação
Um general que aparece em Fire Emblem: The Binding Blade, Douglas é o pai adotivo do dançarino, Larum.
Enquanto a maioria das figuras parentais em Fire Emblem tem sua natureza transmitida apenas através da história do jogo, o relacionamento de Douglas com Larum pode ser visto na própria jogabilidade. Quando Douglass aparece como uma unidade inimiga no Capítulo Dezesseis, enquanto ele se recusa a se juntar ao exército de um jogador naquele momento e permanece hostil, ele sob nenhuma circunstância atacará Larum.
8Chrom – Três Casas
O pai de Lucina e um dos principais protagonistas de Fire Emblem: Awakening, Chrom é um dos poucos pais centrais de Fire Emblem que é capaz de lutar lado a lado com seu filho. Devido à viagem no tempo que ocorre em Awakening, ele é capaz de interagir com sua filha adulta, apesar de ela ter acabado de nascer em seu tempo.
Os apoios de Chrom e Lucina em Awakening dão uma reviravolta no tropo clássico de um pai ensinando uma criança, já que Lucina viajou de volta no tempo e já é adepta de áreas como esgrima.
7Alois – Três Casas
Ao contrário de todas as outras entradas nesta lista, os filhos de Alois nunca são realmente vistos no jogo em que ele aparece e, em vez disso, são apenas mencionados ao longo do jogo. Apesar disso, os sentimentos de Alois em relação à filha transparecem em seus apoios, especialmente no apoio a Manuela.
Além disso, Alois é o personagem deFire Emblem que encapsula a essência do pai moderno a um T, frequentemente contando piadas horríveis de pai e gastando grande parte de seu tempo pescando.
6Eliwood – A Lâmina de Ligação e a Lâmina Flamejante
Um dos principais protagonistas de Fire Emblem: The Blazing Blade, Eliwood é o pai do icônico Roy em Fire Emblem: The Binding Blade.
Vemos pela primeira vez Eliwood como pai no final de The Blazing Blade , enquanto ele encoraja e apresenta Roy à filha de Hector, Lilina, no que é facilmente um dos momentos mais adoráveis de toda a série. Embora Eliwood não esteja presente em grande parte de The Binding Blade, ele recebe pontos de bônus por ser um dos únicos pais do protagonista principal da sérieFire Emblem a chegar ao final da história de um determinado jogo sem ser morto.
5Bartre – A Lâmina de Ligação
Enquanto a aparição de Bartre em Fire Emblem: The Blazing Blade retrata os personagens como um bruto não inteligente, sua representação em The Binding Blade é significativamente mais paternal. Enquanto Bartre pode ser visto atuando em um papel de apoio e paternal com personagens como o bandido, Gonzales, seu apoio com sua filha Fir é um dos exemplos mais fortes de paternidade na série.
Em vez de ser um relacionamento parental perfeito e idealizado, Bartre reconhece suas deficiências como pai, mas continua sendo uma figura de apoio.
4Sette – Três Casas
À medida que o jogador aprende ao completar o parálogo, “An Ocean View” em Fire Emblem: Three Houses, os jogadores aprendem que, apesar do que o jogador é informado inicialmente, Seteth é o pai de Flayn, e não seu irmão.
Devido à sua genealogia e origens únicas, Seteth criou identidades falsas para Flayn e ele mesmo para manter Flayn seguro a todo custo. Ao longo de grande parte de “White Clouds”, Seteth é caracterizado principalmente por seu desejo de manter sua filha o mais segura possível.
3Garcia – Pedras Sagradas
Numerosas entradas na série Fire Emblem apresentam uma dupla de lutadores de machado que se juntam ao exército de um jogador simultaneamente. Em The Sacred Stones, esses lutadores de machado vieram na forma de Garcia e seu filho Ross.
Como Garcia é um guerreiro aposentado de grande aclamação, grande parte do personagem de Ross visa seguir os passos de seu pai. Além disso, como Garcia é pai solteiro, ele dedica a maior parte de seu tempo tentando fazer o melhor para seu filho, até mesmo abandonando sua posição militar para criar Ross melhor.
2Brom – Amanhecer Radiante
Enquanto Brom apareceu pela primeira vez em Fire Emblem: Path of Radiance, seu status como um excelente pai realmente foi exibido na sequência do jogo, Radiant Dawn.
Radiant Dawn é bastante único entre os jogosFire Emblem , pois em vez de acumular um grande exército ao longo do jogo, o jogador controla vários exércitos separados com diferentes motivações. Isso é digno de nota, pois Brom e sua filha Meg são encontrados dentro das forças de Ike e Micaiah, respectivamente, forçando-os a se enfrentarem na guerra. Apesar de jurar lealdade a diferentes exércitos, Brom e Meg podem falar um com o outro no campo de batalha, mostrando apoio um ao outro e removendo a capacidade de um jogador de deixá-los lutar entre si.
1Sigurd e Deirdre – Genealogia da Guerra Santa
Enquanto a mecânica de “morte permanente” deFire Emblem mantém a série em um padrão em relação à finalidade da morte em toda a franquia, o amor deSigurde Deirdre por seu filho Seliph leva a um dos únicos casos de subversão da morte na história deFire Emblem .
Enquanto Sigurd e Deirdre perecem no final da primeira geração daGenealogia da Guerra Santa, eles ainda falam com seu filho na segunda geração do jogo, aparecendo diante dele como espíritos. Sigurd e Deirdre são pais que momentaneamente transcendem sua mortalidade apenas para falar com seu filho. Se isso não diz muito sobre o amor deles por seu filho, não sabemos o que diz.