Três anos após o anúncio,Starfieldrecebeu um trailer oficial e data de lançamento na E3 2021. Mesmo assim, os fãs se perguntando sobre como será a maior parte da jogabilidade no novo IP da Bethesda não tiveram a visão clara que esperavam por.
No entanto, o novo trailer deStarfieldestá cheio de dicas sobre como as naves podem funcionar no jogo. Há uma série de detalhes que o trailer revela após uma inspeção mais detalhada que pode apontar para a mecânica quandoStarfieldfinalmente decolar em 2022.
Os traços largos
Existem algumas coisas que o trailer deStarfieldrevelou quando se trata de mecânica do jogo. Primeiro, imagens desfocadas da câmera desde o início do trailer parecem ser uma maneira de ver o mundo no jogo, com aBethesdacolocando “imagens alfa no jogo” sob essa parte do trailer. Pode ser assim que os jogadores podem ver através das câmeras de seu navio ou do robô visto andando pelo navio no trailer, dando-lhes algumas informações sobre a área ao redor, mas ainda incentivando-os a verificar as coisas pessoalmente.
O novo trailer deStarfieldtambém é a melhor evidência que os fãs chegaram até agora de queStarfieldrealmente permitirá que os jogadores voem em seus navios. OutrosRPGs espaciais, como a sérieMass Effect, têm naves espaciais, mas na verdade não têm voos espaciais da mesma forma que jogos comoNo Man’s Sky. As fotos de um personagem do jogador sentado no co_ckpit e se preparando para o lançamento não confirmam que os jogadores serão capazes de manobrar diretamente sua nave durante o voo, mas, no entanto, parece mais provável do que nunca que a nave do jogador emStarfieldseja uma base e um veículo no jogo.
Os detalhes
O trailer deStarfielddá aos jogadores algumas ideias específicas sobre como as naves podem funcionar. Um olhar mais atento ao painel de controle visto no co_ckpit potencialmente revela alguns detalhes. O canto superior direito da tela lê “WPNS” e parece mostrar as estatísticas de três armas diferentes que o jogador poderá disparar.
Abaixo disso, há uma interface do usuário que parece ser para escudos, mostrando três níveis diferentes de escudos e um nível final “CRIT” que pode indicar quando a nave está em perigo de destruição. Há também as funções “BRAKE” e “BOOST” à esquerda da leitura do escudo, que podem ser úteis duranteas lutas espaciais. O círculo no topo se assemelha a um radar, e sua falta de leituras durante o trailer pode indicar que isso será usado para rastrear outras naves em vez de objetos em um planeta.
Outros detalhes como “RE-ENTRY CONFIG” na tela inferior direita podem apontar para o próprio pouso sendo um desafio emStarfield, embora como exatamente isso funcionará permaneça um mistério. Não está claro para que servem alguns dos outros medidores, mas com base nasimagens vazadas deStarfield, eles podem estar relacionados a alguns dos medidores vistos na bússola na interface do jogador. Esses medidores incluem oxigênio, CO2 e o que parece estar variando os níveis de gravidade.
Com os desenvolvedores sugerindo queStarfieldpoderia ver o retorno de sistemas de RPG mais tradicionais e complicados do passado do estúdio, um sistema de voo espacial complexo não está fora de questão. Embora alguns dos detalhes vistos no trailer deexibição do Xbox / Bethesdaprovavelmente sejam puramente estéticos, o novo teaser oferece uma visão potencial de algumas das maneiras pelas quais o combate de vôo e navio pode funcionar quandoStarfieldfor lançado no próximo ano.
Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.