Pode-se argumentar que, embora os mundos abertos da Rockstar fossem ótimos por si só, as histórias da maioria desses jogos faltavam em vários departamentos. No entanto, com o lançamento deRed Dead Redemption 2,essa noção bastante condescendente dos fãsfoi finalmente descartada. Afinal,Red Dead Redemption 2apresentoualguns dos melhores momentos de narrativa nos videogames, permitindo que os fãsficassem genuinamente imersosao se colocarem no lugar do imperfeito, mas adorável Arthur Morgan.
Dito isto, nem todas as histórias emRed Dead Redemption 2são perfeitas em qualquer extensão da imaginação. Existem vários problemas – que vão desde pequenas inconsistências a buracos na trama – que irritaram os fãs sem fim. Tendo isso em mente, aqui estão dez dos maiores problemas não resolvidos decorrentes da história deRed Dead Redemption 2.
10A razão pela qual o tiro holandês Heidi McCourt ainda está no ar
Uma das maiores razões pelas quais a gangue se tornou tão notoriamente procurada emBlackwaterapós o assalto à balsa foi devido ao fato de Dutch ter atirado em uma mulher chamada Heidi McCourt bem na cabeça.
No entanto, a maioria das pessoas realmente não chamou isso de incidente, com Micah indo tão longe a ponto de afirmar que essa morte era muito necessária por algum motivo. Por que a morte de um civil seria uma necessidade… especialmente quando esse civil estava desarmado?
9Marston disse que a gangue o abandonou durante o massacre do Ferryboat…
Ao longo dos eventos deRed Dead Redemption, fica claro várias vezes que John foi aparentemente abandonado pela gangue durante o massacre mencionado a bordo da balsa em Blackwater.
No entanto, está claro queRed Dead Redemption 2retcons completamente este evento, fazendo com que John fosse realmente abandonado quandoo roubo final da gangue Van Der Linde – um assalto a trem – acaba dando errado com ele levando um tiro no ombro e sendo deixado morrer pelos holandeses.
8As pessoas culpadas pelo abandono de John também eram diferentes em Red Dead Redemption 2
De acordo com o jogo original, Marston culpou três pessoas da gangue por deixá-lo morrer – Javier Escuella, Bill Williamson e o próprio Dutch van der Linde.
No entanto, fica claro pelos eventos deRed Dead Redemption 2que Javier e Bill não foram culpados por essa traição – em vez disso, foi a dupla de Dutch e Micah que tentou colocar o prego proverbial no caixão prematuro de Marston.
7O MacFarlane Ranch deveria ter um celeiro em Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2ostenta um mundo aberto bonito e detalhado… mas não há como negar o fato de que existem algumas inconsistências neste mundo que podem incomodar alguns jogadores que têm um olhar atento aos detalhes.
Para começar, o MacFarlane Ranch não tem um celeiro emRed Dead Redemption 2, embora Bonnie no primeiro jogo tenha mencionado que o celeiro está forte desde que ela era uma garotinha.
6A cidade de Tumbleweed caindo em ruínas em poucos anos é difícil de acreditar
Tumbleweed é uma cidade movimentada emRed Dead Redemption 2, que pode ser ótima e tudo mais… até que as pessoas percebam o quão desolada ela realmente é no primeiro jogo.
Isso torna bastante difícil acreditar que uma cidade tão movimentada foi rapidamente abandonada no curto espaço de quatro anos. Claro, o sistema ferroviário pode ter ignorado esta cidade completamente… mas isso ainda não é desculpa para o fato de que esta cidade em perfeito funcionamento rapidamente foi arruinada neste curto espaço de tempo.
5A transformação de Sadie em um fora-da-lei pistoleiro é bastante chocante
Sadie Adler é apresentada ao grupo como uma viúva de luto que está muito em frangalhos emocionalmente após os eventos angustiantes que ela teve que suportar em primeira mão.
Então, é bastante estranho pensar que um personagem tão frágil e indefeso acabou se transformando em um bandido bastante selvagem e eficaz em um período de tempo relativamente curto, sem qualquer desenvolvimento de personagem.
Claro, pode haver momentos no acampamento em que as pessoas possam vê-la de luto desde o início…
4Cornwall não precisava contratar os Pinkertons se ele tivesse uma enorme gangue própria
O assalto ao trem da Cornualha acaba enviando os Pinkertons para o pescoço da gangue de Van Der Linde. É uma reviravolta infeliz… mas talvez a Cornualha nunca tenha realmente precisado contratar essa agência de detetives.
Afinal, está bem claro que ele tem uma milícia competente própria que estava mais do que preparada para essa tarefa. Dada a quantidade obviamente alta de investimento que ele fez nesse exército privado, seria de se supor que ele realmente não precisava contratar um terceiro para resolver esse assunto interno!
3Tio parece mais alto em Red Dead Redemption 2, em oposição ao prequel
Um pequeno ponto de discórdia que as pessoas notaram sobre o Tio emRed Dead Redemption 2é o fato de que ele parece muito mais alto neste jogo do que no primeiro.
Pode ser possível que as costas e a saúde do tio tenham se deteriorado com o tempo… mas isso ainda é um trecho difícil de imaginar neste momento.
2A filha de Marston nunca foi mencionada no jogo
EmRed Dead Redemption, é revelado que Marston gerou uma filha com Abigail também, mas a criança morreu cedo devido a complicações de saúde.
As pessoas que jogaram apenasRed Dead Redemption 2desconheceriam completamente esse fato, no entanto, dado que a filha de Marston – ou, para ser mais franco, a falta dela – nunca foi mencionada nem uma vez no jogo!
1Arthur nunca foi mencionado uma vez no Red Dead Redemption original
Falando em personagens que não foram mencionados, seria impossível não falar sobre o fato de Arthur ser praticamente inexistente no primeiro jogo… especialmente porquesua presença era tão importante para a gangue Van Der Linde!
O fato de John nem sequer mencionar Arthur uma vez emRed Dead Redemption– mesmo depois que o último acabou salvando sua vida em várias ocasiões – certamente é uma pílula difícil de engolir para os jogadores que amam a continuidade em seus títulos.