Fallout 3 tem mais de uma década, mas ainda é continuamente celebrado como um dos melhores RPGs de mundo aberto em primeira pessoa já feitos. Ele tem sucesso onde outros falham por ter menos missões secundárias, mas garantindo que cada uma faça mudanças significativas no mundo e nos personagens.
Nada parece inútil ou supérfluo. Todas as missões secundárias são incríveis, mas as dez listadas abaixo estão acima do resto.A opinião da Bethesda sobre a sérieFallout nunca foi tão bem recebida quanto no lançamentode Fallout 3 , mas esperamos que o que a empresa tenha reservado para o futuro da série traga de volta um pouco dessa antiga glória.
10Guia de Sobrevivência em Wasteland
Moira Brown é uma das personagens mais doces e alegres de Fallout, então ajudá-la não é problema algum. “Wasteland Survival Guide” não é apenas divertido por causa dela, no entanto. A missão é ótima para ser iniciada no início do jogo, pois envia o jogador para todos os cantos diferentes do mapa,forçando-o a explorar e descobrir áreas de maneira natural e orgânica. Ele também fornece suprimentos de forma constante durante o curso da longa busca.
9Canção de Agatha
Onde muitas das missões envolvem o jogador resolvendo problemas através da violência ou ajudando pessoas em situações extremamente terríveis, “Agatha’s Song” é uma missão mais suave e de baixo risco.Os jogadores simplesmente vão para o Vault 92para encontrar um violino valioso para Agatha, uma velha que mora sozinha em uma pequena casa. Depois de recuperar o instrumento, uma nova estação de rádio desbloqueia Agatha tocando música clássica, uma pausa divertida dos clássicos pop kitsch dos anos 1940 e 1950.
8Oásis
Fallout 3tem poucas conexões com outros jogos da série, principalmente porque ocorre em todo o país e muitas décadas após Fallout 2. No entanto, a missão “Oasis” apresenta Harold, um homem que os fãs encontraram nos jogos mais antigos com uma árvore crescendo em sua cabeça.
Em Fallout 3, ele é mais árvore do que humano, e pede aos jogadores que destruam ele e a árvore. O único problema é o culto de pessoas que adoram Harold. A situação estranha remete ao humor negro dos jogos mais antigos.
7O Homem Replicado
Esta missão, encontrada em Rivet City, tornou-se mais relevante com o lançamentode Fallout 4 , já que o quarto jogo da série lida com The Institute e sintetizadores. Um cientista desta organização pede ao jogador para rastrear um sintetizador que escapou do instituto e vive em Rivet City. O jogador pode escolher trazer o robô de volta para o cientista ou ficar do lado do andróide.Essa ideia é a base do enredo deFallout 4 .
6Laços de Sangue
“Blood Ties” lida com algumas questões emocionais extremamente prementes. Os jogadores investigam uma série de ataques ao assentamento de Arefu, descobrindo que foram perpetrados por pessoas com gosto por carne e sangue humanos. Um dos moradores da cidade mata seus pais e se junta a esse grupo de bebedores de sangue, conhecido como Família. Os jogadores podem resolver o problema sem derramar sangue adicional, ou podem reinar a destruição da Família. Faça um acordo com a Família e você pode ganhar a capacidade de beber sangue para a saúde.
5Estritamente negócios
Esta missão é interessante porque completá-la com sucesso é uma coisa negativa. Os traficantes de escravos em Paradise Falls pedem que você capture uma lista de alvos VIP. Embora seja possível fazer a missão e ganhar algumas guloseimas, qualquer jogador com moral provavelmente tentará destruir o assentamento de escravos, resultando em uma das maiores batalhas do jogo principal. Claro,jogadores mal-intencionados podem passar pela missão normalmente e ajudar os traficantes de escravos.
4Torre de dez centavos
Mesmo no pós-apocalipse, os ricos ainda conseguem fazer uma fatia exclusiva do céu. A missão “Tenpenny Tower” envolve os moradores da torre que odeiam ghouls. Os jogadores podem limpar os ghouls da caverna próxima ou ficar do lado dos humanos mutantes e destruir os moradores da Tenpenny Tower. Qualquer que seja a escolha, há uma recompensa de qualquer maneira. Aqueles contra o fanatismo provavelmente vão querer destruir a sociedade que vive na Tenpenny Tower.
3Rangers de Reilly
“Reilly’s Rangers” é uma missão clássica de salvar pessoas de super mutantes. Os rangers são um grupo de mercenários presos em um hospital, e o jogador deve passar por vários ambientes internos para salvá-los. Todos eles podem morrer se um não for eficiente o suficiente, afetando a recompensa. Após a conclusão, os jogadores recebem o Módulo Geomapper, que permite que eles recebam limites para encontrar locais ao devolver o Reilly.
2Problemas em casa
Esta missão mostra a escala do jogo porque mostra os efeitos da abertura.Retorne ao Vault 101 após duas semanas de jogopara encontrar o lugar em completa desordem e caos.
O estado do cofre muda um pouco dependendo de como o jogador sai na introdução, mas é sempre negativo. Ao retornar, The Vault é dividido em facções e à beira do colapso. O resultado mais positivo é que o supervisor permite que as pessoas saiam em busca de suprimentos e encontrem novos parceiros para garantir uma variedade genética mais ampla.
1O poder do átomo
Esta missão também está ligada à Torre Tenpenny. Os moradores querem que Megaton seja apagado do mapa para tornar a vista mais agradável. Isso é essencial para fazer no início do jogo, porque qualquer escolha resulta em ganhar um espaço vital em Megaton ou Tenpenny Tower. Detonar uma bomba nuclear e matar inúmeras pessoas inocentes é extremamente sombrio, mas perfeito para alguém interpretando um personagem maligno.