Enquanto The Elder Scrolls 6 da Bethesda lentamente se torna uma realidade, algumas missões de destaque de Skyrim devem ser revisitadas em preparação para a sequência.
The Elder Scrolls V: Skyrimda Bethesda foi um RPG que moldou a indústria que introduziu milhões de jogadores novos e antigos no mundo estabelecido de Tamriel. O sucesso deSkyrimfoi tão grande que já foi relançado inúmeras vezes, inclusive recentemente no Nintendo Switch; em 2018, foi anunciado que a sequência sem título estava em desenvolvimento, conhecida apenas comoThe Elder Scrolls VI.
Embora existam muitas teorias sobre o que o sexto jogo da franquia trará para a mesa, o mundo extenso e interconectado deSkyrimainda se mantém como um mundo envolvente e bonitomais de uma década após seu lançamento original. Algumas missões se destacam por suas histórias ou personagens memoráveis que todo fãde Elder Scrollsdeveria experimentar pelo menos uma vez, especialmente com a continuação no horizonte.
15Missão principal do Dragonborn DLC…
O Dragonborn DLC paraSkyrimfoi o primeiro DLC lançado para o jogo. Leva os jogadores de volta à contestada ilha de Solstheim, um lugar inóspito controlado pelos nórdicos até a destruição de Vvardenfell. O Dragonborn DLC apresenta o First Dragonborn, que vê o Last Dragonborn como um falso Dovahkiin.
Os jogadores são levados para Solstheim e Apocrypha, o plano Oblivion controlado pelo Daedric Prince Hermaeus Mora. A linha de missão principal está repleta de novas tradições e referências ao DLCBloodmoonparaMorrowind, incluindo novas interpretações de canções icônicas do terceiro jogoElder Scrolls.
14…E a missão principal do DLC Dawnguard
O DLC Dawnguard introduziu Fort Dawnguard perto de Riften e leva os jogadores a uma das duas principais missões – uma com o Dawnguard e outra com o vampírico Volkihar Clan. O DLC adiciona uma linha de habilidades completamente nova para o Vampirismo para aqueles que se juntam ao Volkihar Clan, mas a linha de missão Dawnguard é igualmente interessante.
Está no mesmo nível da missão Dragonborn DLC, pelo menos em termos de duração. Enquanto muitos novos locais no DLC estão contidos na província maior de Skyrim, o Soul Cairn e o Forgotten Vale estão incluídos como duas grandes novas áreas para os jogadores cravarem seus dentes.
13A causa
Skyrim Anniversary Editionadiciona uma série de novas armas, armaduras, itens, NPCs, locais e missões que expandem a tradição deSkyrim. Algumas missões, como The Cause, remontam a jogos mais antigos deElder Scrolls, neste caso,Oblivion.
The Cause leva os jogadores de volta às Deadlands enquanto eles descobrem uma trama dentro de Skyrim para reabrir um Oblivion Gate. O jogador descobre um grupo de cultistas do Mythic Dawn e é enviado para se infiltrar (ou destruir) sua ordem no reino de Mehrunes Dagon. No mínimo, as implicações dessa linha de missão são…intrigantes.
12Fantasmas do Tribunal
Juntamente com The Cause, que é uma linha de missão de retorno paraOblivion, vem Ghosts of the Tribunal, uma nova linha de missão em Solstheim que remonta aMorrowind(especificamente a expansão doTribunal ).Centenas de anos depois que os Deuses Vivos morreram ou desapareceram, os Elfos Negros voltaram a adorar os “bons” Príncipes Daédricos – bem, exceto alguns.
Em Raven Rock, os jogadores descobrem um templo secreto para o Tribunal e são enviados em uma missão para descobrir o que aconteceu com Almalexia, Sotha Sil e Vivec após a destruição de Red Mountain. Ele faz muito mais do que chamar de volta o jogo mais rico em conhecimento da série, porém, também expande satisfatoriamente o conhecimento existente para o Tribunal a ponto de poder ser considerado cânone.
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11Temporadas Esquecidas
Forgotten Seasons é a última das três missõesda Skyrim Anniversary Editionque os jogadores devem tentar antes de jogarThe Elder Scrolls VI. Enquanto The Cause e Ghosts of the Tribunal servem como retornos para jogos anteriores da série, Forgotten Seasons oferece uma narrativa (e mecânica de jogo) inteiramente própria.
Os jogadores descobrem uma Ruína Dwemer sob uma caverna fácil de perder, onde descobrem que uma Bruxa do Tempo está ganhando poder e pode eventualmente ameaçar todo o Skyrim, talvez até mesmo Tamriel inteiramente. A Bruxa do Tempo não é o que você pensa que é, mas para descobrir, você só precisa verificar a linha de missão. É muito mais divertido no Survival Mode, pois foi construído pensando nisso.
10A mente da loucura
The Mind of Madness traz de volta um dos personagens mais icônicos deThe Elder Scrolls IV: Oblivion– Sheogorath, o Daedric Prince of Madness. Sua busca é completa com absurdos, conversas insanas e representações abstratas dos problemas que assolam a mente de Pelágio.
Ao final da missão, o jogador recebe o Wabbajack, um cajado caótico quelança um feitiço ou efeito aleatório. Esta missão ocorre em Solitude e pode ser iniciada conversando com um sem-teto chamado Dervenin.
9Sangue no Gelo
Blood on the Ice é uma missão de mistério de assassinato onde o jogador assume o papel de inspetor. O jogador viaja por Windhelm investigando uma série de assassinatos terríveis, interrogando moradores e guardas, eventualmente juntando as peças para encontrar o assassino.
A missão é um exemplo perfeito do que é possível em um RPG aberto comoSkyrim.Houve uma missão muito semelhante emOblivione, se a tendência continuar, os jogadores talvez possam antecipar outro mistério de assassinato na sexta parcela.
8Uma noite para recordar
A Night to Remember é a carta de amor deSkyrim para a franquiaThe Hangover. O jogador tem a chance de encontrar um homem chamado Sam Guevenne em qualquer taverna que iniciará um concurso de bebida. Depois de acordar no Templo de Dibella em Markarth, cabe ao jogador descobrir o que aconteceu e refazer seus passos.
A missão tem muitos momentos hilários e detalhes sutis, como o dedo do pé do gigante que de alguma forma acaba no Templo e é acusado de roubar cabras. Ironicamente, é umamissão difícil de esquecer.
7A Rainha Loba Desperta
The Wolf Queen Awakened é o culminar de um enredo na franquiaThe Elder Scrollsque remonta aMorrowind. A Rainha Loba reúne poder sob Solitude e cabe ao jogador detê-la. Pode soar um pouco “baunilha” – vá a este lugar e mate esta pessoa – no entanto, é tudo menos mundano.
A masmorra é desafiadora de maneira única, a história e o ambiente são imersivos e o arco narrativo da Rainha Loba finalmente chega a uma conclusão após muitos anos de expectativa na vida real. Esta missão começa em Solitude no nível 10 e requer a conclusão da missão The Boy Who Cried Wolf antecipadamente.
6Perdido para as Eras
Lost to the Ages é uma missão que recompensa o jogador com uma recompensa totalmente única (e um tanto quebrada) pela conclusão – a Coroa Etérea. A missão leva o jogador através de uma ruína infestada de Dwemer para encontrar o Aetherium Forge e terminar o trabalho da vida de Katria, um fantasma que ajuda o jogador a encontrar seu caminho através de Arkngthamz.
Embora a coroa não seja a única recompensa que o jogador pode escolher, é de longe a melhor. Permite ao jogador reter os benefícios doúltimo menire usado, permitindo o uso de dois menires ao mesmo tempo.
5além da morte
Além da Morte é uma das missões finais da expansãoDawnguard, e não importa a qual facção o jogador se junta. Ele apresenta o jogador ao Soul Cairn, onde as almas ligadas às joias negras da alma são mantidas por toda a eternidade. É uma área misteriosa e incrivelmente distinta que podefazer um encantador se sentir desconfortávelcom o processo de fazer gemas da alma.
O jogador deve ser um vampiro ou ter sua alma parcialmente presa para entrar no Soul Cairn, tornando a luta final contra um dragão muito mais difícil, pois mana, saúde e poder são reduzidos.
4Discernindo o Transmundano
Discernir o Transmundano apresenta o jogador a Blackreach, um submundo iridescente e cheio de cogumelos que conecta três cidades Dwemer. Embora o jogador possa acessar Blackreach por meio da missão principal, esta é uma alternativa para aqueles que preferem evitar a missão principal a todo custo.
É também outra missão do Príncipe Daedrico, pois Hermaeus Mora intervém e pede ao jogador para segui-los. Fale com Septimus Signus ao norte do College of Winterhold em uma ilha remota e gelada para iniciar esta missão.
3casa dos horrores
House of Horrors é mais uma missão do Daedric Prince que ocorre em uma casa abandonada em Markarth. O jogador tem a tarefa de remover a presença de um Daedra da casa sem saber que Molag Bal, o Daedric Prince of Domination, é quem fixou residência.
A missão coloca questões morais ao jogador e é uma desculpa para ficar do lado de um dos antagonistas da franquiaThe Elder Scrolls. Afinal, quem não ama um anti-herói bad boy?
2Mal Conhecido Pelo Luar
Ill Met by Moonlight é uma missão em Falkreath que encarrega o jogador de ajudar um lobisomem a ganhar o favor de Hircine. Como outra missão envolvendo um Príncipe Daedrico (eles tendem a ser memoráveis), o jogador recebe um anel que não pode ser desequipado e que aleatoriamente transforma o jogador em um lobisomem.
É outra missão que coloca uma questão moral para o jogador –matar ou não matar– e Hircine oferece recompensas para a conclusão com base nas decisões tomadas. É para aprender se ser um lobisomem a qualquer hora do dia parece divertido.
1Pedras de Barenziah
Ah sim, as pedras de Barenziah, uma das missões mais tediosas, demoradas e entorpecentes emSkyrim. Ele incumbe o jogador de encontrar 24 joias incomuns em Skyrim e, embora isso possa parecer fácil, é muito, muito mais irritante do que se poderia pensar.
Então, por que está nesta lista? Em última análise, direito de se gabar. É uma missão que poucos completaram e é umamaneira divertida de reexplorar o mundodeSkyrimantes do lançamento deThe Elder Scrolls VI .Além disso, existem muitos mods que tornam o processo de rastreamento das joias muito, muito mais fácil.