Ghost Recon: Breakpoint é um RPGde tiro táticoque permite aos jogadores explorar o mundo aberto indomável. Até quatro jogadores podem se unir e participar de missões pelo mapa. Juntos, eles completam missões de história, eventos e algumas outras travessuras. O jogo permite que os jogadores escolham entre seis classes distintas: Assault, Field Medic, Sharpshooter, Panther, Engineer e Echelon.
Como um RPG, os jogadores têm a liberdade de dar aos seus personagens um conjunto de habilidades para personalizar papéis e estilos de jogo específicos. Alguns carregamentos de habilidades são melhores que outros em situações específicas. Alguns mais para uso geral, enquanto outros são mais especializados. Com isso dito, aqui estão dez combinações de habilidades úteis em Ghost Recon: Breakpoint.
10Combate geral
Assalto + Explosão + Perto e Pessoal + Pistoleiro
A classe de assalto é uma classe versátil que é proficiente em fuzis deassaltoe Espingardas. A habilidade final da classe é um modo Rambo completo em que o recuo é reduzido, a resistência a danos é aumentada e matar cura o jogador. Além disso, a duração do ultimate se estendeu para cada morte, tornando a habilidade o varredor de posto avançado perfeito. Para complementar este estilo de jogo de armas, ‘Close & Personal’ e ‘Gunslinger’ aumentariam a proficiência de combate do fantasma. ‘Close & Personal’ aumenta a velocidade de recarga e velocidade de movimento enquanto mira na mira, enquanto ‘Gunslinger’ aumenta a precisão e o manuseio para cada acerto. Além dessas duas habilidades de combate, a habilidade ‘Burst Forth’ permite que o fantasma se mova mais rápido e regenere melhor a resistência. Todo este conjunto faz um renegado letal capaz de abater matilhas de lobos.
9Sobrevivência geral
Assalto + Adrenalina + Sangue Frio + Não Sinta Dor
Outro loadout útil para a classe de assalto seria a combinação de habilidades de ‘Adrenalina’ ‘Sangue Frio’ e ‘Sinta Sem Dor’. Isso torna o fantasma uma classe autossustentável que é difícil de derrubar. ‘Adrenaline’ restaura a saúde no corpo acorpo, mas também aumenta a velocidade de recarga e a precisão após cada morte corpo a corpo; permitindo que o usuário elimine todos os inimigos próximos ao alvo. ‘Cold Blooded’ e ‘Feel No Pain’ são duas habilidades cruciais de sobrevivência que podem ajudar no combate. ‘Cold Blooded’ acelera a regeneração de saúde, enquanto ‘Feel No Pain’ torna o usuário imune a lesões críticas e mais resistente a quedas.
8Infiltração
Pantera + Adrenalina + Sexto Sentido + Pistoleiro
A pantera é uma classefurtivaque se move mais ágil e silenciosamente. Sua habilidade final faz com que ele desapareça em uma nuvem de fumaça para que todos os inimigos o percam de vista. Além disso, os supressores não têm debuffs de dano para esta classe. Como um sabotador sorrateiro, seria redundante dar a ele habilidades sorrateiras como ‘Slim Shadow’.
Nesse caso, ele poderia utilizar melhor o ‘Sexto Sentido’, uma habilidade de reconhecimento que marca imediatamente os inimigos próximos. Isso imediatamente detecta ameaças e alvos ao se esgueirar por uma base. ‘Adrenalina’, a habilidade de restauração de saúde no corpo a corpo, também será maximizada devido à furtividade da classe. ‘Gunslinger’ permitiria que ele eliminasse silenciosamente grupos de inimigos e serve como um equalizador quando detectado.
7Operações Especiais Anti-Drone
Panther + Sensor Hack + Drone Hunter + Close & Personal
A classe pantera édifícil de detectar, mas os olhos no céu podem dizer o contrário. O ‘Sensor Hack’ torna mais difícil para os drones, tanto em terra quanto no ar, detectar o usuário. A habilidade também aumenta o dano causado a eles. ‘Drone Hunter’ cura o usuário para cada drone morto, e o efeito também se aplica aos aliados. ‘Close & Personal’ aumenta a velocidade de recarga e a velocidade de movimento enquanto mira, permitindo ao usuário lidar melhor com drones e unidades de infantaria. Esse carregamento não lida exclusivamente com drones, mas oferece ao usuário uma contramedida eficaz contra as coisas irritantes.
6Suporte da equipe
Médico de campo + Revivalista + Inspirado + Sem dor
Omédicode campo pode reviver aliados mais rápido e carregar seus corpos muito mais rápido para permitir uma retirada efetiva. A habilidade final da classe é um drone de cura que cura e revive companheiros de equipe. O usuário também pode usar a habilidade em si mesmo para uma auto-revivência. A vantagem ‘Revivalist’ pode maximizar a proficiência de reviver do médico, já que a habilidade concede mais buffs de movimento e resistência a danos quando um aliado é derrubado. A vantagem ‘Inspirado’ cura o usuário cada vez que um aliado mata um inimigo. ‘Feel No Pain’ imuniza o usuário de lesões incapacitantes, permitindo que o médico desempenhe melhor seu papel. Este carregamento de habilidade adiciona aos atributos de jogador da equipe do médico.
5Médico de Batalha
Médico de Campo + Revivalista + Explosão + Sangue Frio
Por causa da capacidade de auto-revivificação do médico , ele é uma força a ser reconhecida mesmo por conta própria. ‘Burst Forth’ faz com que ele se mova mais rápido e gaste menos resistência, permitindo que ele corra para ajudar sua equipe. ‘Cold Blooded’ permite que ele regenere a saúde mais rapidamente. Esses dois emparelhados dão ao médico uma melhor capacidade de sobrevivência.
Isso não apenas ajuda a sustentar a equipe, mas também ajuda o médico a afastar os inimigos e causar danos. ‘Revivalista’ deveria vir com a aula de medicina como batatas fritas para um hambúrguer. Embora não seja obrigatório, é altamente recomendável ampliar seu papel.
4Campista
Atirador de elite + Vantagem balística + Pistoleiro + Sangue Frio
O atirador de elite é uma classe de atirador que se destaca em assassinato de longo alcance, reconhecimento e sabotagem. Sua habilidade final é ativar suas balas penetrantes com maior dano e velocidade. Como combatente de longo alcance, ‘Vantagem Balística’ aumenta o alcance e reduz o recuo, e ‘Gunslinger’ aumenta a precisão e manuseio após cada golpe. Isso permite um melhor manuseio de umrifle sniper. A habilidade regenerativa ‘Cold Blooded’ permite que o atirador reabasteça a saúde mais rapidamente, permitindo que ele derrube os inimigos que atiram nele com seus rifles de assalto e SMGs de médio alcance. Isso também o ajuda a enxaguar e repetir uma vez que ele foi visto.
3Eu te vejo
Sharpshooter + Rolling Thunder + Sensor Hack + Recon Mastery
É importante para um franco-atiradorver seus inimigos. ‘Recon Mastery’ reduz o tempo de espera da técnica, permitindo uma implantação mais rápida das balas penetrantes do atirador. ‘Rolling Thunder’ aumenta o dano geral do atirador, dando ao atirador rodadas contundentes. A recarga de técnica mais rápida combinada com a maior produção de dano permite que o usuário elimine todos os inimigos marcados, mesmo atrás de paredes e coberturas. A habilidade ‘Rolling Thunder’ também melhora o dano de sniper aos drones. O ‘Sensor Hack’ torna o usuário mais difícil de detectar via drone e também aumenta o dano geral aos drones. Isso dá ao atirador uma contramedida aos drones para compensar uma baixa taxa de disparo.
2Destruidor de Behemoth
Engenheiro + Drone Hunter + Sensor Hack + Especialista em Explosivos
O engenheiro é uma classe gratuita exclusiva de DLC que ironicamente é o especialista em demolições da tripulação. Ele causa dano bônus a drones e causa dano explosivo bônus. Isso o torna eficaz contra unidades não de infantaria, como drones terrestres e veículos tripulados. ‘Drone Hunter’ é um complemento para suas habilidades, pois cura o usuário para cada drone exterminado. ‘Sensor Hack’ torna o engenheiro menos propenso a ser detectado por drones e também aumenta seu dano a eles.
‘Explosives Expert’ é a grande cereja no topo. Aumenta o raio de explosão de todos os itens, especialmente explosivos. Aumenta o dano explosivo e aumenta significativamente a distância de lançamento. Esse carregamento não apenas permite que o Engineer lide com drones voadores irritantes, mas também com drones terrestres tanques. Mais especialmente ogigantegigantesco .
1Sam Fisher
Echelon + Pistolero + Slim Shadow + Sexto Sentido
Sempre quis ser Sam Fisher? A classe Echelon permite que os jogadores façam exatamente isso. Os escalões são furtivos nas sombras e têm grandes bônus de revólveres. A habilidade suprema do escalão é Sonar Vision. Isso permite que os escalões vejam os inimigos através das paredes. Como uma classe com domínio dapistola, ‘Pistolero’ é o complemento perfeito para a classe. Além de conceder bônus de dano de pistola, essa habilidade reduz o tempo de recarga da técnica ao usar uma pistola, permitindo que o escalão acione a visão do sonar com mais frequência. ‘Sexto Sentido’ marca os inimigos próximos enquanto o escalão espreita sobre a base, dando-lhe mais consciência ambiental. ‘Slim Shadow’ torna o usuário mais furtivo e ágil, compensando a falta de furtividade do escalão sobre a pantera. Este carregamento dá aos jogadores as habilidades necessárias paraSplinter Cell um estilo básico de Sam Fisher.