Principais conclusões
- A dificuldade Super Helldive do Helldivers 2 aumentou os recursos e o XP, mas as missões de erradicação de nível 10 são extremamente desafiadoras.
- As missões de erradicação exigem uma guerra de atrito com armas nucleares e minas, enfatizando a necessidade de velocidade e jogabilidade agressiva.
- Os jogadores podem precisar de armaduras pesadas e uma abordagem imprudente em missões de erradicação para combater com eficiência as forças dos Autômatos e Terminídeos.
Além dos novos objetivos de larva e ovo em Helldivers 2 , Escalation of Freedom parecia ser em grande parte uma atualização de balanceamento. Não está claro agora quando Helldivers 2 pode receber conteúdo mais substancial relacionado a missões e, enquanto isso, os jogadores estão lidando com sua dificuldade Super Helldive para o novo conjunto aumentado de XP e recursos possíveis para obter dele. Isso tem sido mais fácil dizer do que fazer, no entanto, já que a dificuldade Nível 10 está mastigando os jogadores e cuspindo-os para fora, particularmente ao jogá-los em bonecos de pano através dos limites jogáveis do mapa.
Desde o lançamento, Helldivers 2 sempre foi consciente sobre o quão poderosos os jogadores são e o quão poderosos os inimigos são, com o equilíbrio acordado principalmente sentindo como se os jogadores mal tivessem uma quantidade adequada de poder de fogo para extrair de uma só vez, muito menos libertar um planeta inteiro antes que o cronômetro de uma grande ordem expire. Esse equilíbrio agora é levado ao seu limite com Super Helldive, e qualquer um que esteja procurando a demonstração mais verdadeira dos ataques de pesadelo de Automaton e Terminid no Nível 10 não pode procurar além das missões Eradicate de Helldivers 2 .
As missões de erradicação de nível 10 do Helldivers 2 suportam o peso do caos de bots e insetos
Eradicate Automaton Forces e Eradicate Terminid Swarm , para bots e bugs respectivamente, não são para os fracos de coração. Especialmente se os jogadores estão pulando no lobby de outra pessoa no meio da missão, não há nenhuma maneira de realmente planejar uma defesa contra inimigos no Nível 10.
Missões de erradicação são difíceis o suficiente no nível 9, mas agora parece que armaduras mais pesadas são obrigatórias e mesmo assim os jogadores são arremessados a grandes distâncias com dano de alto impacto pelos toques mais ruivos na hitbox. Em particular, os jogadores podem esperar ver vários striders e tanques de fábrica do lado dos bots, assim como vários titãs e carregadores do lado dos insetos. Claro, Super Helldive deveria ser uma opção de dificuldade assustadoramente desafiadora e se destaca nesse aspecto, deixando os jogadores com quase nenhuma estratégia para implementar antes de serem sobrecarregados.
É por isso que, encurralados e sem nada a perder, os jogadores devem tratar as missões de Erradicação com pouca preocupação com seu próprio bem-estar, a fim de combater bots e insetos com todo o peso do ataque ofensivo da Super Terra .
O sucesso das missões de erradicação de nível 10 não significa que todos saiam vivos
As missões de erradicação são mais eficientemente jogadas como uma grande guerra de atrito com armas nucleares liberadas liberalmente e sem se importar com quantos jogadores precisam ser reforçados quando a poeira baixa, o que nunca acontece. Minas de todos os tipos espalhadas, 120MM e 380MMs chovendo , e raios laser orbitais varrendo a arena fechada são algumas das únicas opções que os jogadores têm para matar rapidamente 100% dos bots ou bugs necessários e garantir o futuro da humanidade.
Para os jogadores, isso é crucial porque eles acabam ficando sem reforços disponíveis eventualmente e, embora possa parecer contraintuitivo estar destruindo uns aos outros em um esforço para aniquilar os inimigos, vale a pena quando as pontuações percentuais dos inimigos aumentam rapidamente conforme os Helldivers são gradualmente reforçados de volta ao jogo. Um companheiro de equipe morto no mesmo splash que mata uma enorme horda de insetos é demonstravelmente vantajoso para os jogadores, por exemplo, o que recontextualiza quais carregamentos os jogadores podem querer ter com eles nas missões de nível 10 Eradicate e também torna o novo reforço Firebomb Hellpods um glorioso deleite de risco/recompensa em Helldivers 2 .
Mergulhadores do Inferno 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 90%
- Franquia
- Mergulhadores do inferno
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Editora(s)
- Sony
- Multijogador
- Cooperativa online
- Motor
- bitsquid
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência intensa
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Número de jogadores
- 1-4
- Jogo multiplataforma
- PC e PS5